忘记图:多线程断点下载事实上不是非常难。主要就是三个方面:1、依据文件的大小和下载线程的数量,确定每一个下载线程下载的切割文件的大小;2、记录每一个下载线程已经下载完毕的进度。3、将每一个线程下载的切割的文件合并到一个文件里。那么怎么将远程的一个文件切割成三部分来下载呢?事实上在HTTP协议中,有一个Range字段。用于client到server端的请求,可通过该字段指定下载文件的某一段大小,及
转载 2015-12-10 21:20:00
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好久都没有更新文章了,感觉自己快要与世隔绝了,主要是一直没机会写文章,最近闲下来了,就把前段时间做的项目中一个网络下载器拿出来封装下,方便以后使用 地址 android-downloader1.下载器简介这个下载器是我在写AppStore的时候自己搞的玩意,当时为了让多界面同步更新下载所做的东西,但是后来想想觉得应该可以单独拿出来封装,以后用到了就可以直接使用,不需要再做修改什么了,所以才有了这
接上文 多线程编程学习笔记——任务并行库(一)  三、   组合任务         本示例是学习如何设置相互依赖的任务。我们学习如何创建一个任务的子任务,这个子任务必须在父任务执行结束之后,再执行。 1,示例代码如下:  using System; usi
# -*- coding:utf-8 -*- # 1.获取连接设备的机器ip # 2.获取需要安装的apk # 3.对每一台机器安装apk # 4.检查apk安装是否成功 # 5.安装完成 import os,subprocess import _thread #获取设备ip地址,并连接 result=0 def connectDevice(dress): '''检查设别是否连接成功,
转载 2023-06-08 09:15:51
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笔记摘要:  主要介绍多线程下载的实现原理,每段线程从不同位置进行文件的下载,其中对于文件的分段下载,主要使用到了随机读写文件类:RandomAccessFile,       这里通过示例进行演示一、多线程下载原理1、得到网络文件的长度,然后在本地生成一个与它长度相等的本地文件,2、需要计算每天线程的数据下载量,公式如下:N条线程下载,文件的长
多线程下载原理:服务器CPU分配给每条线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每条线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源单线程下载:从输入流第0个字节开始读取,读取到最后一个字节,把读取到的数据写到本地文件中, 写的时候也要从文件的第0个位置开始写,写到最后一个位置多线程的计算:每个线程下载的大小: size = 总的大小/线程的数量 (注意,最后一个问题)
首先,我们构建一个多线程下载工具类--DownUtil.代码如下:import java.net.URL; import java.net.HttpURLConnection; import java.io.InputStream ; import java.io.RandomAccessFile; public class DownUtil { //定义下载资源的路径 private St
Android-多线程下载当我们在下载网络资源时,开启多个线程下载会比一条线程下载速度快(一个人能干过一群人?)。原理:服务器CPU分配给每条线程的时间片相同,服务器带宽平均分配给每条线程,所以客户端开启的线程越多,就能抢占到更多的服务器资源。多线程下载的关键点: 1) 获取下载文件的大小 2)可以请求网络资源任意位置的数据 3) 确定每条线程下载多少数据 4) 计算每条线程下载数据的开始
public class MainActivity extends AppCompatActivity { private EditText et_path; private E
原创 2022-09-27 10:46:23
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多线程下载Android开发中经常用到,多下线程下载,其实就是将一个下载任务分布下载,使得下载的速度更快,用户体验更好。 原理很简单: 下面我们就来实现以下多线程下载吧;如图 根据下载的文件大小开启合理的线程,是一种良好的编码习惯,有时候线程开多了,占用cpu资源浪费,所以,更具需求来来开启线程大小,是一种合理的编码;代码如下:package mlitdowloadfile; import
多线程断点下载首先,在下载文件的时候大部分是在后台进行下载的,所以需要用到服务下载文件需要四步:第一步:获取文件的大小和在本地腾出相应的下载空间,因为连接网络是耗时的操作,所以要放在线程里用HttpURLConnection连接网络第二步:用RandomAccessFile 的setLength()在本地为下载的文件腾出空间第三步:为每条下载线程分配下载的区域范围(一般都会在最后的线上分多一点的任
一、多任务  多任务简单来说就是操作系统可以同时运行多个任务(同一时间进行多件事)。并行:真的多任务——多个CPU在同一个时间点执行多个任务;并发:假的多任务——CPU交替在同一时间段执行多个任务,并不是同时执行,只是因为CPU执行的速度过快,使得人们感到是在“同时”执行,执行的先后顺序取决于各个程序对于时间片资源的争夺;【几乎所有的操作系统都支持同时运行多个任务,每个任务通常是一个程序,每一个运
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概述 每一个进程都拥有自己的数据段、代码段和堆栈段,这就造成进程在进行创建、切换、撤销操作时,须要较大的系统开
转载 2017-07-23 09:12:00
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System.Threading 命名空间提供支持多线程编程的类和接口,使您可以轻松地执行创建和启动新线程,同步多个线程,挂起线程以及中止线程任务。 Thread类有几个至关重要的方法,描述如下:Start():启动线程;Sleep(int):静态方法,暂停当前线程指定的毫秒数; Abort():通常使用该方法来终止一个线程;Suspend():该方法并不终止未完成的线程,它仅仅挂起线程,以后还
android开发--多线程 android中的几种多线程实现方式:  1)Activity.runOnUiThread(Runnable)  2)View.post(Runnable) ;View.postDelay(Runnable , long)  3)Handler  4)AsyncTask  介绍AsyncTask写法  用异步任务架构多任务模型其实也不是很健壮,得
运行效果图:多任务多线程下载并不麻烦,只要思路清晰,逻辑清晰正确,是很好实现的。我最后遇到的纠结问题是数据库的操作上,我是拿数据库来存储下载信息的,所以在数据库的关闭上遇到了麻烦。上面那个版本是建立在前面N个demo的基础之上的,在这里我写下来的唯一目的就是能够以一个清晰的思路写清楚,同时让大家看明白。一、首先是数据库,数据库五个字段:任务的ID:_id线程ID:thread_id线程下载的起始位
第一章 设计内容及要求 第1节 下载工具的基本要求生活中,我们需要使用大量的文件下载工具。迅雷X、QQ旋风、快车、电驴,它们都能够实现多任务多线程下载。本次程序设计的首要任务是以Java作为唯一编程语言编写一个简易的下载器。具体要求如下:下载器拥有完善的图形化交互界面,能够与用户形成高效的互动;下载器应该能够正常地连接网络、获取在线文件数据;下载器应支持多任务并行下载。 第2
iPad 的屏幕十分适合同时使用多个 app,以帮助用户提升学习和工作效率 。而在 iPadOS 15 中,多任务处理功能更顺手、更方便,功能也更强大了。全新多任务菜单轻点即可显示全新多任务菜单,你可以创建全屏桌面、侧拉、分屏浏览,在某些情况下还能创建中间窗口,让你同时使用多个 App。选个 App当你选择多任务布局时可访问主屏幕,在那里查看并选择你想要同时使用的多款 app。分屏浏览App 会并
转载 2023-06-12 15:55:56
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1 基本概括2 主要介绍2.1 线程池的概念线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务线程线程都是后台线程线程池内部结构 :1.线程池管理器:负责线程创建、销毁、添加任务等;2.工作线程: 线程池创建的正在工作的线程;3.任务队列( BlockingQueue ):线程满了之后,可以放到任务队列中,起到一定的缓冲;4.任务:要求实现统一的接口,方
Java中的多线程是一个同时执行多个线程的过程。线程基本上是一个轻量级的子进程,是最小的处理单元。 多处理和多线程,都用于实现多任务处理。但是使用多线程而不是多处理,因为线程共享一个公共内存区域。它们不分配单独的内存区域,因此节省了内存,并且线程之间的上下文切换花费的时间少于进程。 Java多线程主要用于游戏,动画等。Java多线程的优点 1)它不会阻止用户,因为线程是独立的,您可以同时执行多个操
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