1、简介:1.1 iOS有三种多线程编程的技术,分别是:1.、NSThread 2、Cocoa NSOperation (iOS线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD  全称:Grand Central Dispatch( iOS线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和
这里只是分享一下,我在写一个处理线程时遇到的问题以及处理方法。由于各种原因,处理线程需要在主线程启动后,就启动。而这个线程需要在当前类被释放后,而在外部要停止一个线程也不是那么容易,最好让其自动停止,所以当这个线程启动后,就直接一个while循环中,通过一个条件变量来控制这个这个线程的正常寿终与否。当主线程要这个线程停止时, 就更改这个while中的变量即可。如果主线程只是想要这个子线程暂时停止处
转载 2024-09-23 10:46:57
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iOS开发过程中,有时一些花费时间比较长的操作阻塞主线程,导致界面卡顿,那么我们就会创建一个线程,然后把这些花费时间比较长的操作放在线程中来处理。可是当线程中的任务执行完毕后,线程就会被销毁掉。如果程序中,需要经常在线程中执行任务,频繁的创建和销毁线程,会造成资源的浪费。 这时候我们就可以使用RunLoop来让该线程长时间存活而不被销毁。来个案例,在睡眠时,通过硬件获取数据信息(比如心
转载 2023-12-27 20:34:49
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# Swift 中的常驻线程实现指南 在Swift中,当涉及到多线程编程时,我们通常需要在后台线程中执行耗时的操作,以确保主线程(用户界面线程)保持流畅。通过实现一个常驻线程(worker thread),我们可以把这些操作放到一个单独的线程中处理。本文将为刚入行的小白详细介绍如何在Swift中实现常驻线程的步骤,并提供代码示例和相关图表,希望能够帮助你更好地理解这个概念。 ## 实现流
原创 9月前
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iOS底层原理 - 常驻线程在 AFN 2.0 时代,会经常看到 AFN 创建一个常驻线程的方式:0️⃣ AFN 2.0 时代的常驻线程+ (NSThread *)networkRequestThread { static NSThread *_networkRequestThread = nil; static dispatch_once_t oncePredicate;
转载 2024-01-13 23:06:50
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常驻线程:1、2.0 需要常驻线程的作用?2.0常驻线程,用来并发请求,和处理数据回调;避免多个网络请求的线程开销(不用开辟一个线程,就保活一条线程);2、而3.0不需要常驻线程?因为NSURLSession可以指定回调delegateQueue,NSURLConnection而不行;NSURLConnection的一大痛点就是:发起请求后,而需要一直处于等待回调的状态。而3.0后NSURLS
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  单例模式的作用:可以保证在程序运行过程,一个类只有一个实例,而且该实例易于供外界访问,从而方便地控制了实例个数,并节约系统资源。  单例模式的使用场合:在这个应用程序中,共享一份资源(这份资源只需要创建初始化1次)。一、单例模式-ARC的实例(static防止其他类extern引用 修改值)static id_instance;2、重写allocWithZone:方法,在这里创建唯一的实例(注
1.NSThread2.NSOperationQueue3.GCDNSThread:创建方式主要有两种: [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil]; 和 NSThread *myThread = [[NSThread alloc] initWith
转载 2023-09-05 15:35:40
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RunLoop的基本应用1:利用RunLoop设置图片 2:利用RunLoop创建精准定时器3:利用RunLoop开启一条常驻线程 具体代码如下 // // ViewController.m // RunLoop // // Created by fe on 2016/11/2. // Copyright © 2016年 fe. All rights reserved. //
一、常驻线程001 常驻线程指的是那些一直存在于内存的线程。002 通过NSRunloop添加runloop的方法有:run方法。通过run方法添加runloop,会不断重复调用runModel:beforeDate:方法来确保自己不会停止runUntilDate和runModel:beforeDate:可以通过指定时间来停止runloop003 如果每个库都通过一个常驻线程这样做不但不能提高CP
转载 2024-05-14 21:37:27
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    Java 使用Thread 类来代表线程,所有的线程对象都必须是Thread 或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺寻执行的代码)。Java 使用线程执行体来代表这段程序流。     1、继承Thread 类创建线程类     通过继承Thread 类来创建并启动多线程
# iOS常驻线程autoreleasepool实现指南 作为一名iOS开发者,你可能会在开发过程中遇到需要在后台线程执行长时间运行的任务,比如网络请求、数据处理等。在这种情况下,合理管理内存变得尤为重要。本文将指导你如何实现iOS常驻线程autoreleasepool,以确保线程安全和内存管理。 ## 流程图 首先,我们通过流程图来概览整个实现过程: ```mermaid flowcha
原创 2024-07-21 06:34:28
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可以代替自己创建线程的有多种方法,可以管理thread或者通知或者另开进程。TechnologyDescriptionOperation objectsIntroduced in OS X v10.5, an operation object is a wrapper for a task that would normally be executed on a secondary thread.
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在实际项目开发中为了能够给用户更好的体验,有些延时操作我们都会放在线程中进行。今天我们就来聊聊多线程在实际项目中的运用。我们先来看看多线程的基础知识:1.多线程的原理:        同一时间,CPU只能处理一条线程,也就是只有一条线程在工作。所谓多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速的在多线程之间调度(切换)。如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多
我们都清楚自行启动 Looper 的线程,在任务结束时需要手动调用 quit() 或 quitSafely() 终止 Looper 轮循。但对于其中细节似乎没有仔细思考过,抽上五分钟简要学习下!Looper 线程为什么要手动 quit?quit 时 Message 们怎么处置?quitSafely 做了哪些优化?主线程 Looper 需要 quit 吗?Looper 线程为什么要手动 quit?创
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或者其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流(一段顺序执行的代码)。Java使用线程执行体来代表这段程序流 一、继承Thread类创建线程类 通过继承Thread类来创建并启动多线程的步骤如下: 1.定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成
一、线程的概要绍 从员工搬货看多线程 现在有一大推货物堆着,如果我有5个员工搬,肯定会比一个员工搬要快速。但是若是有15个员工搬同一堆货物,中间肯定会因为空间以及货物争抢而产生摩擦,甚至会互相掐架。所以,这就不意味着线程越多越好,合理的使用多线程,可以充分提升处理器的利用率,提高工作效率线程与进程 进程:每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换会有较大的开销,一个进程包含1
转载 2023-12-26 10:07:28
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我们知道ios 的应用,大部分都是进入后台,就不会执行任何操作,但是 ,很多时候我们希望程序进入后台,也能执行一些检测操作,比如说,应用进入后台,我们仍然可以实时去获取当前的位置信息。下面我们来了解下,ios 获取后台时间的几种方式 根据苹果文档中关于后台执行的描述,任何app都有3分钟左右的后台任务执行时间。 3分钟后,app会被iOS强行挂起。 但是,有几类app允许有“无限的”后台运行
一:性能优化策略 这一系列文章是我的读书笔记,整理一下,也算是温故而知新。性能问题的处理流程 发现/重现问题利用工具剖析形成假设改进代码和设计 在以上的四个步骤中循环反复,直到问题解决。Profile!不要猜!性能优化的主要策略:不要做无用功:不要在启动时花几百ms来做logging,不要为同样的数据做多次查询试图重用:对于创建过程昂贵的对象,要重用而不是重新创建 Table Vie
由于:耗时耗时操作不建议(不能)放在UI线程中进行处理,那么子线程 处理的数据,如何递交到UI线程进行UI控件的操作和数据的适配。 1、Handler简介: a、handler可以在任意线程中进行消息的发送,这些消息被添加到被关联的MessageQueue。 b、handler可以处理来自被关联的Looper遍历出的消息。 2、Handler的具体用法。 a、1、在UI线
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