文章目录一、理解“万事万物皆对象”二、匿名对象的使用三、类的方法1. 方法的重载2. 可变形参的方法3. 方法参数的值传递机制1. 关于变量的赋值2.关于方法形参的传递机制:值传递3.例题4. 递归方法 一、理解“万事万物皆对象”在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构。涉及到Java 语言与前端HTML、后端的数据库交互时,前后端的结构在Jav
文章目录IT定律之计算机行业发展规律常用的命令行指令Java语言概述Java基本数据类型转换基本数据类型转换强制类型转换思考1思考2运算符“&”和“&&”的区别:“|”和“||”的区别:if()内赋值表达式的取值 true or false?三元运算符程序流程控制三种基本流程结构if和switch语句很像,具体什么场景下,应用哪个语句呢?break 与 continue数
Java基础篇算是整体捋一遍了,配合JavaGuider-Java篇查漏补缺,后面开始补框架、项目之类的了视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Kb411W75N?p=717代码提交地址:https://gitee.com/empirefree/SpringBoot-summarize/tree/尚硅谷-java篇/ 目录?1~5.Java-基本概念(略
1.if else语句建议if else 后面的语句块使用{}2.switch语句Java中switch(表达式)中表达式的返回值必须是以下几种类型之一:byte、short、int、char、枚举、字符串case子句的值必须是常量,且所有case子句中的值应为不相同的switch中的default,一般用在最后,表示非以上的任何情况下而发生的情况不管default放在什么位置,它总是在最后一个处
一、概论1.面向对象的编程关注于类的设计! 1)一个项目或工程,不管多庞大,一定是有一个一个的类构成的。 2)类是抽象的,好比是制造汽车的图纸。      而具体的一辆一辆的车,是根据图纸制造的,实际上就是类的实例化 2.完成一个项目(或功能)的思路 1)所要完成的功能对应的类的对象是否存在。 2)若存在,则通过对象直接调用对应的类中的属性或方法即可 3)若不存
硅谷java基础学习笔记day04分支结构之二:switch-case1.格式switch(表达式){ case 常量1: 执行语句1; //break;case 常量2: 执行语句2; //break;…default: 执行语句n; //break;}2.说明:① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。 当调用完执
硅谷java基础学习笔记day09InstanceTest .javapackage com.atguigu.java; /* * 一、理解“万事万物皆对象” * 1.在Java语言范畴中,我们都将功能、结构等封装到类中,通过类的实例化,来调用具体的功能结构 * >Scanner,String等 * >文件:File * >网络资源:URL * 2.涉及
文章目录变量关系运算逻辑运算数组函数对象(属性声明即定义)事件onload事件onclick事件onblur事件onchange事件提交事件document对象中的方法介绍正则表达式document.getElementsById(elementId)document.getElementsByName(elementName)document.getElementsByTagName(elem
书城项目 04_book:静态书城,在html页面中有对表单的验证,要求按格式的输入 09_book:动态书城,有了tomcat和servlet,完成了登录和注册功能 12_book:将HTML整合为了jsp,设置了base,做了代码优化,有了BaseServlet,将登录注册整合为UserServlet 13_book:新增了后台中图书模块的增删改查 14_book:完成了页面下面的分页 1、不
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JVM学习笔记汇总:第一章:JVM虚拟机的介绍1.1虚拟机的分类虚拟机通常分为两类:系统虚拟机和程序虚机。其中,系统虚拟机是指完全对物理计算机的仿真,而程序虚拟机是指专门为执行单个计算机程序而设计的的。我们的java虚拟机就是典型的程序虚拟机。1.2Java虚拟机的整体架构1.3 Java代码的执行流程1.4 Java的架构模型java编译器输入的指令流基本上是一种基于栈的指令集架构,另外一种指令
文章目录一、学习面向对象内容的三条主线二、面向过程(POP) 与 面向对象(OOP)1.定义与区别2.面向对象的三大特征三、Java语言的基本元素:类和对象1.类(Class)和对象(Object)是面向对象的核心概念2.常见的类的成员3.类和对象的使用4.对象的内存解析5.类中的属性1.属性(成员变量)与局部变量6.类中的方法1.方法的分类2.方法的声明 一、学习面向对象内容的三条主线Java
计算机基础知识概述1.冯若依曼体系结构2.IT定律之行业发展定律 摩尔定律,安迪-比尔定律,反摩尔定律3.内存 内存单位: 比特bit,一个0或1,最小储存单位 字节byte,最基本存储单位,8个比特 千字节(KB)=1024B 内存作用:1.从硬盘读取数据,提供给CPU使用 2.保存CPU的一些临时执行结果,一篇CPU下次使用4.操作系统 用户-应用程序-操作系统-硬件Java 概述1.常见DO
文章目录Git——尚硅谷学习笔记第1章 Git 概述1.1 何为版本控制1.2 为什么需要版本控制1.3 版本控制工具1.4 Git 简史1.5 Git 工作机制1.6 Git 和代码托管中心第2章 Git 安装第 3 章 Git 常用命令3.1 设置用户签名3.2 初始化本地库3.3 查看本地库状态3.4 添加暂存区3.4.1 将工作区的文件添加到暂存区3.4.2 查看状态(检测到暂存区有新文
导入工具类和数据创建TeamSchedule项目,com.atguigu.team.view,com.atguigu.team.service,com.atguigu.team.domain包,并将TSUtility.java放入view包,Data.java放入service包TSUtility.java工具类package com.atguigu.team.view; import java
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JAVA基础第4/5/6章 面向对象Day 8 (P198-P218)1、形参与实参2、值传递机制3、属性(成员变量)vs 局部变量Day 9 (P219-P241)1、封装与隐藏2、权限修饰符3、构造器4、UML类图5、this关键字6、package关键字的使用7、MVC设计模式8、import关键字Day 10 (P242-P264)1、项目22、继承性Day 11 (P265-P284)
文章目录1. 字符串相关的类1.1 String的特性1.2 String的创建1.3 字符串拼接1.5 String使用陷阱1.6 String常用方法1.7 [String与基本数据类型转换]()1.8 StringBuffer类1.8.1 StringBuffer类的常用方法1.9 StringBuilder类1.10 String、StringBuffer、StringBuilder效率
从键盘获取输入/* 如何从键盘获取不同类型的变量:需要使用Scanner类。 具体实现步骤: 1、导包:import java.util.Scanner; 2、Scanner的实例化:Scanner scan = new Scanner(System.in); 3、调用Scanner类的相关方法,获取指定类型的值。 注意: 需要根据相应的方法,来输入指定类型的值。如果输入的数据类型与要求的类型不
day14com.atguigu.javapackage com.atguigu.java; public class Person { String name; int age; public Person(String name, int age) { super(); this.name = name; this.age = age; } public void
面向对象(上)一、面向过程与面向对象1、何为“面向对象”的编程思想?2、面向过程(POP)与面向对象(OOP)3、面向对象的三大特征4、例子:人把大象装进冰箱5、面向对象的思想概述二、Java基本元素:类和对象1、面向对象的思想概述2、Java类及类的成员3、类的语法格式4、创建Java自定义类的步骤三、对象的创建和使用1、使用Java类的方法2、类的访问机制3、对象的内存解析4、匿名对象四、类
JAVA硅谷笔记time:2021/01/17java编程入门这节课跟硬件有关 不想看 以后有机会再看吧java语言概述第1部分 JAVA基础编程java语言概述基础图解 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-BoetN3si-1618715763252)(./img/2021-01-17-17-38-33.png)]软件开发人机互交方式图形化界面(GUI
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