RIP--路由信息协议路由信息协议RIP(Routing Information Protocol)是基于距离矢量算法的路由协议,利用跳数来作为计量标准。在带宽、配置和管理方面要求较低,主要适合于规模较小的网络中。版本前两者用于IPv4, RIPng用于IPv6。 基于UDP协议进行封装,端口号520. RIP基于组播进行数据包发送,组播地址---->224.0.0.9 存在周期更新机制--
14.2-OSPF 5类型7状态标签(空格分隔):HCIA 文章目录14.2-OSPF 5类型7状态Router IDOSPF数据包结构和类型五种类型OSPF状态机制7种 Router ID运行OSPF协议前,必须选取一个RID用来唯一标识一台OSPF路由器RID可以手动配置,也可以自动生成规则说明RID选取顺序规则1.手动配置(推荐)2.活动回环接口上选取IP地址最高的(先)3.活动物理接口上选
一、OSPF的五种报文 1    hello    发现、建立、周期保活邻居、邻接关系 2    DD(Database Description,数据库描述)    LSDB中LSA的头部信息(并非完整的LSA信息),也就是本地的数据库的目录(摘要) 3  
目录OSPF状态机 (7种状态OSPF网络类型为什么要有网络类型?分类DR与BDR1、说明2、修改接口的DR优先级链路状态数据库(LSDB)1、2、3类LSA解析(了解)实验案例拓扑需求配置步骤配置命令LSA字段解析1类LSA2类LSA3类LSA4、5类LSA解析 (了解)实验案例拓扑需求配置步骤配置命令4类LSA5类LSA特殊区域OSPF区域划分特殊区域的作用Stub区域的特点:Stub实验和
1.       OSPF的邻居状态机Down:邻居状态机的初始状态,是指在过去的 Dead-Interval 时间内没有收到对方的Hello 报文。Attempt:只适用于 NBMA 类型的接口,处于本状态时,定期向那些手工配置的邻居发送HELLO 报文。Init:本状态表示已经收到了邻居的HELLO 报文,但是该报文中列出的邻居中没有
OSPF(Open Shortest Path First)是一种动态路由协议,广泛应用于计算机网络中,特别是在大型企业网络和互联网中。OSPF通过交换路由信息来确定网络中各个路由器之间的最佳路径,以便数据包能够快速而可靠地到达其目的地。 OSPF状态是指在OSPF协议过程中,路由器之间建立和维护邻居关系时所经历的一系列状态OSPF协议定义了不同状态之间的转换规则,确保网络中路由器之间的信息同
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OSPF报文类型表1 OSPF报文类型 报文类型报文作用Hello报文周期性发送,用来发现和维持OSPF邻居关系。DD报文(Database Description packet)描述本地LSDB的摘要信息,用于两台路由器进行数据库同步。LSR报文(Link State Request packet)用于向对方请求所需的LSA。路由器只有在OSPF邻居双方成功交换DD报文后才会向对方发出LSR报
ospf五种包:1.hello包-----周期10s 编号为1的OSPF数据包 功能:用于发现,和维持邻居关系的,以及DR/BDR的选举(2way)2.链路状态数据库描述数据包-------DBD  编号为2的OSPF数据包  对ospf的网络拓扑进行描述  数据包在链路状态数据库交换期间产生,主要作用有三个:   ①选举交换链
OSPF 路由器在完全邻接之前,所经过的几个状态: 1. Down:此状态还没有与其他 路由器交换信息。首先从其ospf接口向外发送hello分组,还并不知道DR(若为广播 网络)和任何其他 路由器。发送hello分组是,使用组播地址224.0.0.5。 2. Attempt:只适于NBMA网络,在NBMA网络中邻居是手动指定的,在该状态下,
概述OSPF系列第三篇 , 今天来讨论一下OSPF中的状态机制 , 在讨论机制的时候必须结合报文来讨论 , 那么让我们开始吧 ~OSPF在业界统一口径一般为7种 , 但实际上有8种 , 其中Attempt已经不再使用 , 究其原因是Attempt只出现在NBMA(非广播多路访问网络) , 如今OSPF一般只使用BMA(就是以太网) 和P2P(点到点),NBMA和P2MP基本淘汰 , 所以我们不必关
一、OSPF协议 开放式最短路径优先协议,一种公有的、标准的协议,采用dijkstart 算法(SPF),最短路由优先算 法,周期性的发送链路状态信息给它的邻居 1、基础概念 三张表: 路由表:提供路由信息 拓扑表:存放链路状态信息 邻居表:存放了邻居的状态和邻居的基本信息 2、五种数据包 hello:周期性的建立和维护邻居关系 DBD(DD):数据库描述报文,描述的是LSA(
OSPF(Open Shortest Path First)是一个内部网关协议(Interior Gateway Protocol,简称IGP),用于在单一自治系统(autonomous system,AS)内决策路由。与RIP相对,OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离向量路由协议。1.骨干区域:起到了让其他非骨干区域能够知道别的区域的网络情况的作用。也就是说,所有非骨干区域的路由信息都要流
1)Down状态:路由器不与其他任何路由器交换任何OSPF消息;2)Init状态:接收方路由器已经接收到对端路由器的hello包,但是没有从对端路由器的hello包中发现自己的router-id.。此时通信是单向的;3)Two-Way状态:在收到的hello包中发现自己的router-id,说明此时已经是彼此发送hello包了;4)一旦路由器进入Two-Way状态,他们就被认为是邻居。此时就要进行
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文章目录1、OSPF协议2、链路状态路由算法3、OSPF的区域4、OSPF的分组5OSPF的其他特点THE END 1、OSPF协议开放最短路径优先OSPF协议:“开放”标明OSPF协议不是受某一家厂商控制,而是公开发表的;“最短路径优先”是因为使用了Dijkstra提出的最短路径算法SPF。OSPF最主要的特征就是使用分布式的链路状态协议。OSPF的特点:和谁交换? 使用洪泛法,向自治系统内
目录OSPF快速收敛实现方法更改Hello报文的发送间隔更改网络类型为P2P调整路由收敛的优先级Smart-discover(智能发现)调整更新、接受LSA的时间间隔LSA智能定时器PRC 部分路由算法IP FRR(快速重路由)——动态IP FRROSPF与BFD联动OSPF网络稳定性配置Stub路由器配置静默接口OSPF快速收敛实现方法OSPF的快速收敛主要有两个作用提高路由的收敛速度提高故障恢
  例如:一台DR路由器必须通告多路访问链路和所有与这条链路相连的路由器,而其他类型的路由器将不需要通告这种类型的信息。   OSPF的七种类型LSA:    1、路由器LSA (Router LSA)   由区域内所有路由器产生,并且只能在本个区域内泛洪广播。   这些最基本的LSA通告列出
目录影响OSPF邻居建立的因素汇总:一、router id冲突二、区域ID不一致三、认证四、MA网络掩码需一致(P2P 不需要)五、 区域类型(特殊区域)六、hello、dead时间七、MTU(如果开启检查,MTU小的卡在exstart MTU大的卡在Exchange)八、静默接口九、接口网络类型不匹配十、MA网络中路由器接口优先级全为0  (卡在Two-way)影响OSPF邻居建立的因
一.邻居状态机1.1Down:邻居状态机的初始状态,是指在过去的Dead-Interval时间内没有收到对方的Hello报文或OSPF没启动时。1.2 Attempt:只适用于NBMA类型的接口,处于本状态时,定期向那些手工配置的邻居发送HELLO报文。1.3nit:本状态表示已经收到了邻居的HELLO报文,但是该报文中列出的邻居中没有包含我的RouterID(对方并没有收到我发的HELLO报文)
  当配置好OSPF路由并且打开上述debug后打开R2的s1/0接口 我们可以看到一系列的debug信息,然后我们分条解释 init 状态:向外发送 Hello 并接收到了邻居给的 hello ,并且这个 hello
OSPF邻接关系条件ospf头部检查区域号相同认证类型一致(1.没认证 2.md5 3.明文)RID不能一致ospf Hello包检查在非点到点网络中需要检查邻居接口掩码一致hello时间间隔一致死亡时间一致MA网络中不能所有的接口优先级都为0·Stub标志位一致(hello包中option E标志位 该标志为表示是否能接受外部路由 1表示是 0表示否 stub会将其置0)Nass标志位一致(he
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