一、码率概念码率就是数据传输时单位时间传送的数据位数,一般我们用的单位是kbps即千位每秒。 二、码率分类1、CBR:constant bitrate 固定码率2、VBR:variable bitrate 可变码率 三、视频清晰度在码率一定的情况下,分辨率与清晰度成反比关系:分辨率越高,图像越不清晰;分辨率越低,图像越清晰。 在分辨率一定的情况下,码率与清晰度成正比关系:码率
转载 2024-08-05 21:58:21
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摘要:  在HTML5出现之前,web媒体大部分通过Flash来实现。这种方式造成了文件大加载慢,影响网站性能,开发难度高,维护麻烦,不易扩展等。这就导致HTML5自己开始支持媒体功能。HTML5 DOM 为 <audio> 和 <video> 元素提供了方法、属性和事件。浏览器:从IE9已经开始支持audio和video标签。Audio:  <audio> 标
转载 2024-09-24 13:24:07
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控制网络质量和视频连通 一、控制传输速率音视频服务质量变差主要由以下几个方面物理链路质量:包括丢包、延迟和抖动带宽大小:带宽大小指的是每秒钟可以传输多少数据传输速率:主要包括音视频压缩码率、传输控制码率分辨率与帧率:视频的分辨率越高,视频就越清晰,但同时它的数据量也就越大所以我们可以通过压缩码率、控制传输速度来控制速率,其中WebRTC 只使用第一种压缩码率
  万能播放插件js1.ckplayerhttp://www.ckplayer.com/2.Sewise Player 一款专业的免费网页HTML5视频、流播放器,它功能强大,体积小,跨平台,兼容性好,使用方便简洁。确定html5与flash播放的优先级。支持跨终端播放,不仅适用PC端播放,也适配ipad、iphone、android手机、平板电脑等移动终端。 支持多
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网页录音属于常见需求,为了节省网络带宽和服务器存储资源,在用户体验许可的情况下,在浏览器端把音频压缩成mp3再上传服务器。以前用flash或silverlight等客户端控件实现,未来可以使用html5的navigator.getUserMedia()方法配合lame.js等mp3算法脚本库来实现,配合audio标签还可以实现回放功能。随着时间的发展,后续的浏览器会越来越兼容html5,使用get
转载 2024-05-24 12:02:04
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Video.js 是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的 JS 库,Video.js 自动检测浏览器对 HTML5 的支持情况,如果不支持 HTML5 则自动使用 Flash 播放器。(要支持ie低版本请下载5.4.3版 )点击进入官网 也可以使用cdn<link href="//cdn.bootcss.com/video.js/7.0.0-alpha.1/alt/video-js-
转载 2020-03-05 21:10:00
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# HTML5 MediaRecorder 采样率实现教程 在现代网页应用中,媒体录制功能愈加普遍,而 HTML5MediaRecorder API 是实现这一功能的关键。本文将带你深入了解如何使用 MediaRecorder 记录音频,并设置采样率的步骤。我们将使用表格展示流程,并逐步介绍每一步的代码与解释。 ## 流程概述 以下是实现“HTML5 MediaRecorder 采样率
原创 2024-09-26 08:31:24
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blob 其实是 h5 表征的 Blob 对象数据,具体请看文档。我们可以使用 Blob 对象隐藏真实的资源路径,在一定程度上可以起到数据的加密性,更多的是为了干扰爬虫。比如日常使用的一些音频,视频,图片,我们都可以使用其 Blob 二进制数据流来表征数据,而非使用 uri,就像经常用到的 image src 的 dataUrl。要使用 blob 来表征数据资源,需做到以下两点:1、服务端返回的为
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码率:Bit Rate,指视频或音频文件在单位时间内使用的数据流量,该参数的单位通常是Kbps,也就是千比特每秒。通常2000kbps~3000kbps就已经足以将画质效果表现到极致了。码率参数与视频文件最终体积大小有直接性的关系。 (编码码率---软件)  混合码率:Overall Bit Rate,指视频文件中视频和音频混合后的整体平均码率。一般描述一个
码率也叫比特率,表示经过压缩编码后的视音频数据每秒需要用多少个比特来表示,即把每秒显示的图像进行压缩后的数据量,一般采用的单位是kbps即千位每秒。  固定码率CBR(Constant Bitrate):指文件从头到尾都是一种码率,这是以固定文件大小为前提的压缩方式。   动态码率VBR(Variable Bitrate):指没有固定的码率,压缩时根据视音频数据即时确定使用什么码率,这是以质
音视频基础技术总结。误入CV 行业,突然觉得还挺有意思。像一些图像,音视频基础知识还是要补一补。于其说是总结,不如说是扫盲吧。只要是搞音视频的,应该没有谁没听过FFmpeg,就连我这个小白都听过。现在主流的第三方播放器都是基于FFmpeg开源库开发的。它几乎实现了所有的封装格式、传输协议以及音视频编解码功能,功能非常强大。不过FFmpeg比较复杂,研究透需要花费大量的时间,限于时间,从音视频基本概
三种数据类型编解码器处理三种数据:压缩数据、原始音频数据和原始视频数据。所有三种类型的数据都可以使用ByteBuffer进行处理,但是您应该使用原始视频数据的surface来提高编解码器的性能。Surface使用native video buffer,而无需将它们映射或复制到ByteBuffers;因此,它的效率更高。在使用Surface时,通常无法访问原始视频数据,但可以使用ImageReade
1.2.1 常见格式 常见的音频格式有: CD 格式、 WAVE( *.WAV)、 AIFF、 AU、 MP3、 MIDI、 WMA、 RealAudio、 VQF、 OggVorbis、 AAC、 APE。CD CD 格式的音质是比较高的音频格式。因此要讲音频格式, CD 自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打 开文件类型”中,都可以看到*.cda 格式,这就是 CD 音轨了。标准
在现代网页应用中,利用 HTML5MediaRecorder 接口来录制音视频是一项越来越受欢迎的技术。然而,录制后直接生成 m3u8 格式的文件可能并不那么简单。在这篇文章中,我们将深入探讨如何通过 HTML5 MediaRecorder 生成 m3u8 格式,包括版本对比、迁移指南、兼容性处理等内容。 ## 版本对比 随着 HTML5 的进步,MediaRecorder 接口也不断演
原创 7月前
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在玩mp3随身听方面有一定经验的朋友都会偶尔遇到这样的情况,就是一些采样频率较高的mp3文件不能播放,而且不是所有的MP3播放器都支持320kbps的采样频率,一般224kbps是一个极限,造成这样情况的原因在于解码芯片的性能限制,在制定VCD规范的时候,224kbps的音频流成为了VCD的标准,而不少MP3解码芯片都是从VCD解码芯片简化而来,自然受到它
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android 中提供了 AudioRecord 和 MediaRecorder 录音的API。 audioRecord      主要是实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如会说话的汤姆猫、语音)      优点:语音的实时处理,可以用代码实现各种音频的封
# 在Android中实现MediaRecorder动态码率 ## 介绍 Android的MediaRecorder是用于录制音频和视频的强大工具。在一些应用场景下,我们希望根据录制状态实时调整码率,以优化存储和提高录制效果。在这篇文章中,我将教你如何在Android中实现MediaRecorder的动态码率设置。本文详细分步解析,并提供必要的代码示例。 ## 实现流程 以下是实现动态码率
原创 2024-10-31 11:41:23
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码率:Bit Rate,指视频或音频文件在单位时间内使用的数据流量,该参数的单位通常是Kbps,也就是千比特每秒。通常2000kbps~3000kbps就已经足以将画质效果表现到极致了。码率参数与视频文件最终体积大小有直接性的关系。   混合码率:Overall Bit Rate,指视频文件中视频和音频混合后的整体平均码率。一般描述一个视频文件的码率都是指OBR,如新
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一、什么是HTML在了解html5之前,首先要说一下html语言,尽管是更新后的5,但很多的地方还是保留了html的优势。  HTML是HyperText Markup Language超级文本标记语言的缩写,是标准通用标记语言下的一个应用,也是一种规范,一种标准,它通过标记符号来标记要显示的网页中的各个部分。从第一版的出现到现在,html已经经历了5次的改版,从HTML 2.
转载 2023-10-25 14:57:01
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HTML5介绍Everything begin with Hello Word <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title="My First Website"> </head> <body> Hello World!
转载 2024-01-13 06:05:28
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