============================================================================================ Android播放Gif方案有几种,比如使用webview、解帧启用线程播放等,这里使用是Movie这个类来完成。我们查看SDK目录下例子,google给了我们一个例子,具体位置在SDK_HOME/samp
转载 2024-08-07 20:21:49
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在现代Android开发,SVG(可缩放矢量图形)因其高清晰度和可缩放性受到广泛欢迎。但在实际应用,如何通过Gilde加载SVG图形成了开发者们面临一个挑战。本篇文章将详细探讨解决“android glide 加载svg”问题过程,深入分析业务场景、架构设计、性能优化等方面的经验。 ### 背景定位 在移动应用开发日益激烈市场,图形界面设计视觉效果成为了用户体验关键因素。SV
原创 6月前
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# Android Glide 加载完成 ## 什么是 Glide? Glide 是一个用于在 Android 应用快速加载图片开源库。它提供了简单易用 API,可以加载网络图片、本地图片、GIF 动画等,并支持缓存、图片转换等功能。由于 Glide 在内存管理和图片加载速度方面表现优异,因此被广泛应用于 Android 开发。 ## Glide 加载图片示例 下面是一个简单示例
原创 2024-02-25 07:17:46
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# Android Glide加载图片Bitmap实现流程 ## 引言 在Android开发加载图片是一个常见需求。Glide是一个强大图片加载库,它提供了丰富功能和灵活配置选项,能够高效地加载和显示图片。本文将教会你如何使用Glide来加载图片并获取Bitmap对象。 ## 实现流程 下面是使用Glide加载图片并获取Bitmap实现流程,我们可以通过一个表格来展示每一步需
原创 2023-11-29 15:40:04
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注:本文翻译自Google官方Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译念头,纯属个人兴趣爱好。图像形状和尺寸千变万化。在很多情况下它们比一般应用UI所需要尺寸更大一些。例如,在系统图库这个应用,显示照片是用你Android设备拍摄照片,它们比起屏幕尺寸来说要大多了。假设你现在只有有限内存,那么在理想情况下你希望在内存
五.如何查看当前设备支持那些版本so库?=====================我们可以通过Build.SUPPORTED_ABIS得到根据偏好排序设备支持ABI列表。但你不应该从你应用程序读取它,因为Android包管理器安装APK时,如果在对应lib/ABI目录存在.so文件的话,会自动选择APK包为对应系统ABI预编译好.so文件。六.不同开发环境so库应该放在哪里?=
正文创建GlideConfiguration类,增加一些配置信息。设置Bitmap格式格式与缓存路径public class GlideConfiguration implements GlideModule{ @Override public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要是指与UI相关东西,例如UI布局、字符串、图片等。代码和资源分开可以使得应用程序在运行时根据实际需要来组织UI。这样就可以使得应用程序只需要编译一次,就可以支持不同UI布局。这种特性使得应用程序在运行时可以适应不同屏幕大小和密度,以及不同国家和语言。      首先看Android应用程序资源
Glide图片库,相必大家用不能再熟了,但是不知道小伙伴们有没有遇到gif加载卡顿,或者gif它变成了静态图,它不动了,这个是没法忍受,glide全程都是java写所以在加载gif时候占用内存就比较大,应用层渲染解析gif源文件相对于底层又比较慢,最终导致卡着不动了,这个是无法忍受,所以怎么对gif这一块进行优化呢,既然进程堆内存不能用太多,那么是否可以将gif内存占用放在直接内存
    三月份,公司iOS项目自己做上线之后有点时间可能给自己学习,也就开始了自己安卓学习之路,其实在学之前也和一些同行交流过,问问他们最近都有一些什么学习计划,没有谁建议去学安卓,但后来自己想想,自己还是按自己想法一步步走吧,每一个人都有自己计划、想法、不一定别人就适合你,自己想想觉得iOS经验肯定能帮助自己学安卓,当然前提是你得懂基本Java,其实学安卓这
转载 2024-10-08 20:25:37
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# 如何在Android加载assetsjson文件 ## 1. 流程步骤 | 步骤 | 操作 | | ---- | ---- | | 1 | 创建assets文件夹并将json文件放入其中 | | 2 | 获取assets文件夹json文件 | | 3 | 解析json文件内容并使用 | ## 2. 操作步骤和代码示例 ### 步骤1:创建assets文件夹并将json文件放入
原创 2024-03-08 05:40:05
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  本文分析so加载步骤,其实在之前dalvik浅析二也有提及,但那重点关注是jni。androidso库加载,代码如下:loadLibrary("nanosleep");我们来看下它执行流程吧: 先调用dlopen来载入so文件;find_library在soinfo结构(进程加载so链)查找当前so是否已载入,否则去执行so载入流程。so载入后,find_library会返回s
转载 2023-05-18 10:58:20
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WebView与原生对比差在哪里? 这里引用百度APP图片来说明。百度开发人员将这一整个过程划分为了四个阶段,并统计出了各个阶段平均耗时。可以看到,在初始化组件阶段就花费了 260 ms,首次创建耗时均值为 500 ms,毫无疑问这是我们要优化第一点。而最耗时的当属正文加载&渲染和图片加载两个阶段。为什么会这么耗时呢,因为这两个阶段需要进行多次网络请求、JS 调用、IO 读写。所以这
# 加载 Android Assets 全解析 在 Android 开发Assets 目录是一个非常重要部分。它允许开发者将原始资源文件打包到 APK ,而这些文件可以是图片、文本文件、音频文件、视频文件、HTML 文件等。本文将详细介绍如何加载这些 assets 文件,并提供相应代码示例和状态图,以帮助大家更好地理解这一过程。 ## Assets 目录概述 在 Android
原创 11月前
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# Android 加载 assets ## 介绍 作为一名经验丰富开发者,我将教你如何在 Android 应用中加载 assets 文件。这对于开发者来说是一个基础且常见操作,但对于刚入行小白可能有些难度。通过本文,你将学会如何实现这一操作。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B(创建 AssetsManager) C(获
原创 2024-04-12 04:54:48
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# Android加载Assets文件实现 ## 概述 在Android应用,我们经常需要加载一些静态资源文件,比如图片、音频、视频等。而Assets文件夹是存放这些静态资源常用目录之一。本文将介绍如何在Android开发中加载Assets文件夹资源。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A(开始) B[创建AssetManager对象]
原创 2023-10-19 03:03:01
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## Android Assets 加载 ### 1. 流程概述 在Android开发,当我们需要使用一些资源文件,比如图片、音频、视频等,我们可以将这些资源文件放置在`assets`目录下,然后通过代码动态加载这些资源文件。下面是实现Android Assets加载流程: ```mermaid gantt dateFormat YYYY-MM-DD axisForma
原创 2023-12-01 15:18:40
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Android 图片加载Bitmap OOM错误解决办法Android加载资源图片时,很容易出现OOM错误。 因为Android系统对内存有一个限制,如果超出该限制,就会出现OOM。为了避免这个问题,需要在加载资源时尽量考虑如何节约内存,尽快释放资源等等。 Android系统版本对图片加载,回收影响: 1,在Android 2.3以及之后,采用是并发回收机制,避免在回收内存时的卡顿现象。 2
转载 10月前
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Android 缓存策略缓存策略在andriod开发过程中有着广泛使用场景,尤其是在图片加载场景下,缓存策略变得尤为重要.通常很多时候,我们需要浏览大量图片,如果是在PC端,这种根本不算是问题,直接加载就好了,但是在移动端,无论是andriod或者是IOS流量对于用户来说都是非常宝贵资源,由于流量是收费,因此在应用开发过程,我们应该尽可能避免过多消耗用户流量.如何避免过多
转载 11月前
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Paint 3DMicrosoft Paint 3D是微软一款图像编辑软件,它是传统Microsoft Paint程序升级版。这个新版本Paint专注于三维设计和创作,使用户可以使用简单工具创建和编辑三维模型。Microsoft Paint 3D具有直观界面和易于使用工具,使任何人都可以在没有专业技能情况下开始创建三维模型。用户可以选择使用预设3D对象库模型,也可以从头开始创
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