本文基于海康威视桌面端技术专家刘晓伦在「RTC Dev Meetup • 杭州站丨大前端时代业务架构和跨端实践」活动中分享内容二次整理。以下正文:今天要与大家分享 19 款桌面软件开发框架,我将它们分了四类,然后分别就每个类别做相应介绍,希望通过今天分享,帮助大家在开发过程当中少走一些弯路。01 传统桌面软件开发框架首先我们来聊一聊传统桌面软件开发框架。这个类别中包含大家常见 Qt、w
  标签:一个执着职场程序员!上篇文章为大家讲述了flutter介绍和环境搭建;本篇文章接着上篇内容继续为大家介绍flutter开发工具介绍和安装,以及创建项目,本文针对功能点做特殊实例讲解,特别详细整体使用我们会在其它文章中来展开说明。 1. android studio介绍和安装首先我们需要去官网下周 studio  ,下周地址  &nb
ZFJProjectTem介绍ZFJProjectTem,iOS应用类型项目基础MVC框架,也可以改成MVVM,当然也可以根据自己需求自行扩展,比如添加ViewModel! 需要表明是本人喜欢纯代码开发、不喜欢Xib和Storyboard,他们缺点有很多我也就不说了!?还有就是是组件化开发我也不是很喜欢,最主要就是太麻烦了!? PS:关于MVC和MVVM优缺点,可以更加项目实际情况修改,
【注】本博文对应学习视频,点击这里前往观看:目录:1.MVC介绍2.iOSMVC3.iOS开发MVC使用步骤4.Demo示例浅谈iOSMVC设计1.MVC介绍模型-视图-控制器(Model-View-Controller,MVC)是Xerox PARC在20世纪80年代为编程语言Smalltalk-80发明一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中。每个MVC应用程序都
     从事iOS开发已经有很长一段时间了,一直想把自己所学和经验写出来分享给大家,今天终于静静地坐下来开始我博客之旅。     首先很多人做iOS开发有一段时间仍然不能准确地说出这三个字母到底是大写还是小写,我建议大家既然做这一行,一定要有专业技术知识。今天开篇我想聊聊最近很火MVC和MVVM。    &n
Cocoa框架iOS应用程序基础,了解Cocoa框架,对开发iOS应用有很大帮助。1、Cocoa是什么?Cocoa是OS X和 iOS操作系统程序运行环境。是什么因素使一个程序成为Cocoa程序呢?不是编程语言,因为在Cocoa开发中你可以使用各种语言;也不是开发工具,你可以在命令行上就可以创建Cocoa程序。Cocoa程序可以这么说,它是由一些对象组成,而这些对象类最后都是继承于它们
前端框架一般指用于简化网页设计框架,使用广泛前端开发套件,比如,jquery,extjs,bootstrap等等,这些框架封装了一些功能,比如html文档操作,漂亮各种控件(按钮,表单等等),使用前端框架可以帮助快速地搭建网站。框架是提供一套完整解决方案,按照规定好代码结构来做编排,使用前段框架可以降低界面开发周期和提高界面的美观性。随着Web 越来越规范和标准统一,Web组件化技术不
前言       这段话其实是我差不多写完文章之后再回过头来写,原本在写文章之前想写一下写初衷,但当我写完之后感觉初衷没有收获更真切一些。其实到这篇为止总结出来也就三十多个,有些是比较新框架,有些是我们开发者一直在使用接触框架,我感觉收获还是很多。 很多东西你要不是一个一直在了解跟进WWDC内容开发者可能时间一长你就不知道最近都出了些什么新
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大多数人想到Web开发时,通常会想到HTML或JavaScript,往往忽略了CSS,根据Wikipedia说法,CSS既是网页中最重要也是最常被遗忘部分之一,尽管它是万维网三大基础技术之一。今天千锋广州小编就和大家分享9个流行、强大前端开源框架,帮助你轻松构建漂亮网站前端。1、BootstrapBootstrap无疑是最流行CSS框架,它是最早Web前端框架,由Twitter开发
转载 2023-10-27 14:24:18
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受益于开源技术发展,以及响应快速开发实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场需求。 相对于个人开发者而言,跨平台框架使用,主要为了满足以下三个主要能力:生产力提升:框架能够帮助开发者实现快速开发,这是降本增效根本。如果不能实现「快速」,那也就比自己从零开始写代码快不了太多了。框架打包后体积轻量:开发者大部分是普通用户,不会
Java 程序员方向太多,且不说移动开发、大数据、区块链、人工智能这些,大部分 Java 程序员都是 Java Web/后端开发。那作为一名 Java Web 开发程序员必须需要熟悉哪些框架呢?1.Spring毫无疑问,Spring 框架现在是 Java 后端框架家族里面最强大一个,其拥有 IOC 和 AOP 两大利器,大大简化了软件开发复杂性。并且,Spring 现在能与所有主流开发框架集成,
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1 常用第三方工具  1.1 iPhone Simulator 测试程序需要模拟器iPhone Simulator  1.2 设计界面需要Interface Builder,Interface Builder(IB)中将视图拖拽到窗口上并将各种视图连接到插座变量和动作上,        这样它们就能以编程方式与代码交互。IB使用Nib文
在日常iOS项目开发中,主要使用就是Foundation和UIKit这两个框架。(一)Foundation框架Foundation是对Core Foundation框架一个封装,使用Foundation框架活大致就是:创建和管理集合,比如NSArray、NSDictionary、Set访问存储在应用程序里图片和其他资源创建和管理字符串自动发现IP网络上设备操作URL流执行多线程代码(
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三方类库,和大家一起学习下。一、AFNetworking ( AFN )网络请求GitHub下载地址:https://github.com/AFNetworking/AFNetworkingAFNetworking 官网地址:http://afnetworking.com三步导入 AFN 框架步骤1.  将框架程序拖
要点:1.  什么是MVC?2. 了解Cocoa伪MVC本质  MVC框架MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被
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1.4 添加游戏工具包框架问题    你建立了工程,并且想要开始在应用程序中结合游戏中心API。解决方案    添加游戏工具包框架到应用程序。讨论    为了使用游戏中心能力,你必须链接游戏工具包框架,步骤如下(假设你已经创建了一个Xcode工程):  &n
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iOS框架是一个目录,包含了共享资源库,用于访问该资源库中储存代码头文件,以及图像、声音文件等其他资源。共享资源库定义应用程序可以调用函数和方法。     iOS为应用程序开发提供了许多可使用框架,并构成IOS操作系统层次架构,分为四层,从上到下依次为:Cocoa Touch Layer(触摸UI层)、MediaL
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我们看上面的图示已经非常直观了,从底层CORE OS系统层开始,到最顶UI层(也就是用户直接看到)。我们都能编写程序时候主要上面3个,特别是最高层。涉及到UI用户体验都是最蛋疼,也是最费时间和体力活事情。 然后就是开发IOS软件要用到平台插件了。 接下来是很重要面向对象开发认识,MVC结构,毫无疑问IOS开发用到语言是对象语言。废话不多说,首先把一个对象抽象化,一个对象我们应该分
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本篇是 iOS 搭建基础框架 系列最后一趴 基础架构篇 该系列上一篇 【iOS 搭建基础框架】目录结构篇 就已经定好了整个框架结构层次, 本篇文章内容就在于如何往 **BasicModule **模块里填充内容, 填充什么内容。基础架构目的在于构建一个通用模板框架, 新App只需要在模板框架开发即可, 不用再为那些基础功能而烦恼.那么, 一个App不可或缺都有哪些功能
1:SDWebImage,UIImageView+WebCache加载一张图片。 2:UIViewExt用于定位坐标很有用,可以直接拿到bottom,top,left,right. 3:CustomCatagory,是个类目,里面有navigationBar和UINavigationController两种系统版本下自定义navigationBar背景图片方法,用于自定义navigationBa
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