【Stream简介】Redis5.0增加了一种新的数据结构:Stream,它是一个支持多播的可持久化消息队列。Stream的结构是一个链表,将所有的消息都串起来,每个消息都有一个唯一的ID和对应的内容。消息是持久化的,Redis重启后,内容还在。和其它的结构一样,结构上的不同,都是value不同,key都是字符串形式的。key就是Stream这个结构的名称。在使用xadd指令追加消息时,Strea
转载 2023-07-04 17:46:46
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文章目录一、redis概述redis适合的场景二、redis存储redis的基本操作三、redis数据类型1、string类型2、list类型3、hash类型4、set类型5、zset类型拓展:全局操作 一、redis概述Redis本质上是一个Key-Value类型的内存数据库,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因为是纯内存操作,Red
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# 游戏开发中的Redis应用概述 在游戏开发中,数据存储和管理是关键环节之一。随着网络游戏和移动游戏的普及,开发者面临着如何高效、安全地管理玩家数据、游戏状态和其他动态信息的挑战。Redis,作为一种高性能的键值存储数据库,因其快速的数据访问能力和丰富的数据结构,逐渐成为游戏开发中广泛使用的解决方案。 ## Redis简介 Redis (Remote Dictionary Server)
原创 21天前
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大体思路 采用面相过程的设计方式实现,类似于我们平时做的课程设计,实现这样的小游戏无非就是多了图形处理库。这里使用的是acllib图形库。设计这种小游戏,首先要从宏观上去认识:象棋,要有棋盘,要有棋子,棋子要移动。 对于棋盘,十行九列画出即可。 对于棋子,分黑红两方,按照指定位置画出。 如何移动棋子,我们有mouseEvent函数。初始化棋盘棋子:initmap,initpaint 利用鼠标实现棋
引言: 在服务器中,数据库是必不可少的部分,作为数据存取中心,有时候的系统的操作涉及到数据的快速读写,在这种情况下,我们通常不会中规中矩地直接读写像MySQL的持久性数据库的数据,因为像MySQL这一类关系型的数据库不管是查询或者是修改数据库的内容都需要通过冗长的检索过程,势必影响效率,所以我们通常会选择通过一个非关系型数据库(NoSQL)来在内存缓存数据并实现快速的数据读写操作,然后定时把内存
redis不是垃圾桶也不是 SUPER MAN,能力和资源都有限,不合理的使用会降低它的健康度,严重时甚至会引起redis抖动、阻塞等进而导致服务不可用,每一个使用redis的开发人员都应当掌握规范的开发和使用方法。本文整理出redis开发过程中七个较常出现的使用不合理的场景,并辅以案例进行分析说明。1合理使用集合类案例某活动需求,每天10点对昨天参加某活动的用户进行推送提醒。开发人员使用redi
转载 2023-07-21 23:17:06
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1. Redis集群的解决方案      1.1 客户端分片  1.2 Codis  1.3 Twemproxy  1.4 Redis Cluster2. Redis Cluster      2.1. 集群节点  2.
Redis 安装Window 下安装下载地址:https://github.com/MSOpenTech/redis/releases。   windows下Redis 版本比较老,正常redis版本目前已经到5了,但是windows下还只是3,而且好几年没有人维护,不过单独做简单的测试还是可以的。这边我们选择下载redis-x64-3.2.100.zip免安装包,把
Redis一共分为五种基本数据类型:String、Hash、List、Set、Zset.string内部编码有三种,raw,embstr,int  String 是二进制的。可以存储序列化对象,图片,字符串,数值等  set和get方法 :设置值 set key value;取值 get key ;删除值 del key  setnx(not exists):name
转载 2023-08-11 20:04:17
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# Redis 游戏匹配功能科普 在现代游戏开发中,实时匹配系统是提升用户体验的关键因素之一。Redis作为一种高效的内存数据存储解决方案,可以用于实时游戏匹配。本文将介绍如何使用Redis实现游戏匹配功能,并通过代码示例和流程图来说明实现过程。 ## Redis游戏匹配 Redis的快速读取速度及其支持多种数据结构的能力,使其成为游戏开发中的热门选择。在游戏匹配中,玩家需要根据一定的规
原创 1月前
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redis是内存数据库,它把数据存储在内存中,这样在加快读取速度的同时也对数据安全性产生了新的问题,即当redis所在服务器发生宕机后,redis数据库里的所有数据将会全部丢失。为了解决这个问题,redis提供了持久化功能——RDB和AOF(Append Only File)。一、RDBRDB(Redis DataBase)是 Redis 默认的持久化方案。在指定的时间间隔内,执行指定次数的写操作
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对大家来说都不陌生,在使用 的过程中,无法避免误删了一些重要的聊天记录,而使用 的大多数原因都是因为无法传送大存储量的文件,所以很多人都会利用 来传送文件,那么 聊天记录删除了怎么恢复呢?..... 聊天记录删除了怎么恢复 使用电脑 聊天记录备份与恢复1.首先打开电脑端 后点击左下角【菜单】按钮,在新界面中选择【聊天记录备份与恢复】;2.在跳转到
## 实现Redis游戏排行榜的步骤 ### 流程表格: | 步骤 | 操作 | | --- | --- | | 1 | 连接Redis数据库 | | 2 | 将玩家分数存入有序集合 | | 3 | 获取排行榜 | | 4 | 更新玩家分数 | | 5 | 删除玩家数据 | ### 操作步骤及代码注释: 1. 连接Redis数据库 ```markdown // 连接本地Redis数据库
原创 4月前
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为什么? 从单体的redis到高可用的master-slaver结构,不过这都是redis的单体,并不能称之为分布式。这样的redis架构并不能实现水平扩展。 为了加强redis的稳定性,增加灾备和容灾的处理能力,需要对redis进行集群搭建。结构:多个master对外进行服务。每个master都是高可用的master-slaver结构集群就是对外界提供提一的服务,这些master个自分工(slo
高级篇一、SpringBoot整合Redis1、导入依赖2、配置连接3、测试4、编写自己的redisTemplate5、封装RedisUtil二、Redis.conf详解三、Redis持久化1、RDB(Redis DataBase)1.触发机制2.恢复rdb文件3.优点和缺点2、AOF(Append Only File)1.Aof的开启2.aof文件错误修复3.重写规则4.优点和缺点3、拓展四、
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1. 增加和修改命令114.116.53.167:0> set 0001 0001 "OK"2. 查询命令114.116.53.167:0>get 0001 "0001"3. 删除命令114.116.53.167:0>del 0001 "1"4. 批量查询命令114.116.53.167:0>keys * 114.116.53.16
转载 2023-06-25 22:29:32
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Redis是一个新兴的NoSql数据缓存组件,与memcache类似,但是功能却比memcache多一些。首先,Redis和memcache都是基于内存的,所以读取和写入速度都非常快。但是memcache只支持简单的key-value数据的存储方式,而Redis对key-value ,hash,list,set,SortSet等数据结构有很好的支持。下面就Redis游戏的开发应用中做一些简单的介
大福利:角色转移功能即将全服开放经过长时间的测试和评估,角色转移功能即将和大家见面,勇士们是不是特别期待呢、特别急于转移呢?话不多说,今天小编就带大家来看一下角色转移的秘密吧。1、找到比奇NPC户部尚书,先仔细阅读角色转移说明,确认明白规则后,清空角色元宝,再点击角色转出,开启角色转移之旅。2、设置角色转出密保问题,在该界面上还有一个关闭角色转移功能的按钮,目的是为了给与勇士更多的选择机会,只要角
# Redis设计游戏匹配功能的实现流程 在开始介绍如何利用Redis设计游戏匹配功能之前,我们先来了解一下整个实现流程。下面是利用Redis设计游戏匹配功能的步骤: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 用户进入游戏并选择匹配模式 | | 2 | 服务器将用户添加到等待匹配队列 | | 3 | 服务器定时检查匹配队列中是否有足够的玩家 | | 4 | 如果匹配队列中
原创 2023-08-27 07:08:26
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# 如何实现游戏好友聊天系统——MongoDB & Redis 教程 在开发游戏好友聊天系统时,我们需要选择合适的数据库做存储以及缓存。在这个实例中,我们将使用 **MongoDB** 来存储聊天记录和用户信息,以及 **Redis** 来实现实时消息推送和缓存。 ## 项目流程 以下是整个项目的流程概述: | 步骤 | 描述 | |---
原创 12天前
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