NUKE 12 for Mac是一款运行在Mac平台上的影视后期特效合成软件,nuke 12 for Mac版拥有节点工具、深层图像合成工具、3D相机跟踪器、多轨编辑时间表等强大的功能,另外还支持回放、导出等功能,NUKE 12 mac版力求为用户呈现完美的视觉效果。 Nuke12 Mac安装教程下载好The Foundry Nuke 12安装包后,点击打开The Foundry Nuke 12.
Nuke中的各类结点及使用方法一、各类结点1.transform结点(位置、大小、角度、运动模糊)2.roto结点和Premult结点(抠图预存显示通道)1.Premult结点2.roto结点自带预存3.Eromde结点(扩边收边结点)4.Crop结点(box大小调整结点)5.Grade结点和ColorCorrect结点(调整画面色彩/明暗)1.Grade结点2.ColorCorrect结点6.
文章目录纹理采样UV缩放和平移平移缩放UV选区采样例1例2UV的旋转和扭曲旋转扭曲极坐标 纹理采样纹理只有放进纹理采样器中才可以使用: 连接通道分离节点可以发现,坐标(0,0)是在左上角,(1,1)是在右下角。append节点搜索appendVector 翻转采样,只要输出坐标从0到1 改为从1到0就能翻转对应的方向。添加反向节点1-x 部分采样:UV缩放和平移平移 自己实现平移的步长和速度控制
之前做项目的过程中,有一部分工作是在UE4里制作输出小短片。由于要完成的量比较大,所以研究了一些批渲染的方法。逻辑上跟以前在maya里用batch render差不多,不过UE4这边的设置相对繁琐一点点。本文讲解了在不打开UE4软件的前提下,批量输出预先设置好的sequence序列 的方法。文章内容粗浅简单,权当抛砖引玉了。注意:本文调用的是"/Script/MovieSceneCapture.A
相信大家经常遇到改输入的问题,本来开开心心订好了若干个温度/载荷/换热等Amp幅值表,算都算完了发现输入要改(都是热工计算小组的锅),于是又开始了苦逼的复制粘贴之旅。这时候你肯定会想到为啥不直接Marco宏一下。没错,我也是这么想的,然后我打开rpy档一看,(其中--为保密内容) mdb.models['G5_G9_Temp'].amplitudes['HTC1'].setValu
# 教你如何使用nuke python api ## 引言 作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何使用nuke python api来实现一些功能。在开始之前,我们先来了解一下整个流程。 ## 整体流程 下面是使用nuke python api的步骤及其相应的代码: | 步骤 | 代码 | | ---- | ---- | | 1. 导入nuke模块 | `import nuke` | |
原创 2023-12-24 07:31:53
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1.文件路径的问题如果使用系统默认的文件路径“\”,那么在python中则需要在路径最前面加一个r,避免符号被转义相对路径: 相对路径即以当前文件为基础,从而一级一级指向被引用的资源文件。 …/: 表示当前文件所在目录的上一级目录。 ./: 表示当前文件所在的目录。 /: 表示当前文件所在的根目录绝对路径: 是指文件真实存在的路径,是指从硬盘的根目录开始,从而一级级目录指向文件。2.导入.xls或
# 使用Python脚本进行核打击 在如今的科技发展中,Python已经成为了一种非常流行的编程语言,被广泛应用于各种领域,包括科学计算、数据分析、Web开发等等。而在网络安全领域,Python也可以发挥出色的作用,比如进行核打击(nuke)。 ## 核打击是什么? 核打击是一种对目标系统进行大规模的攻击,以削弱其功能和稳定性的行为。在网络安全领域中,核打击通常指的是对网络服务器或系统进行D
原创 2024-05-15 07:35:51
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      因项目需要,三维部门跟踪组动画组都需要一个能够快速输出nuke预合成工程的脚本。脚本已经写完,源码不便于放出来,写一个大致思路吧。      我首先分析了nuke工程,内部包含了哪些节点,这些节点有哪些属性需要在脚本的UI界面上可控。之后我查看了nuke工程的脚本,分析其结构。大部分软件工程都是类
转载 2024-07-11 19:35:55
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 Houdini是SideEffects的三维制作工具包,它在电影工业中使用较多,可能会用的人不是特别多。但是它的流水线非常完整而且清晰,学习起来并不难,odorce有一个系列视频教程蛮不错的,可以从这里获得:odforce tutorial。注意,这个视频应该是针对Houdini 6.x的,如果打算看就个视频学习的话,不要下载目前(2007-8)Houdini最新版本9Beta,新界面
之前做过一个NUKE 批量渲染 脚本生成工具,方便一些不太了解如何使用命令调用NUKE程序实现后台批量渲染方法的小伙伴们也可以快速的制作批量渲染脚本,在闲暇之余对其界面做了一点小改动,添加了一点新功能,现在分享给小伙伴们,一起交流学习,以下为脚本的使用方法以及演示首先将您的nuke程序拖拽到程序中,程序会自动识别您的安装目录,并添加到NUKE路径后面的输入框中,您也可以点击后面的浏览按钮
The Foundry NUKE 12 mac版是电影特效合成制作软件,NUKE能为艺术家提供组合和操作扫描的照片,视频板以及计算机生成的图像的灵活、有效、节约和全功能的工具。NUKE 12 Mac版功能特色一、2D合成和视觉效果1、节点工具集Nuke拥有200多个创意节点,可提供您应对数字合成各种挑战所需的一切。这包括行业标准的键控器,旋转镜,矢量绘画工具,色彩校正等等。2、深度图像合成通过深度
最近很多脚本工作都需要脱离nuke的gui环境运行,没有了script editor就必须要尝试Nuke Python module功能了。该模式可以执行大部分在GUI环境中的命令,在自动生成或者批量处理nuke工程时非常高效。 下面简单介绍该模式:从8.0版本开始Nuke就可以被当作一个python模块来使用了。这意味着你现在可以在VFX流程中使用Python来做很多复杂的事,对于大部
转载 2023-05-30 19:24:12
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下面小编就为大家带来一篇python引入导入自定义模块和外部文件的实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧项目中想使用以前的代码,或者什么样的需求致使你需要导入外部的包如果是web 下,比如说django ,那么你新建一个app,把你需要导入的说用东东,都写到这个app中,然后在setting中的app也配上基本就ok了如果是本地代码,可以有几种方式,1、
熟悉Python的同学应该都体会过Python绘图包matplotlib的强大,但是有些时候我们想可视化的数据是其他的外部格式的,比较常见的就是Excle表和txt文本,如何利用python将这两种格式的数据进行可视化呢,得力于Python各种花里胡哨的工具包,这一切都很容易实现。首先以txt文档为例,我们尝试着用python处理下面形式的txt数据,只是一个简单的例子:我们尝试将上面的txt导入
--------------siwuxie095                   工程名:LearnBuildPath 包名:com.siwuxie095.buildpath 类名:Main.java       打开资源管理器,在工程
转载 2024-09-01 23:12:52
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# 项目方案:使用Python导入外部网站数据 ## 1. 项目背景 在很多情况下,我们需要从外部网站获取数据进行分析、处理或展示。本项目旨在通过Python编程实现从外部网站导入数据的功能。 ## 2. 实现方案 为了实现从外部网站导入数据的功能,我们可以使用Python的requests库来发送HTTP请求获取网站的内容,并使用BeautifulSoup库来解析网页内容。下面是具体的步骤:
原创 2024-05-31 06:28:44
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### 外部文件导入Python教程 #### 概述 在Python中,我们可以通过一些库和方法来实现外部文件的导入。这对于处理大型数据集或者外部文件中的数据非常有用。 #### 流程 以下是实现外部文件导入Python的步骤: ```mermaid erDiagram 文件 --> 导入 导入 --> 数据分析 ``` #### 步骤说明 1. **导入必要的库**
原创 2024-04-30 07:46:11
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这个主
原创 2022-11-10 14:27:45
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摘要:    通常,我们运行shell程序都是在终端里进行的,而在产品中,不可能叫用户到终端里去敲命令吧;还有,当系统中的某一个计算功能,我在另一程序里已经做好了,想通过GUI程序直接调用它运行。那么,在这些情况下,如何通过GUI上的button来运行shell脚本和linux程序呢。下面将在mini6410上,通过一个范例来介绍如何在QT4 GUI程序里调用shel
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