在Android中: 1.一个进程的内存可以由2个部门组成:java 施用内存 ,C 施用内存 ,这两个内存的和必需小于16M,不然就会出现各人熟悉的OOM,这个就是熬头种OOM的情况。 2.一朝内存分配给Java后,以后这块内存纵然开释后,也只能给Java的施用,这个估计跟java虚拟机里把内存分成好几块进行缓存的原因有关,反正C就别想用到这块的内存了,所以要是Java突然占用了一个
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2023-09-10 16:00:54
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# 实现“android边加载边播放”教程
## 1. 流程概述
为了实现“android边加载边播放”,我们首先需要下载视频文件,然后使用MediaPlayer进行边加载边播放的操作。下面是整个流程的步骤表格:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 下载视频文件 |
| 2 | 初始化MediaPlayer |
| 3 | 设置MediaPlayer的数据源 |
原创
2024-04-25 06:16:15
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在现代移动应用开发中,用户界面(UI)的实时性和交互性是提升用户体验的重要因素之一。特别是在涉及语音转文本的应用程序时,用户希望在说话的同时能够看到文本的实时转换效果。本文将详细记录“Android语音转文本边转边加载的UI”的实现过程,包括环境准备、集成步骤、配置详解、实战应用、排错指南及性能优化。
## 环境准备
我们需要确保开发环境配置准确,并且安装必要的依赖。
| 组件
# 在 Android Studio 中实现边栏显示的完整指南
在 Android Studio 中,开发者常常需要展示多种数据和信息,边栏(侧边栏)是一个常见的设计模式。本篇文章将介绍如何在 Android 应用中实现一个基本的边栏展示,并提供相关代码示例,最后以可视化的方式展示数据。
## 什么是边栏?
边栏是一种常用的 UI 组件,通常用于导航和显示额外信息。在 Android 应用中
原创
2024-10-17 14:07:53
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# 实现HTML5边加载边播放的步骤
作为一名经验丰富的开发者,我将教会你如何实现“HTML5边加载边播放”。下面是整个实现过程的步骤概述。
| 步骤 | 描述 |
|:----:|:----|
| 1 | 创建HTML5视频元素 |
| 2 | 监听视频元素的加载事件 |
| 3 | 加载视频文件 |
| 4 | 监听视频元素的播放事件 |
| 5 | 控制视频
原创
2024-01-25 05:23:34
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一、CoordinatorLayout原理CoordinatorLayout.Behavior接口中定义了嵌套滑动的相关方法具体如下。这些方法和NestedScrollingParent中定义的方法差不多。public static abstract class Behavior<V extends View> {
// 这里还有事件分发的回调
// ......
// 这
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2024-09-06 09:29:56
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大概了解了FMS的功能以及一个简单的用法。这节课呢!再来看看FMS的另一个入门级的例子。
这个例子就展示了如何播放FMS上的视频文件。 再来想想上节课的比喻:一根管子,一端是FMS,另一端是客户端,现在我们就要在这根管子里建立一个流,这个流运载的是你要播放的流媒体文件数据,这股数据流从FMS流到客户端。我们的终极目标就是让这个流在客户端变出活生生的视频来。 先看看一下整体的代码:
前言开发库的版本ffmpeg3.2、sdl2.0、Qt5.12.7,在window下利用mingwin64编译。前面介绍了简易播放器的开发,这次是在前面的基础上,实现实时将解码的YUV数据编码成mp4文件存储。流程代码#include <QCoreApplication>
#ifdef __cplusplus
#define __STDC_CONSTANT_MACROS
#ifde
在上班的时候,最害怕的就是漏接重要电话了,尤其是笔者作为一名报社编辑,对此更是体会深刻——漏接电话可能会损失一条重要的新闻线索。但有时候光顾着在电脑上写稿,而错过手机的情况简直不要太多。还好,在EMUI 10.1的多屏协同中,可以直接用PC接听手机视频通话。简单说,多屏协同就像是一个看不见的“大网”,将手机、PC与平板等不同设备协同交互,既提升了手机音视频通话的质量,又进一步拓展了工作使用场景。在
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2024-01-18 16:04:40
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最近看了Sipdroid和ZXing两个开源代码,对于如何在Andrpid平台上实现边采集边上传的功能有了新的见解,同时也决定重新弄一下以前做的广州亚运排传的项目.
先给大家说下软件的功能吧.
拿出android手机然后采集实时的图片数据,并对这些采集的图片数据进行H264编码,然后根据协议上传到公司的服务器上。
那么现在大家分析下,如果要实现这些功能,有哪些技术瓶颈:
1.Camera参
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2024-01-27 20:33:11
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电脑不仅可以用来玩游戏、看视频等娱乐项目,更是办公作为生产力工具。因此在使用电脑的时候,总会遇到如何录制电脑屏幕视频的情况,比如录制玩游戏过程、录制在线视频、录制办公时候的一些内容都需要用到。下面笔者就为大家讲解电脑如何录制正在播放的视频。 使用工具: 电脑&网络 操作方法: 1、手机录制视频相信大家都会操作,因为有的手机自带录屏功能,但是电脑想必大家不是那么熟悉了吧!下面简单的方法,相信
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2023-12-15 20:30:51
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大概了解了FMS的功能以及一个简单的用法。这节课呢!再来看看FMS的另一个入门级的例子。
这个例子就展示了如何播放FMS上的视频文件。再来想想上节课的比喻:一根管子,一端是FMS,另一端是客户端,现在我们就要在这根管子里建立一个流,这个流运载的是你要播放的流媒体文件数据,这股数据流从FMS流到客户端。我们的终极目标就是让这个流在客户端变出活生生的视频来。先看看一下整体的代码:Code1 <?
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2024-08-01 08:01:57
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随着现在互联网飞速发展,我们在日常办公中经常需要电脑录屏的操作。电脑录屏就是需要把屏幕录下来保存在电脑上,然后进行分享查阅或者保存下来。然而最近有小伙伴在咨询使用系统自带的录制功能但是不知道文件会保存到哪里。那么电脑上怎么录屏并保存呢?下面就来唠一唠。 ①.系统自带录制功能想必小伙伴咨询的自带录制功能就是win+G的操作了,可以先点击win+I打开控制面板,在游戏板块中进入,开启系统录
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2023-08-06 15:14:10
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# Android Banner两边显示
在Android应用开发中,我们经常会用到Banner广告来吸引用户的注意力,提升应用的点击率和收益。通常情况下,我们会将Banner广告放置在屏幕的顶部或底部,但有时候我们也希望将Banner广告显示在屏幕的两侧,以便更好地展示广告内容。本文将介绍如何在Android应用中实现Banner广告两侧显示的效果。
## 实现思路
要实现Banner广告
原创
2024-06-14 06:38:12
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随着移动互联网时代来临,一个崭新的时×××始了。所谓移动互联网就是将移动通信和互联网整合在一起,使移动设备(包括手机和上网本)可以随时随地地访问互联网资源和应用。互联网时代创造了一个经济神话,也造就了很多时代英雄,他们一个个令人仰慕。试想为数亿的手机用户和数亿的网民建立一个共同的平台,使其应用到企业、商业和和农村之间,又会是怎样一个×××的伟业呢?新时×××始了,你愿意
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2024-08-06 11:20:35
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# Android音频边播放边缓存
在开发Android应用程序时,经常会遇到需要边播放音频文件边进行缓存的需求。这种需求通常出现在需要对较大的音频文件进行播放的场景中,例如在线音乐、在线广播等应用。
## 什么是边播放边缓存?
边播放边缓存是指在音频文件播放的同时,将音频文件的数据进行缓存,以便在后续的播放过程中能够快速读取已缓存的数据,避免因网络延迟或其他原因导致音频播放中断。
##
原创
2023-12-31 06:03:04
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1、Menu.FIRST在reference中描述为:First value for group and item identifier integers.我们可以理解为ID设置的最小数值。2、setDefaultKeyMode (int mode) 用来设置一个Activity的默认的按键模式, ...
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2015-10-16 22:20:00
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# 在Android中边遍历边删除ListView中的项
在Android应用中,`ListView`是一个常用的组件,用于展示可滚动的列表。然而,当我们需要在遍历`ListView`中的元素时同时删除某些项,可能会遇到一些挑战。本文将探讨如何在遍历`ListView`的同时安全地删除项目,并提供相应的代码示例。
## ListView基本介绍
`ListView`是Android中用于展示
原创
2024-10-09 07:02:52
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# Android边录像边录声音
在现代社会中,人们越来越依赖于手机来记录生活中的点点滴滴。其中,录像和录音是非常常见的操作。那么,如何在Android设备上实现边录像边录声音呢?本文将为大家介绍一种实现方式,并提供代码示例。
## 实现方式
Android系统提供了MediaRecorder和AudioRecord两个类,分别用于录像和录音。我们可以同时使用这两个类来实现边录像边录声音的功
原创
2024-04-24 07:25:44
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我们都知道,音视频的播放处理在各个平台都是一个常用的操作和功能,尤其在移动Android平台音视频播放变得复杂得多,要处理不同操作系统版本间的API差别、软硬件的不同、直播点播流的处理、不同音视频编解码的处理、不同流协议的支持等等复杂的操作。以前大多数人对简单的音视频都使用MediaPlayer来处理,不过对于一些企业应用级别的应用来说,MediaPlayer是完全不行的。所以就要基于FFMPEG