目的    从2019年8月起“到家助手App”在团队正式使用Flutter进行App开发,其中Flutter开发页面占比约70%。目前此占比在行业内是比较高的一个值,而Flutter做为一个比较新的“跨端开发框架”,在引入过程中遇到了不少问题,踩了不少坑。所以本文会介绍团队是如何引入Flutter到现有App开发的过程,供读者参考借鉴。Flutter概况&            
                
         
            
            
            
            # 如何实现“app软件架构设计uml”
## 整体流程
首先,让我们看一下实现“app软件架构设计uml”的流程,我们可以通过下面的表格展示每个步骤:
```mermaid
gantt
    title 实现“app软件架构设计uml”流程
    section 流程
    分析需求           :a1, 2022-01-01, 3d
    设计架构           :a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-13 05:08:08
                            
                                31阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # App软件架构设计文档
## 1. 引言
在现代移动应用开发中,良好的软件架构设计是至关重要的。一个良好的架构能够提高应用的性能、可维护性和可扩展性,同时也有助于团队协作和开发效率。
本文将介绍一个典型的App软件架构设计文档,并通过代码示例、序列图和饼状图来说明。
## 2. 架构设计
### 2.1 概述
我们的App软件架构设计分为三层:表示层(UI)、业务逻辑层(ViewM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-04-02 04:53:43
                            
                                177阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            # Flutter架构设计初探
Flutter 是由 Google 开发的开源 UI 框架,旨在简化跨平台应用程序的构建。其通过单一代码库可以同时为 iOS 和 Android 平台生成高性能的原生应用。然而,要充分利用 Flutter 的强大功能,我们需要理解其架构设计。
## Flutter架构概览
Flutter 的架构主要分为几个层次:  
1. **基础库**(Foundation            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-09-03 07:39:24
                            
                                52阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、设计背景
听音乐是我最喜欢的一种放松方式,虽然市面上有许许多多音乐播放器,但因为厂家的商业利益或者商业企图加入广告或者社交功能,使得很少能找到一款干净美观便捷轻量的音乐播放器。本科时候曾使用AndroidStudio实现过一个本地的轻量音乐播放器APP,但是只能简单的搜索查找本地音乐而且界面也没设计不美观,因此此次选择音乐播放器进行原型设计,并加入了在线搜索等功能。二、运行平台
Android            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-18 13:34:44
                            
                                280阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
              
)的方式进行构建。使得层与层之间相互分离,明确各层的分工。保证了层与层之间的低耦合,当下层发生改变时上层应用程序无需改变。 
 
     一,Android系统由五部分组成:  
  
    1, 应用程序层 
  
  
        Android系统包含系列的用java编写的核心应用程序,包含 联系人,浏览器,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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             互联网分层架构的本质,是数据的移动。 互联网分层架构演进的核心原则:让上游更高效的获取与处理数据(复用),让下游能屏蔽数据的获取细节(封装)。 不管数据怎么移动,最终都会汇聚到客户端。服务端的分层架构设计已经讲了很多,客户端的分层架构设计应该怎么玩呢,服务端的分层架构设计是否有能够借鉴的地方呢,今天和大家简单聊一聊。 先来看小诗一首:《Android猿》曾            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            设计步骤:  定义子系统  定义子系统外部接口  定义系统物理架构(设备环境、网络环境、数据环境)集中式结构对主机要求比较高。稳定性高、安全性高,设备要求高、费用高、不利于扩充。客户机/服务器结构,一种分布与集中相结合的结构,扩充性比较好、有利于分阶段的实现、  表示层、应用层、数据层,逻辑分层有利于提升系统性能。两层结构 ,胖客户端,不利于维护,因为要适应不同的客户端设备  三层结构,客户机-应            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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              先说一下为什么要讲框架的设计。  第一、IM应用一般是基于长连接的,也就是后台一直在收发数据,那这里就有一个后台的概念;  第二、如果用户是一个人群里面的中心人物的话,那么他的的数据量就会很大。页面的显示及数据库的处理就需要关注了;  第三、分解app有利于我们降低耦合,在后期维护和升级时,稍微容易一点。   我觉得框架就是先拆解部件再建立联系。框架有很多种,我借鉴的是依赖注入。依赖            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-19 23:24:48
                            
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            App架构设计经验之谈1.接口的设计1.1安全机制的设计由于App的接口大部分采用RESTful架构,而RESTFul最重要的一个设计原则-客户端与服务器的交互的无状态性,所以,当涉及到用户状态时,每次请求都要带上身份验证信息。实现上,大部分都采用token的认证方式,一般流程:(1)用户用密码登录成功后,服务器返回token给客户端;  (2)客户端将token保存在本地,发            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            我们在进行软件开发的时候,以前貌似就是类似于“摊大饼”式的软件架构。一个中心,其余的功能模块和逻辑代码就围绕这个主线程(或者主程序)展开,最终随着功能的越来越多,程序越来越繁杂,变得难以维护。慢慢的,MVC于是就随着软件结构设计的发展应运而生,因此,MVC其实就是软件架构模式,并非软件设计模式。1 . 那么,软件架构模式和软件设计模式到底有什么不同呢?其实说白了,软件架构模式是一种战略性的软件模式            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            架构设计的目的之一:系统的扩展性,维护简单。首先整个系统的功能整理,然后根据这些功能进行层次划分( MVC?),不同的系统层次划分不一样。层次之后,再模块划分(也有利于人员分工?),画出系统框图。模块划分好之后,考虑模块间的通信方式,如采用进程内调用还是进程间通信( Web Service?)。整个考虑完之后,再做具体的模块设计。有一种方法供参考:先进行各模块的概要设计,以设计文档的方式记录下来,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为软件生命周期前期的重要部分,架构设计要完成项目从面向业务到面向技术的转换,是跨越现实世界与计算机世界之间鸿沟的一座桥梁。完成架构设计的过程是软件架构设师们思考、总结并提炼的过程。软件架构设计对项目以后是否能继续正常进行、项目 终质量的好坏都起到很关键的作用。软件架构的概念大概为架构可被重复分解为通过接口,互联部分的关系和结合部相互作用的部分;通过接口相互作用的部分,包括类、 组件和子系统。虽然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Flutter Riverpod 架构设计深入解析
Flutter 是一个优秀的跨平台 UI 框架,通过高效的界面构建和丰富的库,深受开发者的喜爱。而 Riverpod 是一个为 Flutter 设计的状态管理库,它以简单、高效和可扩展的方式管理应用的状态。本文将深入探讨 Flutter 与 Riverpod 的架构设计,提供代码示例,并通过序列图和关系图帮助更好地理解其工作原理。
##            
                
         
            
            
            
            在本次博文中,我将详细探讨Flutter项目的架构设计,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、复盘总结和扩展应用。此文将通过图表和代码示例,提供一个系统化的解决方案。
## 背景定位
### 业务场景分析
在迁移到Flutter进行跨平台开发时,我们面临着多个业务需求和技术债务,包括响应时间、用户体验和未来扩展性。在这个情况下,我们使用四象限图来定位技术债务的分布,划分出高优先级和低优            
                
         
            
            
            
            本次我阅读的是《软件架构设计》第三章“软件架构设计过程”,以下是一些知识点的总结:一、软件架构设计过程总览1、一般的软件过程:概念化阶段 -> 分析阶段 -> 架构设计阶段 -> 并行开发与测试阶段 -> 验收与交付阶段   ──┬──    ──┬─    ───┬──              
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            参考文章1.MVC架构Android中的MVCAndroid中界面部分也采用了当前比较流行的MVC框架,在Android中:视图层(View)  一般采用XML文件进行界面的描述,这些XML可以理解为AndroidApp的View。使用的时候可以非常方便的引入。同时便于后期界面的修改。逻辑中与界面对应的id不变化则代码不用修改,大大增强了代码的可维护性。控制层(Controller) Androi            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录软件架构程序组织主要的类数据设计业务规则用户界面设计资源管理安全性性能可伸缩性互用性国际化/本地化输入输出错误处理容错性架构的可行性过度工程关于“买”还是“造”的决策变更策略核对表:架构针对各架构主题架构的总体质量项目构建需要花费的时间总结软件架构软件架构〔software architecturé)是软件设计的高层部分,是用于支撑更细节的设计的框架( Buschman et al. 1996            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文 | Promise Sun (注:本文是个人经过学习之后,所做的一篇简单的笔记,并不涉及理论分析,仅供快速记忆时参考。)一、MVC:M——对应Model,代表业务数据V——对应View,代表视图C——对应Controller,代表控制器MVC架构将视图和数据分离。在MVC模型里,Model不依赖于View,但是View是依赖于Model的。 优点:MVC 分层有助            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            作为一名UI设计师,我们经常要进行PC端和移动端的设计任务,上一次给大家分享了:《最全Web端UI组件设计详解》,这次给大家带来移动端UI组件设计详情,尤其在我们APP、小程序、H5页面设计中,我们要使用和熟知各种的 UI组件,今天给大家总结了关于移动端UI组件,希望可以在工作中帮到你。什么是UI组件UI 设计组件(UI KIT),直译过来就是用户界面成套元件,是界面设计常用控件或元            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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