刚在http://www.cocoachina.com/iphonedev/sdk/2011/1028/3435.html 看到这篇介绍iap开发文章,感觉很详细. IAP能正常工作秘诀:分成两个步骤: 创建及提取产品描述 购买产品 第一个步骤是你可能遇到问题部分。一旦你在代码中成功地获取了产品描述,编写购买产品代码不过是小菜一碟。 我们先看看步骤1。 创建及提取产品描述 下面
转载 2024-05-24 12:52:16
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点击这里可以查看代充相关报道, 利用苹果商店规则漏洞,出现了一个灰色地下产业链>> 用户点击选择要充值物品时,先向后台服务器发起一个创建订单号请求,然后再向appstore发起购买商品请求。在回调函数productsRequest中,根据SKProductsResponse中priceLocale属性来获取当前所处国家/地区 - (void)productsRe
在最近这个项目中做到了应用购买钻石功能,在这个功能点上之前也是没有任何经验 通过百度得到了答案,这里博主就不把应用购买代码列出来网上有很多,难度并不大,但是应用购买应注意事项我认为有以下几点:1.在ituns connect主页里保证税务,协议和银行业务功能项已经开通好了,否则是无法注册购买产品信息2.注册购买产品product id需要用到程序代码里,所以程序代码中produ
场景1.如果你购买商品,是在本app中使用消耗,就一定要用,否则会被拒绝上线,例如:游戏币,在线书籍,app中使用道具等。本例中,就是直播中你用来打赏用金币,那东西可就属于消耗型。 2.如果是直接购买商城之类快递包邮那些东东,那就直接调用支付宝,微信啦,之类三方支付就好了,淘宝,京东都玩过哈! 比较坑一点就是,的话,还要和苹果3/7分成,那就可以说,充值相同钱,
转载 2023-07-25 17:35:32
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/*注意事项:1.沙盒环境测试appStore流程时候,请使用没越狱设备。2.请务必使用真机来测试,一切以真机为准。3.项目的Bundle identifier需要与您申请AppID时填写bundleID一致,不然会无法请求到商品信息。4.如果是你自己设备上已经绑定了自己AppleID账号请先注销掉,否则你哭爹喊娘都不知道是怎么回事。5.订单校验 苹果审核app时,仍然在沙盒环境下测
StoreKit 框架介绍一、StoreKit 能做什么?In-App Purchase 提供促进内容和服务应用购买。Apple Music 检查用户Apple Music功能并提供订阅服务。Recommendations and reviews 为第三方内容提供推荐,让用户对你应用进行评价评论。头文件一览#import <StoreKit/SKAdNetwor
转载 2023-10-13 14:13:59
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在App中都会有一些增值产品,比如说游戏装备,道具之类,是应用程序本身增值产品。我们可以在登录了开发者账号之后,我们要去配置下证书一些应用信息,然后之后我们再去点击一个iTunes Connect东西,会有这么个网址https://itunesconnect.apple.com/login 在这里面中可以进行一些增值产品配置。像淘宝,天猫,京东那些产品不属于应用购买产品,只是一个第
转载 2023-08-29 19:17:13
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1 简介本篇将对苹果中出现一些细节问题进行归纳总结,各位开发者在使用苹果过程中可以参考。 其他章节:苹果那些事儿(一)2 丢单这里说到丢单,其实就是玩家付了钱,没有收到道具一种现象。(PS:没付钱单子,就不要来捣乱了,哈哈。) 上一篇(苹果那些事儿(一)已经对丢单做了简单说明。2.1 什么情况会丢单那么什么情况会导致丢单呢?以下我来列举几种情况:网络极差情况,用户付了钱,
 https://weikeyan.github.io/2016/10/17/iOS支付详解/苹果主要分为两部分itunnes 相关配置一.在itunnes 上配置相关信息资料首先需要配置一些前提条件,详细步骤如下1.进入itunnes选择协议,税务银行业务  2.完善资料信息,主要有3项(联系人,银行信息,税务信息)   4.完善联系人
IOSSDKU7SDK接入文档 一、IOSSDK接入1.前置操作需要有IOS开发者账号,然后: 2.代码逻辑(1)C#调用Objective-c写法首先在C#中给需要再C++中调用方法添加属性 然后以C++为桥接调用Objective—C代码 在Objective—C中先写好头文件,方便外部调用 再在Objective—C执行文件中
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一、什么是支付宝 第三方支付平台 非常相似 是用户将钱付款给苹果,之后苹果分成给商户 支付宝是用户将钱付款给支付宝,之后支付宝将钱转入我们账户 使用支付宝前提 购买物品必须是应用程序无关.比如:团卷/衣服/电子产品 如果应用程序有关,必须采用(否则不允许上架).比如:会员/游戏道具   二、集成支付宝 现在不少app都集成了支付宝功能支付宝进行一个完整支付
一、两种模式(1)内置模式:1.app从app store 获取产品信息 2.用户选择需要购买产品 3.app发送支付请求到AppStore 4.AppStore处理支付请求,返回transaction信息 5.app将购买内容展示给用户(2)服务器模式:1.app从服务器获取产品标识列表 2.app从app store 获取产品信息 3.用户选择需要购买产品 4.app 发送支付请求到
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前言:关于iOS,参考两篇博文 iOS-iOS流程(手把手图文教程)iOS你看我就够了(埋坑篇)PS : 接下来,你可以下载demo将bundleID改为你自己app,可以测试你app商品购买,前提是:你需要APP开发者账号,我自己写了一个小demo.GitHub : IAPKit 过程.p
appstore 中审核中,如果你app东西是个虚拟产品,那么你有可能被要求不能使用第三方支付工具,只能使用 IAP 应用支付功能。使用这个功能需要在apple 开发者后台签合同,设置银行账号,设置价格,这个就不讲了,本篇主要讲phonegap中整合IAP代码/** * 苹果应用支付 */ (function (cordova) { var define = cordo
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简介IAP 全称:In-App Purchase,是指苹果 App Store 应用购买,是苹果为 App 购买虚拟商品或服务提供一套交易系统。适用范围在 App 内需要付费使用产品功能或虚拟商品/服务,如游戏道具、电子书、音乐、视频、订阅会员、App高级功能等需要使用 IAP,而在 App 购买实体商品(如淘宝购买手机)或者不在 App 使用虚拟商品(如充话费)或服务(如滴
由于我们app会员属于虚拟产品,所以苹果商店要求我们必须选择苹果,否则就勒令下架。 无奈,于是就又开始了踩坑之旅~ uniapp可以直接使用uni-pay插件去进行苹果。 但是,在对接自己项目之前,建议先跑通示例项目,能跑通示例项目,代表你配置证书一定是正确,然后再将uni-pay集成到你自己项目中,不然就像盲头苍蝇,不知道怎么做。(1)从插件市场导入uni-pay示例项目。前
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说明: 涉及到金额交易,苹果审核一般严格许多。苹果在涉及需要支付中间币购买必须走苹果(例:点券、钻石、K币等等),若是涉及实物交易,则可以走第三方(支付宝、微信等)支付购买。iOS流程:一、设置协议1、登录苹果开发者后台,点击itunes Connect -> 协议、税务银行业务 协议、税务银行业务2、点击Request Contracts(申请合同)下面的re
本文会给大家详细介绍iOS,这是本人16年5月底开发过程,希望对看完此篇文章的人有所帮助。  本文基于XcodeVersion 7.3 (7D175)版本,手机是iPhone 6,9.3系统。  部分地方直接摘自网络,基本上是我逻辑,省时省心省力。 一. 创建测试App 首先你需要登录 AppItunesConnection,你会看到如下界面  简单介绍
Laravel 订单支付开发与设计验证票据是否生效网址。ios 苹果订单验证 — php实现php服务端处理IOS自动续费IOS苹果购买PHP服务器端验证(订阅购买一次性购买通用)php扣费到期自动续期,PHP 处理苹果自动续签订阅回调服务 关于IOS购买商品回调至JAVA后端iOS总结苹果iOS端多次回调并调用验证票据接口通常是由于以下原因之一:用户网络不稳定:当用户购买产
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开篇:关于iOS整体流程网上能找到很多。我抽丝剥茧,着重说一下二次验证及收据回传数据问题。二次验证关于二次验证,其实有两种做法,第一种是在app端验证,第二种也是安全防盗一种,在服务端进行验证。具体区别不一一表述,可以查看下面的链接。iOS二次验证两种做法区别我要着重说是二次验证实际做法收到数据是什么。一、二次验证具体如何验证// 从沙盒中获取交易凭证(收据) NSURL *re
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