1.数据的概率数据是对我们整个系统里面包含的各种结构的描述和说明,比如结构说明、属性说明、或者相关数据,它有点类似现实世界中我们使用的某个产品的说明书,它会对我们所使用的产品进行一个详细的介绍和功能说明。通过数据,我们可以了解到我们整个系统的内部组成,从而对我们系统所拥有的各种结构进行一个量化的描述。比如我们系统有多少张表,这些表分别是什么含义,甚至细化到我们每个表字段,比如字段含义是什么,
在使用 iOS 应用进行内时,有时会遇到“数据丢失”的问题。这个问题可能造成用户无法购买产品或者成功购买后无法通过应用访问内容。那么,接下来我将分享解决这个问题的整个过程,分为多个模块,确保大家能够清晰理解每个步骤的处理方式。下面是所有相关的内容,我们会详尽介绍每一部分的配置与操作。 ## 环境配置 为了处理数据丢失的问题,首先需要配置好环境。以下是环境配置的流程图与依赖版本。
原创 7月前
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前言说起,其实挺令开发者厌烦的,原因呢,先不说漏单的问题,首先苹果要扣除30%的销售额哦,可恨不?(我觉得可恨),有些想办法先隐藏掉第三方支付(支付宝、微信等),等项目上线了,再跳过使用第三方支付,emmmm.......这个方法确实不错,但是如果被苹果发现了,APP虚拟产品调用第三方支付,那好吧,直接下架吧(或许没这么惨,但会惨不忍睹),不要说发现不了,会有人举报哦(别问我怎么知道的)
 什么是数据?..net把源码编译产生了exe文件和一个win32可移植,可执行(PE)文件,文件中主要包括MSIL和数据数据最本质,最抽象的定义为:data about data (关于数据数据)。它是一种广泛存在的现象,在许多领域有其具体的定义和应用。在软件开发领域,数据被定义为:在程序中不是被加工的对象,而是通过其值的改变来改变程序的行为的数据。它在运行过程中起着以解释
 看到网上文章一大把,看了这个觉得挺不错的,谢谢 iOS大全 公众平台; 前言 本文会给大家详细介绍iOS,虽然之前网上也有的教程,但是还不够详细,我重新整理出一份教程,希望对大家有所帮助。 基于Xcode7.1.1版本,模拟器iphone6,9.1系统。部分地方直接摘自网络,省时省心省力。多图预警!!! 一. 创建测试App 创
作为一名 App 开发人,最苦楚的事情之一莫过于审核被拒、又被拒了……其实除了 App 自身问题之外,与被拒与苹果近期的审核侧重点也有一定的关系,那么如何才能把握住苹果审核的节奏,减少审核被拒的几率呢?为此,我收集了大量样本数据,整理汇总出一份 9 月审核被拒的数据报告!并通过对于近几个月,分析出近期审核重点,以及提供些相应的解决方法。9
本讲的主题是Win10自带的应用商店相关协议的规则,并介绍了URI Scheme的基本原理。 协议是Windows Phone和Windows Store应用的一个重要特点,可以做到在不同应用之间进行互相呼起调用。小小协议,学问大着呢。我打算写几篇关于协议在UWP中使用的文章。这一讲的主要对象是Win10系统自带的应用商店应用所支持的相关启动协议ms-w
4、FrankFrank 是 iOS 开发环境下一款实现自动测试的工具,Xcode 环境下开发完成后,通过 Frank 实现结构化的测试用例,其底层语言为 Ruby,作为一款开源的 iOS 测试工具,在国外已经有广泛的应用。但是国内相关资料却比较少。其最大的优点是允许我们用熟悉的自然语言实现实际的操作逻辑。它提供了针对 iOS 平台的功能测试能力,可以模拟用户的操作对应用程序进行黑盒测试
最近项目的第三方支付导致项目被拒,记录一下关于 1 #import <StoreKit/StoreKit.h> 2 3 //沙盒测试环境验证 4 #define SANDBOX @"https://sandbox.itunes.apple.com/verifyReceipt" 5 //正式环境验证 6 #define AppStore @"https://b
转载 2023-12-14 18:57:27
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的场景1.如果你购买的商品,是在本app中使用和消耗的,就一定要用,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用的道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用的金币,那东西可就属于消耗型的。 2.如果是直接购买商城之类的快递包邮的那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类的三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑的一点就是,的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同的钱,
转载 2023-07-25 17:35:32
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在App中都会有一些增值产品,比如说游戏的装备,道具之类的,是应用程序本身的增值产品。我们可以在登录了开发者账号之后,我们要去配置下证书和一些应用信息,然后之后我们再去点击一个iTunes Connect的东西,会有这么个网址https://itunesconnect.apple.com/login 在这里面中可以进行一些增值产品的配置。像淘宝,天猫,京东那些产品不属于应用购买的产品,只是一个第
转载 2023-08-29 19:17:13
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StoreKit 框架介绍一、StoreKit 能做什么?In-App Purchase 提供和促进内容和服务的应用购买。Apple Music 检查用户的Apple Music功能并提供订阅服务。Recommendations and reviews 为第三方内容提供推荐,让用户对你的应用进行评价和评论。头文件一览#import <StoreKit/SKAdNetwor
转载 2023-10-13 14:13:59
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1 简介本篇将对苹果中出现的一些细节问题进行归纳总结,各位开发者在使用苹果过程中可以参考。 其他章节:苹果那些事儿(一)2 丢单这里说到的丢单,其实就是玩家付了钱,没有收到道具的一种现象。(PS:没付钱的单子,就不要来捣乱了,哈哈。) 上一篇(苹果那些事儿(一)已经对丢单做了简单说明。2.1 什么情况会丢单那么什么情况会导致丢单呢?以下我来列举几种情况:网络极差的情况,用户付了钱,
 https://weikeyan.github.io/2016/10/17/iOS支付详解/苹果主要分为两部分itunnes 相关配置一.在itunnes 上配置相关信息资料首先需要配置一些前提条件,详细步骤如下1.进入itunnes选择协议,税务银行业务  2.完善资料信息,主要有3项(联系人,银行信息,税务信息)   4.完善联系人
很快首次试飞,就迎来了第一次的惨败,虽然我已有了一些心理准备,但还是有不小打击的,奉上我的被拒理由:被拒的描述1: From Apple 2. 1 PERFORMANCE: APP COMPLETENESS 2. 3 PERFORMANCE: ACCURATE METADATA Performance - 2.1 We were unable to review your app as it c
简介IAP 全称:In-App Purchase,是指苹果 App Store 的应用购买,是苹果为 App 购买虚拟商品或服务提供的一套交易系统。适用范围在 App 内需要付费使用的产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App的高级功能等需要使用 IAP,而在 App 购买实体商品(如淘宝购买手机)或者不在 App 使用的虚拟商品(如充话费)或服务(如滴
appstore 中审核中,如果你app卖的东西是个虚拟的产品,那么你有可能被要求不能使用第三方支付工具,只能使用 IAP 应用支付功能。使用这个功能需要在apple 开发者后台签合同,设置银行账号,设置价格,这个就不讲了,本篇主要讲phonegap中整合IAP的代码/** * 苹果应用支付 */ (function (cordova) { var define = cordo
转载 2023-09-23 15:30:56
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前言:关于iOS,参考两篇博文 iOS-iOS流程(手把手图文教程)iOS你看我就够了(埋坑篇)PS : 接下来,你可以下载demo将bundleID改为你自己的app,可以测试你的app商品购买,前提是:你需要APP开发者账号,我自己写了一个小的demo.GitHub : IAPKit 过程.p
由于我们app会员属于虚拟产品,所以苹果商店要求我们必须选择苹果,否则就勒令下架。 无奈,于是就又开始了踩坑之旅~ uniapp可以直接使用uni-pay的插件去进行苹果。 但是,在对接自己的项目之前,建议先跑通示例项目,能跑通示例项目,代表你的配置和证书一定是正确的,然后再将uni-pay集成到你自己的项目中,不然就像盲头苍蝇,不知道怎么做。(1)从插件市场导入uni-pay示例项目。前
转载 2023-09-04 18:48:42
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一、什么是支付宝 第三方支付平台 和非常相似 是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户 支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们的账户 使用支付宝前提 购买的物品必须是和应用程序无关的.比如:团卷/衣服/电子产品 如果和应用程序有关,必须采用(否则不允许上架).比如:会员/游戏道具   二、集成支付宝 现在不少app都集成了支付宝功能支付宝进行一个完整的支付
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