一、ES6* ES6
* 其实就是JS发展过程中的某一个版本而已, 那个版本的版本号叫做ES6
* JS
* 在最初的时候, 是只有var关键可以声明变量
* 随着版本的更新, 在某一个版本内推出了新的变量声明方式
*
* JS的更新
* 在推出ES6的时候, 这个版本推出的新东
# ES6 更新字段 Java
随着技术的不断发展,编程语言也在不断更新迭代,以适应新的需求和挑战。在ES6(ECMAScript 6)中,一个重要的更新是关于对象字段的更新操作。在Java中,同样存在更新字段的操作。本文将介绍ES6更新字段和Java更新字段的操作,并进行比较。
## ES6 更新字段
在ES6中,可以使用对象解构和展开语法来更新字段。对象解构是将对象的属性赋值给变量,而对
一:新增数据类型ES5数据类型:number、string、boolean、null、undefined、objectES6数据类型:bigInt、symbol二:新增的数据结构ES5具有的数据结构:Array、ObjectES6新增的数据结构:Set、MapSet、Map分别是对Array、Object的完善,set:数组的拓展,set相当于没有重复项的数组。Set的构造函数可接收数组。Map:
一、新增数据类型Symbol 1.特性Symbol()函数,返回一个symbol类型的值,该类型具有静态属性和静态方法。每个Symbol()返回的symbol值都是唯一的,这是该数据类型仅有的目的,可以作为对象属性的标识符使用Symbol()存在原型链Symbol.prototype不支持语法:"new Symbol()"创建对象不支持将一个 sym
1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target 1. var target = { a: 1 };
2. var source1 = { b: 2 };
3. var source2 = { c: 3 };
4. Object.assign(target, source1, s
ES6新增特性1.let关键字 (1)基本用法:let关键字用来声明变量,它的用法类似于var,都是用来声明变量。 (2)块级作用域:let声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有效。 (3)不存在变量提升:let声明的变量一定要在声明后使用,否则会报错<script>
export default {
data() {
return {};
},
mounte
一、数组的扩展,ES6在数组扩展了一些API,以实现更多的功能1.Array.from:可以将类数组和可遍历的数据结构转换成真正的数组,如下所示 var a = { '0':1,'1':1,length:2 };
var arr = Array.from(a);
console.log(arr)
Array [ 1, 1 ]
---------------ES5的实现-----------
va
循环:es5新增的一些东西:循环: 1.for for(let i=0;i<arr.length;i++){} 2.while whilearr.forEach() arr.map() arr.filter() arr.some() arr.every() arr.reduce() arr.reduceRight()forEach()函数://forEach()是用来代替for的 // 以下
1.数据类型:symbol代表的是独一无二的值,主要解决命名冲突的问题。 比如当我们想用他人提供的对象时,想在这个对象中添加新的方法或属性,就需要给新的方法和属性起一个名字,由于名字是字符串的就可能与已有的名字发生冲突,这时候就可以使用symbol避免这种冲突的产生。 symbol是基础类型,创建一个新的值采用的是symbol()函数创建,他的参数可以是一个字符串类型的参数,一
//定义被侦听的目标对象 var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; //定义处理程序 var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to', value); ...
原创
2021-08-04 17:00:46
474阅读
这节学习ES6中创建对象新语法class。第一部分:ES5中创建对象、对象继承。 1.ES5中创建对象 ES5中创建对象是通过构造函数进行new实例化实现的。举例:创建用户对象 //创建User构造对象
function User(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
//创建静态方法
User.getClassN
目录 去重数组new Set()对象合并Object.assign()...,es6扩展运算符详解数组解构赋值函数传参解构对象赋值解构对象传参解构变量名与对象属性名不一致解构:嵌套对象解构:嵌套对象属性重名,解构时需要更改变量名:循环解构对象解构的特殊应用场景:详解特殊应用场景rest运算符参数默认值,不定参数,拓展参数)默认参数值不定参数拓展参数字符串模板for of 值遍历模块Map,Se
js ES6新数据结构 Mapヤッハロー、Kaiqisanすうう、一つふつうの学生プログラマである,在ES6中同时出现了 Set和Map这两种新的对象,人们总是把它们放在一起说明,仿佛它们就是天生一对,但其实他们俩虽然看起来有点不同,但是深究起来发现,其实,嘛!共同点还是挺多的。Map是一种新的数据结构,是一种全新的键值对的储存方式下面为定义一个Map类型的数据集合的方式let mapList =
数组的创建方法字面量和构造器创建// 字面量方式: 这个方法也是我们最常用的,在初始化数组的时候 相当方便
let a1 = []; // []
// 构造器: 实际上 new Array === Array,加不加new 一点影响都没有。
let a2 = Array(); // []
let a3 = new Array(3); // [empty * 3]ES6 Array.of() 返回由
ES6中字符串新增的方法String.fromCodePoint()可以识别大于0xFFFF的字符,可以传入多个参数,会被合并为一个字符串String.raw()用于转义字符串,即\后会再加一个\如果原字符串已经被转义了,使用该方法还会再转义一次,该方法往往用于模板字符串的处理String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);该方法也可以作为正常函数使用,这时他的第一个参数
一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作
ES6中数组的扩展
继续更新
比如数组的20个方法:
/*
数组的方法
push
往数组中添加一个元素
unshift
向数组的开头添加一个元素,并返回新的长度
pop
用于删除最后一个元素并返回删除的元素
shift
用于删除第一个元素并返回第一个元素的值
indexOf
返回某个指
一、整理数组新增方法
1.数组新增方法 map
//map方法:给数组中每一个元素进行特殊处理后,返回一个新的数组
let prices=[20,30,40]
//20元 30元 40元
prices=prices.map(item=>item+="元")
console.log(prices)2.数组
总结ECMAScript中数据类型:在ECMAScript中,常用的数据类型有5+1种;即5种基本的数据类型(String、undefined、null、boolean、number),1种复杂的数据类型(object);基本的数据类型是不可以改变的,只有对象可以改变。基本数据类型的检测用typeof 操作符,所有的返回值都是字符串;可能有以下几种:'undefined'、'boolean'、's
1、push 在数组末尾添加一个或多个元素,并返回数组的长度, 可以添加任意类型的值作为数组的一个元素。语法:arr.push(newelement1,newelement2,....,newelementX)
示例代码:
var arr = [1,2];
arr.push(6); // arr:[1,2,6];返回值为3
arr.push('aa');