ES6为我们提供了Map数据结构。它是一个”value-value”的对应。如果需要“键值对”的数据结构,Map是一个很合适的数据结构。 Map 用法 简单用法var map = new Map();
map.set('name','zxguan');
map.set('age',27);
map.get('name');
map.get('age');console.log(map);&nbs
1、Map对象Map对象是一个简单的键/值映射。任何值(包括对象和原始值)都可以用作一个键或一个值。使用set方法,将对象o当作m的一个键。将对象o当作m的一个键var m = new Map();
var o = {p: "Hello World"};
m.set(o, "content")
m.get(o) // "content"Map也可以接受一个数组作为参数。该数组的成员是一个个表示键值
let arr =[ {title:'aaaa',read:100,hot:true}, {title:'bbbb',read:50,hot:false}, {title:'ccc',read:100,hot:true} ]; let newArr =arr.map((item,index,arr)=>{ let json ={}; json.t=`---${it...
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2021-08-12 15:00:05
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ES6标准新增了一种新的函数:Arrow Function(箭头函数)。
主要的几种写法如下:组成: 参数 => 语句,
参数不是1个: (参数,参数2)=>语句
语句不止一条: 参数 =>{语句1;语句2;return 返回值}
返回的对象格式: 参数=>({对象})通常函数的定义方法var fn1 = function(a, b) {
return a + b
语法new Map([iterable])参数:可以是数组或者其他的可迭代对象.null会被当作undefinedMap同Set类似,NaN是相同的,对象和数组是不同的.//对象
var data = {};
var o = {a:1};
data[o] = 222;
console.log(data); // {[object Object]: 1}上例中,因为对象的key为字符串,当为
文章目录一、基本用法二、常用方法1. 设置:`set()`2. 获取:`get()`3. 删除:`delete()`4. 清除:`clear()`5. 遍历:`forEach()`6. 遍历:`for...of`7. 判断:`has()`8. 长度:`size`三、如何选择1. 内存占用2. 插入性能3. 查找速度4. 删除性能 一、基本用法Map 是一种新的集合类型,为 JavaScript
为什么需要MapJavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只
原创
2022-10-13 17:10:02
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Map结构的目的和基本用法JavaScript的对象(Object)本质上是键值对的集合(Hash结构),但是只能用字符串作为键。这给它的使用带来了很大的限制。<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title&g
一、Map与SetMapMap对象保存键值对,任何值都可以作为一个键或一个值,而对比与object,它的键只能是字符串或symbols。Map特点:有序、键值对(键可以是任意类型)、键名不能重复(如果重复,那么覆盖)使用方法:1、new Map(),得到一个Map对象2、Map的set方法给Map对象设置键值对,如mymap.set("a","我是")3、Map的get方法通过键值获得值,如:my
高阶函数 高阶函数:英文叫Higher-order function。JavaScript的函数其实都指向某个变量。既然变量可以指向函数,函数的参数能接收变量,那么一个函数就可以接收另一个函数作为参数,这种函数就称之为高阶函数。 编写高阶函数,就是让函数的参数能够接收别的函数。 1.map map遍 ...
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2021-08-10 16:48:00
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Map与数组的关系var kvArray = [["key1", "value1"], ["key2", "value2"]];// 使用常规的Map构造函数可以将一个二维键值对数
原创
2022-10-13 16:56:16
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一、ES6的概念ES6是 新一代的JS语言标准,包含ES2015、ES2016、ES2017、ES2018等。ES2015特指在2015年发布的新一代JS语言标准,现阶段在绝大部分情景下,ES2015默认为ES6。ES2015可以理解为ES5和ES6的时间分界线。二、变量声明ES5里面var没有块级作用域,这样一来,会导致很多问题。例如for循环变量泄露,变量覆盖,变量提升等问题。ES6用let来
MapJavaScript对象本质上是键值对的集合(Hash结构),传统上只能用字符串当做键.为了解决这个问题,ES6提供了Map结构,类似于对象,也是键值对的集合,但键的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都能当作键.也就是说,object结构提供了"字符串-值"的对应,Map结构提供了"值-值"的对应,是一种更完美的Hash结构实现基础使用只有同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一个
简介Map和Set都是ES6新增的数据结构Map 类似于对象,key值不限于字符串,成员值唯一。Set 类似于数组,成员值唯一。MapMap 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。const map = new Map([
['name', '测试'],
['title', 'ES']
]);
map.size //
一、Map对象map本质上就是键值对的集合,但是普通的Object中的键值对中的键只能是字符串。而ES6提供的Map数据结构类似于对象,但是它的键不限制范围,可以是任意类型,是一种更加完善的Hash结构。如果Map的键是一个原始数据类型,只要两个键严格相同,就视为是同一个键。Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Maps 和 Objects 的区别 一个 Ob
基本用法:1、这个函数与普通函数区别是定义的时候有个* 是个状态机2、一般和yield连用 3、通过next方法一步步执行 默认会返回一个遍历对象 有两个属性Value:代表内部状态的值 done:代表是否迭代完成(下面没有内容结束就是true) 1、generator(1)Generator函
...将一个数组转为用符号分隔的参数序列 2.
原创
2022-07-13 11:16:11
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一、var、let和const 1、var,可以先使用后声明,可以重复定义,可以在块级作用域外使用console.log(name)
{
var name = "aike";
var name = '艾克';
}
console.log(name) 2、let,只能先声明后使用,不能重复定义,只能在
一、类(class)class Man {
constructor(name) {
this.name = 'Kepler';
}
console() {
console.log(this.name);
}
}
const man = new Man('Kepler');
man.console(); // Kepler1、public:可以继承、实例化// pub