1、前提条件 在appstore中下载安装xcode2、打开方式   3、页面元素介绍    3、电脑连接手机选中要测试的app  4、选中要测试哪项,双击进去,点击开始进行监控测试    5、主要介绍一下三项第一个:Core Animation(核心动画)&
转载 2023-07-03 15:55:42
475阅读
一: iOS性能测试指标作为一名软件测试工程师,在测试 iOS 应用的性能时,需要关注以下几个方面:1. 响应时间:应用的启动时间、页面加载速度、接口响应时间等。2. CPU 使用率:应用在各种操作下的 CPU 占用情况。3. 内存使用:应用在各种操作下的内存占用情况。4. 网络性能:应用在各种网络条件下的性能表现。5. 电池消耗:应用在正常使用过
  1、GPU概念          GPU(Graphic Process Unit):图形处理器,又称显示核心,视觉处理器。是一种专门运算图像的微处理器。显卡的处理器称为图形处理器。它是显示的“心脏”。2、为什么要进行帧率测试(FPS)       帧率测试:也叫流畅度测试,主要是测试
  FPS(Frames Per Second)是关乎Android用户体验最为重要的指标之一,而在VR中更是如此。为了评估VR系统、VR SDK及Unity应用的性能,通常会实时获取FPS并将其显示出来。  Android下获取FPS的方法有很多种,本文将介绍三种最为简单易行的方法。三种方法的共同点是都无需root,兼容性好,但又各具特色。  第一种方法,使用GameBench,它的特点是图表显
帧率 fps的概念帧率,单位FPS(frame per second), 用于衡量视频每秒的处理帧数,对于编码器而言说明编码器在1s的编码的速度,通常可以使用一帧的编码时间倒数简单计算;对于解码器而言,帧率表示1秒内解码帧数。 电视节目中比较常用的帧率制式有NTSC、PAL。另外,帧率可能会因为视频是否是交织(interlaved,i)或逐行(progressive,p)的,描述上有所不同。对于交
转载 2月前
60阅读
提供了基于Swift3.0模仿的新浪微博的Demo,大家可以下载看一看:基于Swift3.0高仿的微博客户端,里面针对于微博首页的复杂页面的优化做了很多的处理,页面的FPS 一直保持在59 ~ 60 。 看下demo的效果: FPS测试.gif CPU 和GPU关于绘图和动画有两种处理方式CPU(中央处理器)和GPU(图形处理器),CPU的工作都在软件层面,而GPU的在硬件层面。 总的来说,可
# iOS开发 - FPS 监测实现 ## 简介 在iOS开发中,FPS(Frames Per Second)是一个非常重要的指标,用来衡量应用的流畅度和性能。在开发过程中,我们经常需要监测应用的FPS,并且根据监测结果进行性能优化。本文将会介绍如何在iOS开发中实现FPS监测。 ## 实现步骤 | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 导入工具库 | | 步骤二
原创 10月前
35阅读
前言本文的demo代码也会更新到github上。做这个demo思路来源于微信team的:微信iOS卡顿监控系统。 主要思路:通过监测Runloop的kCFRunLoopAfterWaiting,用一个子线程去检查,一次循环是否时间太长。 其中主要涉及到了runloop的原理。关于整个原理:深入理解RunLoop讲解的比较仔细。 以下就是runloop大概的运行方式:/// 1. 通知Obse
转载 1月前
38阅读
# Android性能FPS测试Draw实现教程 ## 摘要 在本文中,我将向你展示如何在Android应用中实现性能FPS测试Draw。我将逐步指导你完成整个过程,包括流程、代码以及使用方法。 ## 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B{流程} B --> C[绘制布局] C --> D[开始绘制] D --> E[绘
原创 4月前
15阅读
本篇技术博客将介绍如何使用克魔助手工具来查看iOS游戏的帧率(FPS)。通过克魔助手,开发者可以轻松监测游戏性能,以提升用户体验和游戏质量。
原创 精选 7月前
183阅读
 最近做的一个游戏类似植物大战僵尸的风格,做完之后发现FPS一直不高,打无尽模式就相当的卡了,所以就研究了一下到底是什么原因导致的。目前优化完FPS提高了35%,效果还是比较理想的,记录一下经验供分享。【性能定位】1. 可重现的DEMO  先写了个一可以重现问题的demo,另外还准备了一个看起来效果类似却不出现问题的demo。这样有比更容易找到问题。2. 时间消耗在哪 &nb
推荐 原创 2013-09-22 12:00:45
3719阅读
2点赞
ScreenShot(只支持USB模式)FPS(1秒内游戏画面或者应用界面真实平均刷新次数,俗称帖率/FPS)1)Avg(FPS):平均帖率 2)Var(FPS):帖率方差 3)Drop(FPS):
概述介绍PyTorch 2.0,我们迈向PyTorch下一代2系列发行版的第一步。在过去的几年里,我们进行了创新和迭代,从PyTorch 1.0到最近的1.13,并转移到新成立的PyTorch基金会,它是Linux基金会的一部分。除了我们令人惊叹的社区之外,PyTorch最大的优势是我们继续作为一流的Python集成、命令式风格、API和选项的简单性。PyTorch 2.0提供了相同的急切模式开发
FPS是测试APP流畅度的一个重要参数,以下介绍用adb命令查看APP的FPS方法步骤;备注:现在有很多平台工具可以测试APP/H5的FPS性能参数,比如腾讯的PerfDog、Argus,在前面也有记录过;PerfGog测试FPS性能参数Argus测试FPS性能参数以下主要介绍adb查看FPS的方法:1、打开设置--系统--开发人员选项--GPU呈现模式分析--在屏幕上显示为线型图;备注:如
转载 10月前
0阅读
现在如果在网络上搜的话,基本上大多数用于检测FPS的控件都是通过CADisplayLink来实现的。CADisplayLink官方文档对于CADisplayLink的介绍是:A timer object that allows your application to synchronize its drawing to the refresh rate of the display.即与屏幕刷新率
一、简介当App发展到一定的规模,性能优化就成为必不可少的一点。但是很多人,又对性能优化很陌生,毕竟平常大多时间都在写业务逻辑,很少关注这个。最近在优化自己的项目,也收集了很多资料,这里先浅谈一下使用Instruments中CoreAnimation优化收获的经验以及总结,这是第一篇,后续会更新Timer Profiler,Leaks等其他优化工具的具体用法。二、准备工作在性能优化中一个最具参考价
转载 2023-08-01 14:21:34
64阅读
原理FPS的计算CoreAnimation有一个很好用的类CADisplayLink,这个类会在每一帧绘制之前调用,并且可以获取时间戳。于是,我
原创 2023-05-29 11:01:49
229阅读
挺实用的,实现方法也很简单,但是思路特别棒。YYFPSLabel做个笔记: 1、FPSLabel 实现思路: 使用 CADisplayLink 的 timestamp 属性,配合 timer 的执行次数计算得出 FPS数,详见代码。 2、NSTimer、CADisplayLink 常见问题:问题1: —— 原因:runloop mode 导致。iOS处理滑动时,mainloop 中UIScro
​我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法。****​流畅动画的标准​首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平
原创 2022-03-30 15:16:51
710阅读
我们知道,动画其实是由一帧一帧的图像构成的。有 Web 动画那么就会存在该动画在播放运行时的帧率。而帧率在不同设备不同情况下又是不一样的。有的时候,一些复杂或者重要动画,我们需要实时监控它们的帧率,或者说是需要知道它们在不同设备的运行状况,从而更好的优化它们,本文就是介绍 Web 动画帧率(FPS)计算方法。****流畅动画的标准首先,理清一些概念。FPS 表示的是每秒钟画面更新次数。我们平时所看
原创 2021-04-16 20:45:24
1150阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5