在最近的这个项目中做到了应用内购买钻石功能,在这个功能点上之前也是没有任何经验 通过百度得到了答案,这里博主就不把应用内购买的代码列出来网上有很多,难度并不大,但是应用内购买应注意的事项我认为有以下几点:1.在ituns connect主页里保证税务,协议和银行业务的功能项已经开通好了,否则是无法注册购买的产品的信息2.注册购买产品的product id需要用到程序代码里,所以程序代码中produ
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2024-05-19 08:57:39
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客户端流程(这里只做个总结,网上有很多详细的介绍,这里就不多讲):1.itc添加商品2.itc添加沙盒测试账号3.添加银行信息(这一步一定要有,不然调用支付会出现invalid productID情况)4.启动支付接口5.支付成功后,会返回一个json数据串receipt,把这个receipt用Base64加密一下丢给服务器验单6.验单完成之后客户端刷新支付情况(例如增加金币)坑:1.只遇到一个坑
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2023-08-05 18:15:44
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苹果内购漏单的问题一直都是个头疼的问题,相信有很多公司都遇到这样的问题,今天来说说我是怎么解决苹果内购漏单的问题的。 解决思路: 1.用户下单成功后我们需要保存用户的下单数据,将productid,orderid,cporderid等信息保存到本地数据库; 2.拉起内购让用户完成购买行为; 3.用户 ...
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2021-07-21 20:27:00
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iOS 内购是一种常见的移动应用开发中获取收入的方式,然而在实际应用中,有可能会出现漏单的情况,即用户购买了商品但是未成功付款,这就会导致开发者无法获取到相应的收入。为了防止漏单的发生,开发者需要在应用中进行一些相应的处理和优化。本文将介绍如何在iOS应用中防止漏单的发生。
### 什么是iOS内购防止漏单
iOS内购防止漏单是指在用户发起购买商品请求后,确保用户能够成功完成支付并且开发者能够
原创
2024-07-06 06:35:25
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在开发iOS应用时,内购功能为用户提供了极大的便利,但也容易出现一些问题。其中一个较为常见的问题就是“漏单”现象,即用户完成购买但未能成功获得相应的商品或权限。这不仅影响用户体验,还可能导致收入损失。因此,记录解决“iOS内购出现漏单”问题的过程是非常必要的。
## 备份策略
为确保在内购过程中,支付与订单信息不会遗失,首先需要制定一个备份策略。
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flowchart T
苹果能够的零丢单操作文章的主要内容内购分析观察者代码构建着重所以下finishTransaction方法的处理 文章的主要内容你好!这是我发表的第一段关于苹果技术的博客,如果有说的不对的地方请指教,今天要分享一下自己对于苹果内购的经验。苹果内购的前期准备工作基本相同,关于申请内购项目的时候要注意的是,内购项目和APP是同时审核的,所以先创建的内购得等新版本审核成功后才能正式购买。本片文章主要是关
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2023-09-25 13:59:13
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# iOS 14 内购漏单问题解析与解决方案
在 iOS 14 及以后的版本中,开发者在实现应用内购买(In-App Purchase,简称 IAP)时,可能会遇到内购漏单的问题。漏单通常指用户进行购买操作后,但未能正确接收到交易结果或订单信息。这一问题不仅影响用户体验,还可能导致开发者的收入流失。本文将深入探讨 iOS 14 中的内购漏单问题,并附带详细的解决方案和代码示例。
## 什么是
原创
2024-09-21 07:40:45
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iOS 苹果的内购 一、介绍 苹果规定,凡是虚拟的物品(例如:QQ音乐的乐币)进行交易时,都必须走苹果的内购通道,苹果要收取大约30%的抽成,所以不允许接入第三方的支付方式(微信、支付宝等),当然开发者可以设置后门,在审核时避开审核人员。这个是有风险的,一旦发现,app会被立即下架,还是老老实实接入内购吧。 二、注意 内购接入还是比较简单的,苹果提供了
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2023-07-20 20:24:11
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In-App Purchase:应用内购买服务,简称IAP。是苹果为App内的虚拟商品和服务的交易定制的系统。所谓应用内购买,是指在操作虚拟商品交易的时候,不允许使用类似/支付宝/Apple Pay第三方支付手段,如果通过另类方式避开的话,会被下架。配置内购信息创建商品类型消耗型:使用一次并耗尽,可以重复购买。类似于宝箱,武器皮肤非消耗型:只需购买一次,不会过期。类似于地图,电子书自动续期订阅
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2023-07-25 09:53:01
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iOS内购提供了两种模式,一种是单机(本地验证)模式,另一种是服务器端验证模式。单机验证模式:适用于单机应用,安全性低,数据易被篡改。服务器验证模式:应用服务器提交支付票据到苹果服务器验证,安全性较高。这里我画了一下我们iOS内购支付的时序图什么是掉单?用户选定商品支付完成后,服务器不能正确及时的获取支付状态,导致这笔已支付的订单未能发货。为什么会产生掉单?1. 手机网络情况复杂多变。2. 苹果服
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2024-06-11 19:32:58
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# IOS 内购补单处理
## 1. 流程概述
在开始教导你关于 IOS 内购补单处理的过程之前,我们先来了解一下整个流程。下面是一个简单的表格,展示了内购补单处理的步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤1 | 验证是否存在未完成的交易 |
| 步骤2 | 从苹果服务器获取未完成的交易列表 |
| 步骤3 | 验证每个未完成的交易 |
| 步骤4 | 补发商品 |
原创
2023-08-12 08:33:51
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# iOS内购丢单处理指南
在iOS应用开发中,内购(In-App Purchase)是一种常用的商业模式。但由于网络不稳定或用户操作问题,可能导致内购订单“丢失”。为此,我们必须实现丢单处理机制,以确保用户的购买体验。本文将为您详细介绍该流程及代码实现。
## 内购丢单处理流程
以下是实现内购丢单处理的主要步骤:
| 步骤 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 1 |
原创
2024-08-19 06:44:02
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概述部分:实现复制指定分区(账户)数据到指定节点(用以实现数据副本之间的同步); 这里定义的once=True,说明系统默认调用守护进程类Daemon中的run_once方法; 从而最终实现调用Replicator类中的run_once方法; 注:账户之间同步数据主要就是对形如object_file = /srv/node/node['device']/accounts/partition/s
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2024-01-03 15:15:37
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# Swift 内购的基础知识与实现
在开发iOS应用时,内购(In-App Purchase)是一个重要的功能。内购允许用户在应用内购买额外的功能或内容,如高级功能、订阅服务或虚拟物品。这不仅能够提升用户体验,还能为开发者带来额外的收益。今天,我们将探索如何在Swift中实现内购功能,并提供相关代码示例。
## 内购的类型
在iOS应用中,内购主要可以分为以下几种类型:
1. **消耗品
什么是掉单?掉单,就是钱付了,货没发。当用户拉起应用内支付,购买应用中提供的虚拟商品或服务时,由于网络错误、进程被中止等原因,导致应用与支付服务器之间数据同步出现差错,使得用户付款后没有收到货。作为一个极端场景,掉单是所有开发者和运营人员都不想遇到的问题。一个掉单足以让用户体验一键清零,偶尔伴随1星差评,更严重者,产生负面舆情,给你的应用来个措手不及。常规掉单处理方式面对时有发生的掉单“事故”,常
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2024-05-17 11:36:40
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最新写的项目需要iOS内购功能所以就整理了这篇记录,以便自己翻阅或者希望对读者有所帮助。因为之前一直没做过内购这个模块,所以有所不足,请多多指教,谢谢啦~下面进入正题:首先进入https://itunesconnect.apple.com/login iTunes connext开发者管理中心 进行必要信息的填写。然后就没然后了。。。下面进行详细步骤,请仔细看图片注释:1. 第一步2.第二步第二步
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2024-03-12 08:50:50
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//内购Demo,看代码说话吧
class IAPTestViewController: UIViewController ,SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver{
let VERIFY_RECEIPT_URL = "https://buy.itunes.apple.com/verifyReceipt"
l
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2024-05-16 08:49:15
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前言说起内购,其实挺令开发者厌烦的,原因呢,先不说漏单的问题,首先苹果要扣除30%的销售额哦,可恨不?(我觉得可恨),有些想办法先隐藏掉第三方支付(支付宝、微信等),等项目上线了,再跳过内购使用第三方支付,emmmm.......这个方法确实不错,但是如果被苹果发现了,APP内虚拟产品调用第三方支付,那好吧,直接下架吧(或许没这么惨,但会惨不忍睹),不要说发现不了,会有人举报哦(别问我怎么知道的)
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2023-11-07 04:09:13
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一、什么是支付宝 第三方支付平台 和内购非常相似 内购是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户 支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们的账户 使用支付宝前提 购买的物品必须是和应用程序无关的.比如:团购卷/衣服/电子产品 如果和应用程序有关,必须采用内购(否则不允许上架).比如:会员/游戏道具 二、集成支付宝 现在不少app内都集成了支付宝功能支付宝进行一个完整的支付
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2024-01-22 12:27:19
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在这篇博文中,我们将深入探讨在Swift iOS应用中处理内购的问题。内购是现代应用盈利的重要手段,但在实现过程中常会遇到各种挑战。以下是我们如何解决“Swift IOS 内购”问题的详细记录。
### 问题背景
在开发一款电商APP时,我们需要集成内购功能,以便用户能够购买虚拟商品和服务。这个过程一开始似乎顺利,但在测试阶段,发现了一些问题,具体现象描述如下:
- 用户在尝试购买时应用直接崩溃