静态加载:如果你有a.dll和a.lib,两个文件都有的话可以用静态加载的方式: message函数的声明你应该知道吧,把它的声明和下面的语句写到一个头文件中#pragma comment(lib, "a.lib")然后你的对话框.cpp中包含这个头文件就可以使用message函数了。动态加载:如果dll没有对应的.lib文件,那么就只能使用动态加载的方式了。动态调用动态步骤:1、创建一个函数指
1.编写并生成Android下可用的动态 (1)编写动态源程序文件     这里以my_add.c为例。首先进入/home/android/development/,该目录下创建文件夹lib_test,更爱该目录的权限后进入该目录。依次执行 # cd /home/android/development
前言最近Kotlin的呼声又是日益高涨,前几天9012年Google IO正式将Kotlin从first _class提升为kotlin_first。我也是接触了一段时间的Kotlin,给我的感觉就是简约,快速。无需繁琐的findId,高阶函数的应用,再加上Kotlin的null 安全,更是将代码的崩溃率降到更低。今天我们就来介绍一下今天的主角---Anko1.AnkoAnko是JetBrains
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所谓静态,就是在静态编译时由编译器到指定目录寻找并且进行链接,一旦链接完成,最终的可执行程序中就包含了该文件中的所有有用信息,包括代码段、数据段等。所谓动态,就是在应用程序运行时,由操作系统根据应用程序的请求,动态到指定目录下寻找并装载入内存中,同时需要进行地址重定向。 win32平台下,静态通常后缀为.lib,动态为.dll linux平台下,静态通常后缀为.a,动态为.so 从本
一、概述  本节介绍一下so加载原理,促使我写这个小节的原因有两点:  1.可以在给App瘦身的时候提供参考依据  2.可以给so插件化提供参考依据  下面就开始看so加载原理吧。二、so加载原理分析  2.1.so的编译类型  在Android中只支持三种CPU架构:x86体系、mips体系、arm体系。而当前主流的是arm体系,mips体系和x86体系基本上已经被淘汰了。所以我们在做App
转载 2023-07-25 20:57:52
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结论:so包应该放在相应模块(比如app模块)下的src目录下的main目录下的jniLibs目录。注意是jniLibs,最后边有个s,不是jniLib,并且L要大写。如果你在src/main目录中看不到jniLibs目录,那你只需要自己建一个这个目录就可以了,然后把你的so包按编译平台分类拷贝进去就可以了。然后呢?然后就完了,就这样就可以了,因为系统默认就会去这个目录中找对应的so包。如下图所示
1.创建AndroidSoTest安卓项目,包名:package com.ybs.androidsotest2.创建类java类,JNITest 这个类是native方法,目的是为了调用c中的方法,当然c通过ndk工具命令最后生成了.so文件。一句话简单总结native方法就是java调用非java代码的接口。package com.ybs.androidsotest; public clas
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# Android中的动态静态Android开发中,我们常常会使用到文件来增强应用的功能和性能。分为两种类型:动态静态。每种类型都有各自的特点和适用场景,接下来我们就来详细了解这两种的区别及其使用方法,并通过代码示例来加深理解。 ## 一、静态(Static Library) 静态是在编译时链接到应用程序中的,形成一个不可分割的文件。这种类型的通常以“.a”作为
原创 1月前
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最近在使用Android Studio开发android项目,我的项目是由gradle构建的,gradle的优势文档上有说明,当你不断使用中,我越来越发现,太TMD方便啦,优势大大的明显。打包,功能模块多实现切换等等吧,在这里感谢Nick Xu的引导和帮助。回到正题,如何加载so。以前的项目都没有使用jni比较简单的项目,最近由于工作原因,感觉切换成Android studio基于gradle构
前言最近在做 Android 项目的时候,需要在 NativeActivity 中动态加载 so 。运行的时候,抛出了异常Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: Unable to find native library using classloader: dalvik.system.PathClassLoader在 NativeActivi
# Android SO加载时间优化指南 ## 概述 在Android开发中,优化SO加载时间是非常重要的一项工作。特别对于一些大型应用来说,减少SO加载时间可以提升应用的启动速度,提升用户体验。本文将介绍如何实现Android SO加载时间的优化。 ## 流程概述 为了优化SO加载时间,我们需要做一系列的工作。下面是整个优化流程的步骤: ```mermaid journey
原创 1月前
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# Android SO加载方案 ## 问题描述 在Android开发中,我们经常会遇到需要使用SO的情况。SO是一种共享(Shared Object),它包含了一些用C/C++编写的函数和数据。在Java中使用SO的方式是通过JNI(Java Native Interface)来实现的。 本文将介绍一种解决Android SO加载问题的方案,并给出相应的代码示例。 ## 方
原创 10月前
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# 如何在Android项目中加载已有so 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android项目中加载已有so。首先,让我们看一下整个过程的流程图: ```mermaid flowchart TD A[下载so] --> B[拷贝so至项目] B --> C[修改build.gradle] C --> D[在代码中加载so] ``` 接下来,我将详
原创 3月前
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# Android加载本地so实现步骤 在Android开发中,我们有时需要调用本地的so来实现一些功能。下面我将介绍一下在Android加载本地so的步骤,希望对你有所帮助。 ## 整体流程 整个过程包括以下几个步骤: 1. 将本地so文件放置到正确的目录下 2. 在Java代码中加载本地so 3. 使用加载so 下面我将详细介绍每一步需要做什么。 ## 步骤1:放置
原创 9月前
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在开发过程中,经常会用到第三方,比如地图、视频、文档编辑、图表之类。依赖这些,需要添加其SDK,有时需要用到jni层的So文件,比如百度地图等。那么问题来了,如果两个不同的之间的so文件发生冲突这么办?比如:单独添加地图的,运行没有问题。单独添加一个视频,运行没有问题。但两者同时添加,其中一个在init的时候报错。这当然和第三方的开发水平有很大关系,但我们怎么解决这个问题呢?这就用到
Android Studio创建Module-模块        模块是源文件和构建设置的集合,Android Studio可以将项目分成不同的模块,每个模块不同的功能单元。       每个项目可以有一个或多个模块,并且一个模块可以依赖其他的模块;每个模块都可以独立构建、测试或调试; Andr
步骤创建C++文件dll头文件中的两个宏定义作用!!!必备.执行具体功能的头文件需要做一下处理,这样才能制作出动态这里的执行具体功能的代码,可以直接拷贝写好的这里是一个画笔UI画笔执行的界面代码,其实还有个UI文件必须一起放进来,但是这里不让。。#ifndef QWDIALOGPEN_H #define QWDIALOGPEN_H #include <QDialog> #in
安卓JVM加载so流程好久没有写点东西发了,工作中的事情有点杂,也找不到整块东西可以写的。最近调查了一个问题,稍微追了一下流程,这里记录一下。1. 问题背景由于我们支持的设备相对比竞品,zygote进程多占用了好几倍的内存空间。通过dump meminfo后发现,我们的设备在so,ttf,和unkonwn mmap的内存空间相比竞品一共大了20多M,其中so多了15M左右。通过查看zygot
一、lib  lib有两种:一种是静态lib(static Lib),也就是最常见的lib,在编译时直接将代码加入程序当中。静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。        另一种lib包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供。也就是平时编写dll时附带产生的lib,其中Li
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本文是记录自己学习IDA的一些总结与归纳,并将其体现成具体功能,便于复习与交流,有不对之处望大家包容并指出,欢迎大家留言收藏本篇对比IDA动态调试androidso文件第一篇大体相同,但是也有不同之处,具体可以根据具体需求选择不同的方式环境环境小米5 - root - android7.0IDA pro 7.0so包是32位android运行demo并进入主界面这时候不会加载so包,点按钮运行加
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