一、问题的提出在系统开发过程中常使用ThreadLocal进行传递日志的RequestId,由此来获取整条请求链路。然而当线程中开启了其他的线程,此时ThreadLocal里面的数据将会出现无法获取/读取错乱,甚至还可能会存在内存泄漏等问题,下面用代码来演示一下这个问题。普通代码示例:并行流代码示例:二、问题的解决ThreadLocal的子类InheritableThreadLocal其实已经帮我
介绍InheritableThreadLocal之前,假设对 ThreadLocal 已经有了一定的理解,比如基本概念,原理,如果没有,可以参考:ThreadLocal源码分析解密.在讲解之前我们先列举有关ThreadLocal的几个关键点
每一个Thread线程都有属于自己的ThreadLocalMap,里面有一个弱引用的Entry(ThreadLocal,Object),如下
Entry(
文章目录前言InheritableThreadLocaltransmittable-thread-local总结 前言如果子线程想要拿到父线程的中的ThreadLocal值怎么办呢?看下下面代码public class ThreadLocalParentChild {
public static void main(String[] args) {
final Thr
一、场景这里就直接介绍最复杂的应用场景 多个独立的线程池嵌套使用,上下文传递及清除ThreadLocal值,此处就简单以ThreadLocal,InheritableThreadLocal,TransmittableThreadLocal(阿里开源组件)为例介绍二、线程副本应用场景及比较ThreadLocal该线程副本对象只适用于一次性线程,不适合使用线程池以及父子线程 (父子线程值不会传递,线程
父子线程值传递在项目中使用的场景还是非常多的,比如APM系统都有类似的需求;分布式系统中做链路追踪时,就会遇到线程A创建一个线程B时,无法追踪到线程B的执行过程;这里列举一下常见的解决思路:1. InheritableThreadLocalInheritableThreadLocal能够实现父线程创建子线程时,将值由父线程传递到子线程;通过一个简单示例来感受一下:@Test
public void
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2023-09-22 10:52:44
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一、进程间的通信方式管道( pipe ) 管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。调用pipe函数,会在内核中开辟出一块缓冲区用来进行进程间通信,这块缓冲区称为管道,它有一个读端和一个写端。pipe函数接受一个参数,是包含两个整数的数组,如果调用成功,会通过pipefd[2]传出给用
一、需求及方案:需求: 1. 公参传递处理解决方案 2. 全链路压测标解决方案 接口公共参数可以认为是每次调用都需要带的用户信息/地址/版本/设备
线程概念什么是线程LWP:light weight process 轻量级的进程,本质仍是进程(在Linux环境下) 进程:独立地址空间,拥有PCB(进程控制块PCB(Process Control Block) 线程:也有PCB,但没有独立的地址空间(共享) 区别:在于是否共享地址空间。 独居(进程);合租(线程)。Linux下: 线程:最小的执行单位,调度的基本单位。进程:最小分配资源单位,可
在说明线程通信前,我们有必要对进程通信进行了解。1、进程通信方法进程间通信的方法主要有以下几种:(1)无名管道( pipe )管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。(2)高级管道(popen)将另一个程序当做一个新的进程在当前程序进程中启动,则它算是当前程序的子进程,这种方式我们成为高级管道方式。(3)有名管道 (na
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2023-11-03 07:39:46
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1.进程间的通信方式无名管道通信:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,进程间的亲缘关系通常是指父子进程高级管道通信:将另一个程序当作一个新的进程在当前程序进程中启动,那么它算是当前进程的子进程,这种方式我们称为高级管道方式有名管道通信:有名管道通信也是半双工的通信方式,但是它允许在无亲缘关系的进程间使用消息队列通信:消息队列是消息的链表,存放在内核中并
在实际开发过程中我们需要父子之间传递一些数据,比如用户信息等。该文章从5种解决方案解决父子之间数据传递困扰姿势1:ThreadLocal+TaskDecorator用户工具类 UserUtils/**
*使用ThreadLocal存储共享的数据变量,如登录的用户信息
*/
public class UserUtils {
private static final ThreadLoc
起因: JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父子线程值的传递。 但对于使用线程池等会缓存线程的组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是缓存起来反复使用的;这时父子线程关系的上下文传递已经没有意义,应用中要做上下文传递,实际上是在把 任务提交给线程池时的上下文传递到 任务执行时。ThreadLocal和InheritableThreadLocal的局限性: Inherit
Linux下编程,线程、进程退出顺序问题纷纷扰扰,如果父进程/线程先于子进程/线程终止,系统会做什么处理呢?反之,如果子进程/线程先于父进程/线程终止,系统又会做什么处理呢?下面是我个人平时在笔记上做的一些象征性的总结,如果有疑问之处,大可提出,我一直认为怀疑是人类进步的根本所在。一、线程 Linux线程创建函数为pthread_create(),默认规则是谁创建子线程,谁就要负责子线程的资源回
线程间数据传递System.cc入口函数System::System中初始化跟踪线程//Initialize the Tracking thread
//(it will live in the main thread of execution, the one that called this constructor)
mpTracker = new Tracking(this, //当跟
一,问题描述:ThreadLocal 存储的线程变量不能在父子线程中传递项目中,我们经常会用ThreadLocal来存储线程变量,方便后续业务操作的获取。但是如果后续业务中又重新新开线程去处理业务的时候,ThreadLocal不能正常获取到存储的线程变量。也就是线程变量不能在父子线程中传递。1,JDK提供的解决方案InheritableThreadLocal:InheritableThreadLo
一、父子线程怎么共享数据JDK的InheritableThreadLocal类可以完成父线程到子线程的值传递。但对于使用线程池等会池化复用线程的组件的情况,线程由线程池创建好,并且线程是池化起来反复使用的;这时父子线程关系的ThreadLocal值传递已经没有意义,应用需要的实际上是把任务提交给线程池时的ThreadLocal值传递到任务执行时。核心类TransmittableThreadLoca
一:进程池与线程池(同步,异步+回调函数)先造个池子,然后放任务为什么要用“池”:池子使用来限制并发的任务数目,限制我们的计算机在一个自己可承受的范围内去并发地执行任务池子内什么时候装进程:并发的任务属于计算密集型池子内什么时候装线程:并发的任务属于IO密集型#提交任务的两种方式: # 同步调用:提交完一个任务之后,就在原地等待,等待任务完完整整地运行完毕拿到结
在某个项目中,需要使用mybatis-plus多租户功能以便数据隔离,前端将租户id传到后端,后端通过拦截器将该租户id设置到ThreadLocal以便后续使用,代码大体上如下所示:ThreadLocal<Integer> threadLocal = new InheritableThreadLocal<>();
threadLocal.set(1);我在Controlle
据说这是80%的人都不知道的知识点。
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2021-09-15 10:20:43
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ThreadLocal多线程环境中,共享变量的并发修改常常导致线程同步问题,ThreadLocal可以存储线程私有的本地变量,从而使线程之间的变量相互隔离 因为ThreadLocal在线程执行的上下文可以传递变量的特性,所以可以很好的解决变量值传递问题: 常见的web项目中,session需要在执行过程中进行传递,此时我们有两种选择每一个需要调用的方法,都增加session的入参使用ThreadL
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2023-10-03 15:10:46
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