消息队列是进程间通信System V版本(消息队列、信号量、共享内存)之一。所谓System V版本就是其生命周期随内核(及时进程结束,消息队列也不会被删除),这是与管道的不同。还有一个不同点就是:管道是以数据流方式来发送(接受)数据,而消息队列是以数据块的方式来发送(接受)数据。首先,下面是有关消息队列系统调用:1、int msgget(key_t key, int msgflg);&nbsp
Linux下进程间通信方式:# 管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。# 有名管道 (named pipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。# 信号量( semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,
一、消息队列的特点    1.消息队列消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识.    2.消息队列允许一个或多个进程向它写入与读取消息.    3.管道和命名管道都是通信数据都是先进先出的原则。    4.消息队列可以实现消息的随机查询,消息不一定要以先进先出的次序读取,也可以按消息的类型读取
【赛迪网报道】Linux系统下真正有危害的是内存泄漏的堆积,这会最终消耗尽系统任何的内存。下面是排查和解决方案与大家一起分享。1、Linux 内存监控内存泄漏的定义:一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程式从堆中分配的,大小任意的(内存块的大小能够在程式运行期决定),使用完后必须显示释放的内存。应用程式一般使用malloc,realloc,new等函数从堆中分配到一块内存,使用完后,
消息队列是进程间通讯的一种方法,一开始我以为消息队列是类似一个管道,一头连接一个进程、一头连接另一个进程,只能由这两个进程来进行互相的读写。其实这是错的,消息队列系统层面的,它不属于某两个进程,它是由系统维护的一个链表结构。对消息队列的读写就是一个对链表的操作,默认是在链表的一端写数据,另一端读数据(先进先出),进程也可以取指定某种消息类型的消息。在一个进程里创建了消息队列,且是可读可写的,那么
消息队列:unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。消息队列就是一个消息的链表.可以把消息看作一个记录,具有特定的格式.进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。目前主要有两种类型的消息队列: POSIX消息队列以及系统V消息队列系统V消
上午闲着没有事情收集了一些关于linux系统消息队列的资料,整理了一下,做个记号 ipcs -u 可以查看当前消息队列的状况个数 ipcs -l 可以查看当前系统设置的消息队列参数 ipcs  可以显示当前消息队列的情况 ipcrm (ipcrm -q <msqid>) 可以结束某个消息队列 经常有看到报No space left on device 可以通过sys
原创 2012-04-26 12:28:21
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什么是消息队列 消息队列(Message Queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式。进程或者线程之间通过 消息 进行通信,消息发送后可以立即返回,由消息系统来确保信息的可靠传递,消息发布者(生产者)只管把消息发布到消息队里中而不用管谁来消费,消息使用者(消费者)只管从消息队列中获取消息以进一步处理而不用管理谁发布的消息,这样发布者和使用者都不用知道对方的存在。消息(M
1. 前言boost中的消息队列(Message Queue)是进程间通信的一种机制,实际上是其内部也是采用共享内存的方式来达到进程间通信的目的。这也就意味这Message Queue有其局限性:只有处在同一台计算机中的不同进程才能使用消息队列进行通信。消息队列类似于消息列表,每个线程能够往列表里塞消息,也能从列表里读取消息。每一条消息都有三个属性: 1.消息优先级 2.消息长度 3.消息内容2.
ipcs命令ipcs -a :显示全部可以显示的信息ipcs -q:显示活动的消息队列ipcs -m:显示活动的共享内存信息ipcs -s:显示活动的信号量信息ipcrm命令:ipcrm -m id:删除共享内存标识ipcrm -M key:删除由关键字创建的共享内存标识ipcrm -q id :删除消息队列标识 id和其相关的消息队列和数据结构ipcrm -Q key:删除由关键字key创建的消
目录一、什么是消息队列二、为什么要用消息队列三、什么是同步异步四、使用消息队列带来的一些问题一、什么是消息队列        我们可以把消息队列(Message Queue)看作是一个存放消息的容器,当我们需要使用消息的时候,直接从容器中取出消息供自己使用即可。消息队列是分布式系统中重要的组件之一。使用消息队列主要是为
Linux阻塞和非阻塞等待队列 1.等待队列头 等待队列头就是一个等待队列的头部,每个访问设备的进程都是一个队列项,当设备不可用的时候就要将这些进程对应的等待队列项添加到等待队列里面1.阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU 资源让出来。2.当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。3.Linux 内核提供了
一、消息队列 消息对类是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。 操作消息队列时,需要一些数据结构,熟悉这些数据结构是掌握消息队列的关键。 1.消息缓冲队列结构 2.msqid_ds内核数据结构 3.ipc_perm内核数据结构 二
1.消息队列简介实现linux进程通信的方式有5种:--信号(Singal)--管道(Pipe)--消息队列(Message)--信号量(Semaphore)每种进程通信方式实现方式和功能不一样,带来适用的场景也有所不同,消息队列是链表队列,它通过内核提供一个struct msqid_ds *msgque[MSGMNI]向量维护内核的一个消息队列列表,因此linux系统支持的最大消息队列数由msg
man msgrcv翻到msgrcv函数英文有段话说明了,意思是这样,当msgrcv所在的进程捕获到一个信号的时候,该函数会调用失败并且把errno设置为EINTR,也就是说这个时候msgrcv就不会继续阻塞了,会直接返回,如果在这之前启动了定时器,这个时候就可以进行超时判断,判断是否还需要阻塞等待。这个时候问题来了,定时器是通过信号通知机制实现的,timer_t, sigeventthe cal
消息队列,Unix的通信机制之一,可以理解为是一个存放消息(数据)容器。将消息写入消息队列,然后再从消息队列中取消息,一般来说是先进先出的顺序。可以解决两个进程的读写速度不同(处理数据速度不同),系统耦合等问题,而且消息队列里的消息哪怕进程崩溃了也不会消失。最简单的消息内存的使用流程①ftok函数生成键值②msgget函数创建消息队列③msgsnd函数往消息队列发送消息④msgrcv函数从消息队列
一、消息队列的基本概念消息队列 (也叫做报文队列)是Unix系统V版本中进程间通信机制之一。消息队列就是一个消息的链表。就是把消息看作一个记录,并且这个记录具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读出消息Linux采用消息队列的方式来实现消息传递。这种消息的发送方式是:发送方不必等待接收方检查它所收到的消息
我们知道在字符设备驱动中,应用层调用read、write等系统调用终会调到驱动中对应的接口。 可以当应用层调用read要去读硬件的数据时,硬件的数据未准备好,那我们该怎么做?一种办法是直接返回并报错,但是这样应用层要获得数据需要不断的调用read去访问硬件,进程的上下文在用户空间和内核空间不停的切换,耗费了CPU的资源,降低了系统效率。那么有没有更好的办法呢?  答案是有的,在这种情况下
一、什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。二、如何使用消息队列 Linux提供
消息队列函数由msgget、msgctl、msgsnd、msgrcv四个函数组成。下面的表格列出了这四个函数的函数原型及其具体说明。1.   msgget函数原型 msgget(得到消息队列标识符或创建一个消息队列对象)所需头文件#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h&g
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