1. 简介和效果分析一直都觉得有很多loading动画挺炫酷的,然后自己看过一些之后也想实现一个,加强一下对绘制view的练习,能力有限,很多地方的实现的有欠考虑和逻辑优化,不管怎么样画了两天还是把效果做的还可以,如果大家有什么意见或者建议可以给我留言,望斧正。先看一下效果图吧。这个view有两种状态,一是成功的状态,打上一个大勾,另外一个就是失败的状态,会显示一个红叉表示失败。这个是下载或者说加
一:概述这篇博客就将动画做一个总结。平时用用view动画基本能解决挺多问题。帧动画就时像播放电影一样一帧一帧的播放。属性动画就无敌了。直接更改某个属性来达到动画,其实他能更改的不只是view,任意对象都能更改,只要对应的属性有get,set方法。1.view动画:view动画就只有四种变化方式,平移,缩放,透明度,旋转。我们先看看从xml文件中写 平移 动画view动画的xml文件必须写在res/
  1  xml中创建控件 <com.gelitenight.waveview.library.WaveView android:id="@+id/wave" android:layout_width="300dp" android:layout_height="300dp"/>     2  创建属性动画产生波动效果 如果要产生波浪动画,你必须手工创建属性动画,操作的属性:wave
转载 2021-06-12 18:45:26
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这一次要绘制出波浪效果,也是小白的我第一次还望轻喷。首先当然是展示效果图啦:    一.首先来说说实现思路。    想到波浪效果,当然我第一反应是用正余弦波来设计啦(也能通过贝塞尔曲线,这里我不提及这个方法但是在demo里这种方法也实现了),肯定要绘制一个静态的波,然后通过不断的对它平移刷新,这样最简单的波浪效果就有了,如果再给它加一个比它提前一定周期的波一
转载 2023-08-04 20:35:59
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之前写过一些比这个复杂的的自定义view,刚打算做这个的时候想,这个界面元素少,很快就画完了吧,那就预算3个小时搞定吧。结果有点小看了,花了我半天时间才做完,主要就是卡在了波浪平移的理解上,背景移动一定周期以后,恢复原位但要与当前背景重合,以达到连续移动的效果,这是做2D游戏常用的做法。国际惯例,先上效果先上效果实现思路1.用path绘制一个封闭的水池以及水面的曲线波浪2.用属性动画修改水池高度让
# Android纵向波浪效果实现教程 ## 简介 在Android开发中,实现各种炫酷的效果是一个很有挑战的任务。本教程将教会你如何实现一个纵向波浪效果波浪效果可以用于多种场景,比如水波纹动画、海浪效果等等。 ## 实现步骤 下面是实现纵向波浪效果的整体流程: | 步骤 | 说明 | |---|---| | 1. 创建自定义View | 创建一个自定义的View,用于绘制波浪效果 | |
原创 2023-10-23 18:01:01
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# Android实现波浪线效果教程 ## 1. 整体流程 下面是实现“android 波浪线效果”的整体流程表格: | 步骤 | 说明 | | --- | --- | | 步骤一 | 创建一个自定义View | | 步骤二 | 在自定义View的`onDraw()`方法中绘制波浪线 | | 步骤三 | 在Activity或Fragment中使用自定义View | ## 2. 步骤详解
原创 10月前
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我现在介绍一下如何用ActionScript写一个Flash版本。 效果图如下:点击查看线上效果 (键盘X清屏,S停止,按住Shift更改风向)*要求示例文件:silkflash.zip(ZIP, 4KB)首先让我们来分析一下需要考虑的问题:波浪线的画法波浪线间的填充效果颜色的过渡光效一、波浪线的画法 这个效果中很重要的一个亮点就是一层层平滑的波浪,相信细心的朋友一定注意到了这里面的随机事件,每
公告: 为响应国家净网行动,部分内容已经删除,感谢读者理解。话题:如何在word中的文字下面加波浪线?并让波浪线起伏大些?回答:要更大的波浪线怕只能用“入”图片了:入图片——绘制新图形或来自或自选图形——线条——曲线,然后排一下版。参考回答:字体那里全有。感觉不满意可以一直调到满意为止话题:在word里面,怎样在文字下面加上一条波浪线?回答:楼主您好!输入文字后,用鼠标括选中你想要加波浪线的文字,
在开发呼叫中心的过程中要播放语音,要把自己录制的语音的wav格式转换为gsm格式,asterisk中也支持wav格式,但是不清楚为什么wav文件大一些就无法播放,所以只有转换为gsm格式。 命令 :sox 00.wav -r 8000 -c 1 00.gsm resample -ql 下面的是在网上找到的一篇文章 文章来源 Sox是最为著名的Open Source声音文件格式转换工具。已
# Android语音波浪效果实现教程 ## 1. 整体流程 为了实现Android语音波浪效果,我们可以按照以下步骤进行操作: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 添加权限 | | 2 | 设置布局 | | 3 | 编写绘制波浪的自定义View | | 4 | 绑定音频输入 | | 5 | 分析音频输入 | | 6 | 更
原创 11月前
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概述Android 中绘制波浪线大致有三个方案:直接使用一个完整的波浪线切图自定义控件来绘制用xml的bitmap标签实现波浪线效果第一种方法实现的波浪线实现起来十分简单,但劣势也很明显,波浪线会随着View的长宽进行拉伸变形,若项目中只需使用到固定宽高的波浪线,使用该方法也可。自定义控件可以达到比较好的效果,但是实现起来比较繁琐。用xml的bitmap标签实现波浪线,效果良好,而且实现起来较为简
css .wave{   margin-top: 345px;   background-image: linear-gradient(45deg,transparent 45%,red 55%,transparent 60%),linear-gradient(135deg,transparent 45%,red 55%,transparent
转载 2023-06-07 22:40:30
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先放图:第一个动画是常见的播放器在听音识曲时的水波纹动画,第二个则是很多加载资源或请求网络时会用到的加载加载动画。他们的实现都非常简单。第一个水波纹动画其实说白了就是画几个圈。然后让他们延时循环执行一个动画集合。这个动画集合包括3个动画:scaleX动画(水平方向放大)、scaleY动画(竖直方向放大)、alpha动画(透明度动画)自定义一个展示动画的layout:public class Rip
前言        今天有个需求是嫌按钮点击效果不明显,想修改一下点击之后的颜色。本来是一个很小的需求,我当时想的是,直接用个selector,然后设置到背景不就行了吗,然后就开搞。然后坑就来了.......坑1         这样设置是没什么问题,但是设置完之后我的button变成了这样  &n
转载 2023-09-19 07:29:13
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# Android点击效果的实现 ## 引言 在Android开发中,为了提升用户体验,我们经常会对按钮、列表项等进行点击效果的设置。点击效果可以包括改变背景色、添加水波纹效果等,以增强用户的点击交互感知。本文将介绍如何在Android中实现点击效果,并逐步引导初学者完成相关的代码实现。 ## 整体流程 下面是实现Android点击效果的整体流程,我们将分为以下几个步骤来进行讲解。 ```
原创 2023-08-24 06:53:07
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1、首先在res->drawable里创建如下图所示的xml文件2、紧接着将元素设置为selector3、直接上代码<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!--按压效果--
转载 2023-05-24 12:01:24
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@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN){   //点击屏幕执行的代码 } return super.onTouchEvent(even
转载 2023-07-18 22:10:57
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之前说在《Android仿微信录音功能,自定义控件的设计技巧》中说要再讲一个仿QQ发送语音的实现的。 今天为大家介绍一下语音动弹界面的实现,新版本的客户端大家应该都看过了,这里我就只简单的介绍一下控件布局了。你可以在这里看到本控件的完整源码: 首先,整体界面分三部分,最上层自定义ActionBar相信不需要我讲大家就能看出来了。 中间部分是文字动弹部分,主体就是一个设置了Padding(m
一、在Android 开发中控制按钮或者listview 点击效果 1:主要元素 <item> 定义要在某些状态期间使用的可绘制对象,如其属性所述。必须是 <selector> 元素的子项。 属性: (1)android:drawable 可绘制对象资源。必备。引用可绘制对象资源。 (2)android:state_pressed 布尔值。如果在按下对象(例如触摸/点按某按
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