View事件分发机制的本质就是就是MotionEvent事件的分发过程,即MotionEvent产生后是怎样在View之间传递及处理的。首先介绍一下什么是MotionEvent.所谓MotionEvent,即用户手指触碰手机屏幕时产生的一系列触摸事件。典型的触摸事件有:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的一瞬间。ACTION_MOVE:手指在屏幕上滑动。ACTION_UP:手指离开屏幕的一瞬间
Touch事件分发中只有两个主角:ViewGroup和View。Activity的Touch事件事实上是调用它内部的ViewGroup的Touch事件,可以直接当成ViewGroup处理。View在ViewGroup内,ViewGroup也可以在其他ViewGroup内,这时候把内部的ViewGroup当成View来分析。ViewGroup的相关事件有三个:onInterceptTouchEven
转载 2023-06-27 20:23:11
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当用户点击屏幕时,将产生的触摸事件分为以下四种ACTION_DOWN刚刚触摸屏幕 ACTION_MOVE 手指在屏幕滑动ACTION_UP:手指离开屏幕ACTION_CANCEL 非人为因素的取消事件分发的对象有Activity:控件的生命周期和处理事件ViewGroup: 一组View的集合View所有UI组件的基类主要涉及到的方法dispahchTouchEvent 用来事件分发onInter
1. 介绍 最近项目需要处理触摸事件冲突,实际处理也遇到这样那样奇怪的问题,所以有了总结触摸事件分发流程的想法。此篇介绍View类的对于触摸事件的处理流程!2. 源码分析 触摸事件经由ViewGroup坐标判断传递到View,首先会执行其public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) { if (!onFilterTou
转载 2023-07-10 10:55:59
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触摸事件的传递机制:        首先是最外层的viewgroup接收到事件,然后调用会调用自己的dispatchTouchEvent方法。如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouchEvent返回false则后续的ACTION_MOVE和ACTION_UP都接收不到了,如果在ACTION_DOWN的时候dispatchTouch
转载 2024-02-24 06:15:27
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本文根据源码来梳理流程,将事件分发分为down、move、up、cancel事件分别分析梳理。算是比较详尽的分析了整个流程。 一、触摸事件传递流程 用户触摸屏幕,Ativity是最先接触到屏幕的,然后将触摸事件传递到DecorView,然后由DecorView处理具体的事件分发。DecorView也是一个ViewGroup,接下来我们将从ViewGroup开始分析触摸事件分发
* 触摸事件派发流程 ** 基础认识 *** 1. 事件分发的对象是谁? 1. [ ] 点击 (Touch) 事件    Touch 事件的相关细节(发生触摸的位置,时间等)被封装成 MotionEvent 对象2. [ ] 事件分发的本质    将点击事件( MotionEvent ) 传递到某个具体的 View &处理的整个过程   &
控件的状态及onClick等都由若干基本的触摸事件以及其他因素决定,控制了触摸事件的处理路径也变相改变了控件的状态。分发的流程是Activity到ViewGroup,最后一直到叶子节点。View的dispatchTouchEvent比较简单,主要决定执行自己的onTouchEvent还是安装的OnTouchListener等问题。题外话,onClick是在onTouchEvent中触发的。disp
Android系统中 ViewGroup的子类都具有//用来分发TouchEventpublic boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)//用来拦截TouchEventpublic boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)//用来处理TouchEventpublic boolean onTouchEve
1、本文是对教程视频 「Mastering the Android Touch System」以及 PPT 的摘抄,中文字幕视频来源于优酷。  示例代码(custom-touch-examples-master.zip)下载地址:https://github.com/devunwired 一、基础知识  1、所有Touch事件都被封装成了MotionEvent对象,包括Touc
Android事件分发机制View事件分发机制是指Android对MotionEvent事件从产生到被消耗掉的整个处理过程。MotionEvent即点击事件,当手指接触屏幕后所产生的一系列事件中,最典型的事件类型有以下三种:ACTION_DOWN——手指刚接触屏幕;ACTION_MOVE——手指在屏幕上移动;ACTION_UP——手指离开屏幕; 注意在一次完整的点击事件中ACTION_DOWN和
前言事件分发机制,主要是需要了解View和ViewGroup的。其中View篇是指单个View控件的分发流程,eg:buttion,textView等,它已经是最小单位了。而ViewGroup篇则指布局控件的分发流程,eg:LinearLayout等,它包含了很多字View控件,父控件的触摸事件会传递给子控件。在实际的开发中,会存在很多事件的冲突,了解ViewGroup的事件分发,便可以更好的解决
用户在操作的时候,不可避免地就会触发触摸事件。Android触摸过程分成很多个动作(Action),而开发中最常见也最主要考虑的触摸过程就是:从ACTION_DOWN(触摸落下)开始、到ACTION_UP(触摸弹起)/ACTION_CANCEL(触摸取消,譬如在按下控件,将控件移动到外层控件的时候,就会触发,而不是UP)结束,在这之间的是ACTION_MOVE(触摸移动,非必然存在)。同时,我们
这两天学习了下Android触摸事件。 记录下: 首先对事件的理解如下。 一个事件由down move up 三个动作组成,其中move动作可以有多个或者0个,但down 和up动作有且只有一个。这个三个动作中down是最先响应的,它是先驱,由它来决定move和up动作响应路线。以event对象为主线,对事件分发和响应整个流程理解如下:(前提是在一个Activity,一个LinearLayout布
转载 2023-08-24 20:24:27
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一、导入新课曾经手机有物理键,可以根据按键进行响应,这是本讲我们要学习的内容,当然,现在手机取消了物理键,采用完全的触摸屏,后面我们会讲到触屏事件与手势操作。(一)安卓常用事件1、单击事件当用户触碰到某个组件或者方向键被按下时产生该事件,该事件的监听器是View.OnClickListener,事件处理方法是onClick()。2、焦点事件组件得到或者失去焦点时产生该事件,监听器是View.OnF
转载 2023-06-21 20:33:46
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最近在做高德地图的时候,由于用户的要求,不得不用ScrollVew嵌套MapView,虽然很官方要求不建议这样做,但也迫于无奈… 魔高一尺,道高一丈.有什么事是程序员不能解决的,如果有那就是解决两次.鉴于用到了触摸事件,于是就来总结了Android触摸事件机制.首先当用户进行屏幕操作的时候,则有两种情况一是按键事件二是触摸事件按键事件分为长按和点击事件,过于简单,这里不再进行总结.触摸事件触摸
转载 2023-08-17 23:18:14
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Android 触摸事件分发机制Android触摸事件分为三个过程:分发、截获、处理。截获是ViewGroup独有的,可以截断事件的分发过程, 处理是View独有的,所有处理事件都将试图看成一个普通的View(即使它是一个ViewGroup)。 正常分发顺序:DispatchTouchEvent()——> onInterceptTouchEvent()——> onTouch()——&g
Android 事件分发机制一直让人头痛,之前也是面向 GitHub 编程得过且过。今天下定决心了解一下,以便后面自己定制 View 效果。Android 触摸事件有三个基本类型:ACTION_DOWN, ACTION_MOVE, ACTION_UP,后两者的传递顺序取决于 DOWN 的传递结果,所以就从 ACTION_DOWN 开始分析。ACTION_DOWN全景借用一张下面参考文章里的全景图片
一.概述事件分发有多种类型, 本文主要介绍Touch相关的事件分发.整个事件分发流程中,会有大量MotionEvent对象,该对象用于记录所有与移动相关的事件,比如手指触摸屏幕事件。一次完整的MotionEvent事件,是从用户触摸屏幕到离开屏幕。整个过程的动作序列:ACTION_DOWN(1次) -> ACTION_MOVE(N次) -> ACTION_UP(1次),多点触摸,每一个
Jetpack Compose 是一款基于Kotlin API,重新定义Android布局的一套框架。它可简化并加快 Android 上的界面开发。使用更少的代码、强大的工具和直观的 Kotlin API,快速让应用生动而精彩。对于开发者而言最直观的就是节省开发时长,减少包体积,提高应用性能。如果你是新项目。我建议你大胆尝鲜,毕竟聪明的“部分刷新”机制,是提高页面性能的重要手段。而且声明式布局在未
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