串口简介    1. 什么是串口? 串口是计算机上一种非常通用的设备通信的协议。串口通信的概念非常简单,串口按位(bit) 发送和接收字节。尽管比按字节(byte)的并行通信慢,但是串口可以在使用一根线发送数 据的同时用另一根线接收数据。串口能够轻松实现远距离通信。   spi,ii
GCD方式是Apple官方推荐实现多线程的方式但在这之前必须理清楚同步,异步,串行队列,并行队列之间的概念.同步:即当前的执行程序块不会创建一个新的线程,只能在当前线程中执行.异步:会在当前的线程之外创建一个新的线程,并在新的线程中执行代码块.首先声明一点,队列是用来存放即将执行的线程体的.串行队列:串行队列中的线程满足FIFO(First In First Out),并且只有在先出的线程执行完,
1、GCD-同步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到当前线程中(一般为主线程)。2、GCD-异步执行多线程时          GCD中不管向什么类型的队列加同步任务,实际上都会加到新开辟的新线程中(不是主线程)。举例如下:通过演示线程地址来佐证上述
多线程中的队列有: 串行队列,并发队列,全局队列(并发),主队列串行)。执行的方法有:同步执行和异步执行。提到多线程:pthread,NSThread,GCD,NSOperation 其中phtread是跨平台的。 GCD和NSOperation都是常用的,后者是基于前者的。两者区别: GCD的核心概念是将一个任务添加到队列,指定任务执行的方法,然后执行。 NSOperation则是直接
转载 2023-11-01 16:20:38
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一、参考资料Django使用Celery异步任务队列的使用Django Celery异步任务队列的实现二、相关介绍1. Celery简介Celery是异步任务队列,可以独立于主进程运行,在主进程退出后,也不影响队列中的任务执行。任务执行异常退出,重新启动后,会继续执行队列中的其他任务,同时可以缓存停止期间接收的工作任务,这个功能依赖于消息队列(MQ、Redis)。2. Celery原理Celery
转载 2024-03-11 22:42:04
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API-https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Performance/Reference/GCD_libdispatch_Ref/index.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008079 一、同步、异步串行、并行任务串行执行就是每次只有一个任务被执行,任务并发执行就是在同一时间可以有多个任务
CGD是线程管理,不如说是队列管理,那么我们先来介绍一下GCD中常用的队列: Serial Diapatch Queue 串行队列 当任务相互依赖,具有明显的先后顺序的时候,使用串行队列是一个不错的选择 创建一个串行队列:dispatch_queue_t serialDiapatchQueue=dispatch_queue_create("com.test.queue", DISPATCH_QU
转载 2024-05-17 15:46:53
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首先说一下四个概念异步执行:开启一个子线程执行代码,不会堵塞主线程, 同步执行:只有执行完代码,才会执行下面的代码,会堵塞主线程并行队列:运行多个子线程同时存在和运行 串行队列:最多只准一个子线程存在和运行1.异步执行 + 并行队列- (void)oneClick{ //创建一个并行队列 dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_creat
转载 2023-09-23 14:34:15
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for循环里的异步操作开发中经常会遇到这样一些情况,比如: 1.登录失败后的多次登录重连场景。 2.在一个for循环遍历里,有多种异步操作,需要在所有的异步操作完成后,也就是for循环的遍历结束后,再去执行其他操作,但是不能卡主线程,这时候就需要用其他方法了。我遇到的需求是,在一个for循环里有数据库的查询操作以及网络请求操作,然后将数据库的查询和网络请求的结果添加到一个临时数组中,最后等for循
GCD、串行并行同步异步组合 1、异步函数和并行队列注意:这些任务都是在创建完之后才执行。异步函数+并发队列,可以新建线程,各线程也是并发执行的。1 //第一种:系统方法创建并发队列(全局队列) 2 /** 3 * <#Description#> 4 * 5 * @param identifi
利用的是Celery+rabbitmq来实现Celery Celery是一种分布式的异步任务队列,让应用程序可能需要执行任何消耗资源的任务都交给任务队列,让应用程序能够自如快速地相应客户端地请求 任务队列 任务队列是一种被用来向线程或者机器分发任务的机制,一个任务队列输入的单元被称为一个task,专用的worker线程持续的监听任务队列等待新的任务出现去执行. Celery的通信通过消息来执
同步与异步同步:后一个任务等待前一个任务执行完毕之后,再执行,执行顺序和任务的排序顺序一致异步异步是非阻塞的,异步逻辑与主逻辑相互独立,主逻辑不需要等待异步逻辑完成,而是可以立即继续下去同步和异步的差别就在于这条流水线上各个流程的执行顺序不同。同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task que
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<需要知道的串行口相关库函数>1.初始化函数  void USART_Init(USARTx, USART_InitStruct);  我的嵌入式开发板STM32f107仅有2个支持RS232协议可以实现全双工的异步串行通信的串口,  因此x仅可能为1,2typedef stuct { u32 USART_BaudRate; /*波特率*/
# iOS 异步串行队列的探秘 在 iOS 开发中,常常需要处理并发任务,而异步串行队列提供了一个有效的解决方案。本文将为大家介绍 iOS 异步串行队列的基本概念,应用场景以及代码示例。 ## 什么是异步串行队列异步串行队列是 GCD(Grand Central Dispatch)提供的一种调度队列。它的特点是: 1. **串行**:任务会按照添加的顺序依次执行。 2. **异步**:
原创 2024-11-01 05:11:23
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# iOS异步队列异步请求执行的科普 在iOS开发中,处理异步任务是一个非常重要的概念。尤其是对网络请求的处理,由于其本身的延迟特性,我们通常会采用异步方式来保证用户体验。本篇文章将深入探讨iOS中的异步队列及其如何用来执行异步请求,最后我们将附上一个简单的代码示例。 ## 异步与同步 在开始之前,我们需要理解两者的区别: - **同步**:请求执行后需要等到任务完成才能继续执行后续代码
原创 8月前
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一、同步、异步、阻塞、非阻塞的联系和区别 同步和异步是针对于应用程序和内核的交互而言的,阻塞和非阻塞是针对用户进程访问数据而言的。同步:用户进程触发IO操作后,就一直等待或者轮询直到IO操作完成。异步:用户进程触发IO操作后,就可以开始做自己的事,等到IO完成后会收到一个通知。阻塞:读取数据时,如果没有数据可读,就一直等待知道有数据可以读取。非阻塞:读取数据时,没有数据可读,就立刻返回。&nbsp
转载 2023-07-20 22:25:41
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串行通信可以分为两种类型:同步通信、异步通信.1. 异步通信的特点及信息帧格式:以起止式异步协议为例,下图显示的是起止式一帧数据的格式:图1起止式异步通信的特点是:一个字符一个字符地传输,每个字符一位一位地传输,并且传输一个字符时,总是以"起始位"开始,以"停止位"结束,字符之间没有固定的时间间隔要求.每一个字符的前面都有一位起始位(低电平,逻辑值),字符本身由5-7位数据位组成,接着字符后面是一
计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换 通信有并行通信和串行通信两种方式。并行通信通常是将数据字节的各位用多条数据线同时进行传送。 并行通信控制简单、传输速度快;由于传输线较多,长距离传送时成本高且接收方的各位同时接收存在困难。串行通信是将数据字节分成一位一位的形式在一条传输线上逐个地传送。 串行通信的特点:传输线少,长距离传送时成本低,且可以利用电话网等现成的设备,但数据的
首先我们先通过程序来看 (串行队列,并行队列),(同步执行,异步执行) 的区别,大概就能明白这些名词的意思1 串行队列+同步执行//创建串行队列 DISPATCH_QUEUE_SERIAL dispatch_queue_t queue_serial = dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //同步执行 dispatch
“一个菜鸟的自我修养,就是在低级职位上不抓狂,当一个优秀的菜鸟,就是为了有一天不当菜鸟。瞅准机会迅速脱离菜鸟轨道,然后一路飞翔到世界的尽头。“ 接下来系统的学习下并发编程,会有几篇吧,不多说,走起!    简介:     1.异步设计方式:传统并发编程模型是线程,ios采用“异步设计方式”来解决并发的问题;-也就是一个
转载 2023-08-16 18:43:34
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