1.Object.is()ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。Object.is 就是部署这个算法的新方法。它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致。
Object.is('foo', 'foo')
// true
Object.
对象的解构赋值 1、解构不仅可以用于数组,还可以用于对象2、对象的解构无关次序3、如果解构失败,变量的值等于undefined。4、对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量。5、如果变量名与属性名不一致,必须写成下面这样。6、 与数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。7、对象的解构也可以指定默认值8、注意点(1)如果要将一个已经声明的变量用于解构赋值,必须非常小心。(2)解
作者:我是段段在之前,有很多方法可以遍历数组和对象最经典的就是for循环,它可以遍历数组或者有索引且具有length属性的对象// 遍历数组
let arr = [1, 2, 3]
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
console.log( arr[i] )
}
// 结果
// 1
// 2
// 3
// 遍历对象
// 可以使用Ob
在日常工作中我们经常会与数组打交道,因此需要熟练掌握数组操作的相关方法,ES6中关于数组的操作,又给我们带来了哪些惊喜呢,Array数组操作又添加了哪些新方法?本篇文章将从以下几个方面进行介绍:Array.from()Array.of()fill()includes()find()&findIndex()copyWithin()entries(), keys()&valu
1、数组的解构赋值以前为变量复制,只能直接指定值。现在ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。本质上,这种写法属于模式匹配,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌套数组进行解构的例子如果解构不成功,变量的值就等于undefined。另一种情况是不完全解构,即等号左边的模式,只匹配一部分的等号右边的数组
前言数组和对象作为一个最基础数据结构,在各种编程语言中都充当着至关重要的角色,你很难想象没有数组和对象的编程语言会是什么模样,特别是 JS ,弱类型语言,非常灵活。本文带你了解常用数组遍历、对象遍历的使用对比以及注意事项。数组遍历随着 JS 的不断发展,截至 ES7 规范已经有十多种遍历方法。下面按照功能类似的方法为一组,来介绍数组的常用遍历方法。for、forEach、for ...ofcons
es61.函数功能新增1.1参数解构1.2 rest参数1.3 箭头函数 ()=>{}2.对象简写3.对象功能新增4.数组功能新增5.for-of(可迭代对象)6.Symbol7.Set集合8.Map集合 1.函数功能新增1.1参数解构function add(a,b){
console.log(a+b);
}
add(1,2);
//参数为数组
function ad
数组方法总结//获取某个下标可以直接 arr[下标] 修改可以arr[下标]=?1.splice从某一下标开始删除后多少位数组名.splice( ? , ? ) 参数一(给一个下标) 参数二(一个数字,意为从某个小标开始往后删除多少个)第三个参数加上为替换splice(index,len,[item]) 注释:该方法会改变原始数组。
splice有3个参数,它也可以用来<替换/删除/
第十章 改进的数组功能 ES6标准在ES5的基础上,继续改进数组,为数组添加了很多新功能。例如:创建数组的新方法、几个实用便捷的方法及创建定型数组(Typed Array)的能力。本章一一讲解这些新特性。第1节 创建数组 1. 传统的创建数组的方法。 在ES6以前,创建数组的方式有两种:一种是调用Array构造函数,一种是使用数组自面量语法。由于在使用Array构造函数创建数组的时候,有时会
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构一、数组的解构赋值① 简单的数组解构以前,为变量赋值,我们只能直接指定值。比如下面的代码:let a=0;
let b=1;
let c=2;而现在我们可以用数组解构的方式来进行赋值。let [a, b, c] = [1, 2, 3];上面的代码表示,可以从数组中提取值,按照位置的对象关系对变量赋值。② 数组模式
作者: 炮哥展开操作符顾名思义,用于对象或数组之前的展开操作符(…),将一个结构展开为列表。演示一下:let firstHalf = [ 'one', 'two'];
let secondHalf = ['three', 'four', ...firstHalf];这种写法够优雅,够简洁吧?如果不用展开操作符我们得这么写:let firstHalf = [ 'one', 'two'];
1.解构赋值在ES6中新增了变量赋值的方式:解构赋值。想从数组中找出有意义的项在ES6中可以这样写:let [firstName, surname] = ['Ilya', 'Kantor']
console.log(firstName)
console.log(surname)解构赋值重点是在赋值,赋值的元素是要拷贝出来赋值给变量,赋值的元素本身不会被改变。 在解构赋值里面用的最多的就是Objec
本文已经默认你已经知道generator是什么以及for...of和数据类型map怎么用了。前ES6的时代怎么遍历先来一道思考题:通过下面的变量 1. 寻找xiaohong(假设名称唯一)是否喜欢basketball 2. 所有同学的名字 const students = {
xiaohong: {
age: '22',
fav: ['sleep', 'b
文章目录前言一、解构赋值概述二、数组模型的解构赋值二、对象的解构赋值三、可嵌套可忽略四、解构默认值五、不完全解构六、剩余运算符七、注意事项八、字符串的解构赋值九、圆括号问题总结 前言本文主要讲解了解构赋值的概念、数组模型的解构赋值、对象的解构赋值等知识点,以及圆括号的注意事项。一、解构赋值概述ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring
一. for of 在最开始20年前,javascript刚出来的时候我们用的是 for循环for(var i=0; i< myArr.length; i++) {
console.log(myArr[i])
}从ES5出来之后我们喜欢用 forEach 来循环数组myArr.forEach(function (value) {
console.log(value)
类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象。对象:在生活总,万物皆对象,对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象。对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
前言1.本章讲的是ES6 object语法,map数据结构,set数据结构,object.assign一、对象属性1.简单属性(Property Shorthand)①.ES5的做法: Object 的属性必须是 key-value 形式var x = 0, y = 0;
obj = { x: x, y: y };②.ES6的做法:简写的形式来表达var x = 0, y = 0
obj = {
文章目录前言一、ES6 对象二、对象合并三、ES6 字符串四、ES6 类的定义及使用五、Class 表达式六、super 关键字总结 前言本文会简要介绍 ES6 对象和 ES6 类的定义及使用。一、ES6 对象属性简化写法ES5 我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。function people(name, age) {
return {
name: nam
对象分类ES6 规范明确定义了对象的每种类别:普通对象:拥有js对象所有默认的内部行为奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为标准对象:如Array、Date等。标准对象可以是普通的,也可以是奇异的内置对象:由js运行环境提供的对象。所有的标准对象都是内置对象。对象字面量ES6用几种方式扩展了对象字面量:属性值简写在以前,对象字面量是键值对的集合,属性值在初始化的时候可能会有重复:functi
对象对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,我们来了解一下对象的扩展和新增方法1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const age = 12;
const name = "Amy";
const person = {age, name};
person //{age: