synchronized与ReentrantLock的区别工作与面试中经常会遇到Java常见的加锁方法,本文着重介绍一下synchronized与ReentrantLock的区别,总结一下目前在这方面学习到的知识。① 底层实现上来说,synchronized 是JVM层面的锁,是Java关键字,通过monitor对象来完成(monitorenter与monitorexit),对象只有在同步块或同步
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前言如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了相应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的释放,现在有这么一种情况,这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程只能干巴巴地等着,在这种情况下,非常影响程序执行效率所以Lock应运而生,可以不让等待的线程一直等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应
转载 2023-07-31 10:20:34
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## 实现"java ReentrantLock 工厂"的步骤 在教会刚入行的小白如何实现"java ReentrantLock 工厂"之前,我们首先需要了解一下ReentrantLock模式的概念。 ReentrantLockJava中的一种可重入锁,它具有与synchronized关键字相似的功能,但提供了更多的灵活性控制权。模式是一种用于创建独一无二的对象的设计模式
原创 2023-08-26 04:49:11
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    模式就是确保某个类只能有一个实例对象。例如线程池,工具类,配置文件等这些,为了避免异常错误,这些情况一般用的都是模式。优点:1>避免资源的多重占用;    2>减小内存开销;缺点:模式的类没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突。模式的实现主要包括下面三种:懒汉模式,饿汉模式,登记模式懒汉模式:这种模式线程不安全,虽然ge
模式(singleton Pattern)1. 模式2. 线程不安全的3.饿汉式4.懒汉式5. 使用静态内部类来实现 1. 模式 模式是设计设计模式中使用最为普遍的模式之一,它是一种对象创建模式。用于产生一个对象的具体实例,可以确保系统中一个类只产生一个实例。模式的定义模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:Ensure
转载 2023-07-18 14:17:00
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bean多例bean: 是指一个类的实例对象在一个程序周期中只能存在一个。多例则是可以存在多个实例对象。在bean的xml定义中我们可以通过设置scope属性来指定一个bean是还是多例。其中prototype表示多例,singleton表示多例。 我们分别看一下两者具体用法。首先是:<bean id="student_yqs" class="upc.yqs.Student
转载 2023-06-26 20:56:14
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这里有几个很好的静态类比singleton更好的应用场景. 最基本的例子就是在Java中的java.lang.Math类的实现方式, Math类就是用过静态方法来实现的,而不是来实现的.
原创 2019-04-29 10:33:00
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模式是设计模式最为常见的一种,也是面试中常常考到的。下面作为记录,希望对你也有所帮助。   推荐   枚举方式 静态内部类方式 Double-Check方式   /** * 模式:整个系统软件中,只有一个实例对象 * 枚举 * 优点: * 达到了 laz
多例需要搞明白两个问题:1. 什么是多例;2. 如何产生多例;3. 为什么要用多例4. 什么时候用,什么时候用多例;1. 什么是、多例:所谓就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的servicedao层的对象通常都是的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action;一、模式多例模式说明:1
  1. 什么是多例:所谓就是所有的请求都用一个对象来处理,比如我们常用的servicedao层的对象通常都是的,而多例则指每个请求用一个新的对象来处理,比如action;   2. 如何产生多例:在通用的SSH中,在spring中是默认的,如果要产生多例,则在配置文件的bean中添加scope="prototype";   3.&nb
转载 2023-06-01 12:19:58
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概念:  java模式是一种常见的设计模式,模式分三种:懒汉式、饿汉式、登记式三种。  模式有一下特点:  1、类只能有一个实例。  2、类必须自己自己创建自己的唯一实例。  3、类必须给所有其他对象提供这一实例。  模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对
1.懒汉模式:顾名思义,他是一个懒汉,他不愿意动弹。什么时候需要吃饭了,他就什么时候开始想办法搞点食物。即懒汉式一开始不会实例化,什么时候用就什么时候new,才进行实例化。2.饿汉模式:顾名思义,他是一个饿汉,他很勤快就怕自己饿着。他总是先把食物准备好,什么时候需要吃了,他随时拿来吃,不需要临时去搞食物。即饿汉式在一开始类加载的时候就已经实例化,并且创建对象,以后只管用即可。3.懒汉式代码实现
转载 2023-10-03 18:14:06
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    在常用的23种设计模式中,模式是很常用的一种。但是当模式与上多线程的时候,如果没有注意特殊情况,可能会产生一些意想不到的异常,有可能会导致灾难性的后果。下面我们就来研究一下模式再多线程环境下的应用。首先先简单的介绍一下模式。一、“饿汉模式”“懒汉模式”    1、饿汉模式    首先,模式简单的说就是一个类在
转载 2023-09-30 20:49:40
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模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单
# 实现Java静态 ## 引言 Java是一门面向对象的编程语言,它提供了静态成员模式来实现一些特定的需求。本文将介绍如何使用Java中的静态关键字模式,并给出相应的代码示例。 ## 静态成员 静态成员是指在类的范围内而不是实例中共享的成员。在Java中,通过使用`static`关键字来声明静态成员。静态成员可以是字段、方法或内部类。 下面是实现Java静态成员的步骤
原创 2023-08-02 19:03:56
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  模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。  注意:  1、类只能有一个实例。  2、类必须自己创建自己的唯一实例。  3
转载 2023-09-29 20:54:46
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23种设计模式介绍:模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。1.1 意图对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中
前段时间在项目中遇到一个问题。当多个系统同时运行时,大部分系统能够良好运转,部分却卡死在了启动界面。以下是我解决该问题的步骤总结: 1、复现问题。重新走了一遍出问题的过程,发现问题的确存在。说明这个问题不是偶然发生。 2、看日志。确定问题是必然发生之后,开始查看日志,发现日志中有问题的系统状态一直
转载 2019-03-19 16:10:00
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# Java 多例 在软件开发中,设计模式是解决常见问题的可复用方案。其中,模式多例模式是两个常见且重要的设计模式。本文将详细介绍 Java 中的多例模式,包括概念解释代码示例。 ## 模式 模式是一种创建型设计模式,它确保类只有一个实例,并提供全局访问点。在 Java 中,实现模式的常用方法是使用私有构造函数和静态方法。 ### 实现方式一:饿汉式 饿汉
原创 2023-08-05 06:00:17
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模式:顾名思义,一个程序只有一个实例多利模式:一个程序有多个实例。模式中,最重要的是如何能够避免多个实例的产生。最直接的方法就是限制使用构造函数,然后定义统一的构造方法。使用《Java设计模式》中皇帝的例子,一般只有一个例子: /** * @author cbf4Life cbf4life@126.com I'm glad to share my knowledge with you
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