---恢复内容开始--- 1 import java.util.Scanner; 2 3 /** 4 * 菜单 5 * @author 99573 6 * 7 */ 8 public class Muen {     //第一步先实例化两个初始化订餐的对象,以及声明一个成员变量的编号 9 Scanner sc = new Scanner(
文章目录联盟订餐系统一、需求说明二、分析需求三、具体实施1、搭建框架2、制作导航页3、制作第一个功能项:我要订餐4、制作第二项-查看餐袋5、制作第三项-签收订单6、制作第四项删除订单7、制作第5项我要点赞结束语 联盟订餐系统一、需求说明二、分析需求根据上述需求,我们可以得知,运行的页面需要先展示出来,然后填入选择内容的数字,对应跳转到对应内容,且可以输入0返回开始的主菜单。根据之前所学内
 联盟订餐系统author:luckyboy!version:1.3知识储备:变量、数据类型、选择结构、循环结构、数组、面向对象、集合和I/O流联盟订餐系统概述        现在的互联网时代,足不出户只需要动动手指,就可在点餐并送货上门,这种网上送餐伸手人们的青睐,一起动动手指开发一个网上订餐系统吧!功能如下:我要订餐查看餐袋签收订单删除
联盟订餐系统author:luckyboy!version:1.0知识储备:变量、数据类型、选择结构、循环结构和数组联盟订餐系统概述        现在的互联网时代,足不出户只需要动动手指,就可在点餐并送货上门,这种网上送餐伸手人们的青睐,一起动动手指开发一个网上订餐系统吧!功能如下:我要订餐查看餐袋签收订单删除订单我要点赞退出系统阶段划分第一阶段:
public class OrderingSet { String[] names = new String[4]; String[] dishMegs = new String[4]; int[] times = new int[4]; String[] addresses = new String[4]; int[] states = new int[4]; double[] su
一.系统概述        编写一个订餐系统,具体需要实现这6个功能:分别是,我要订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单、我要点赞、退出系统。编写设计一个良好的系统,需要符合界面交互设计的原则,具体包括①统一性原则:界面风格统一(用相同方式完成相同类型的操作 如:录入序号)、交互风格统一(用相同方式展现相同类型的数据 如:数值类型)。②美观性原则:界面简洁、大
转载 2023-08-03 19:53:03
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通过一段时间的学习,也到了检验成果的时候了,下面通过实战提升对技能点的运用能力、积累项目经验。“联盟定餐系统”需求说明现今已进入网络时代,网上购物、看新闻、交友等人们的日常生活已离不开网络。“只 要点点手指,就能送餐上门”,网上定餐越来越受到都市年轻人的青睐 现要求开发一个 网上订餐系统,其具体功能如下:一、我要订餐 完成用户订餐,每条订单包含如下信息: 订餐人姓名:要求用户输入 选择菜品
第一部分 项目需求欢迎使用联盟订餐系统订餐!一、登录系统(必须跟据提示要求,输入正确才可以进入订餐系统)提示输出格式:必需是普通.CHS;会员.CHSP用户名(加上格式一共)和密码都只能输入6到10个字符(字母(不区分大小写),数字)二、能够实现的功能、查看菜单、排序查看、我要点餐、查看订单、删除订单、会员注册、支付显示、我要点赞、退出系统第二部分 java代码实现一、主框
联盟订餐系统项目需求项目环境准备项目覆盖技能点阶段划分难点分析使用数组对象保存订单信息访问订单信息删除订单信息计算订单的总金额项目实现思路数据初始化实现菜单切换实现查看餐袋实现我要订餐实现签收订单实现删除订单实现我要点赞代码展示 项目需求现今已进入网络时代,人们的日常生活已离不开网络,如网上购物、看新闻、交友等。“只要点点手指,就能送餐上门”,网上订餐越来越受到都是年轻人的青睐。先要求开发一
联盟订餐系统运行效果如图所示:1.系统界面2..功能一3.查看餐袋4.签收订单  6.我要点赞 1 package cn.zt; 2 3 import java.util.Scanner; 4 import java.util.jar.Attributes.Name; 5 6 public class OrderingMgr { 7 8
系统简介一 我要订餐 完成用户订餐,每条订单包含如下信息: 订餐人姓名:要求用户输入 选择菜品及份数:显示三个菜单序号、名称、单价、点赞数,提示用户输入要选择的菜品序号及份数 送餐时间:要求当天10到20点间整点送餐,要求用户输入10~20的整数,输入错误,重复输入。 送餐地址:要求用户输入 状态:两种状态:0:已预定(默认状态) 1、已完成(订单已签收) 总金额: 总金
联盟订餐系统author:luckyboy!version:1.2知识储备:变量、数据类型、选择结构、循环结构、数组、面向对象和集合吃联盟订餐系统概述        现在的互联网时代,足不出户只需要动动手指,就可在点餐并送货上门,这种网上送餐伸手人们的青睐,一起动动手指开发一个网上订餐系统吧!功能如下:我要订餐查看餐袋签收订单删除订单我要点赞退出系统
项目功能分析项目框架整体搭建 欢迎菜单展示 控制台输出语句 退出 正常选择6-break 相应用户选择(switch)数组主体(多个数组或者二维数组) 菜品信息(序号 菜名 单价 点赞数) 订单信息(序号 订餐人 餐品信息 送餐时间 送餐地址 总金额 订单时间)公共:Scanner我要订餐 循环遍历(菜品信息) 条件判断(送餐时间、送餐费)-条件判断结构、三目运算符(?:)查看餐袋 循环遍历(订单
通过一段时间的java学习 ,用这段时间所学的跟着老师完成这个小型的订餐系统系统简介              现今已进入网络时代,网上购物、看新闻、交友等人们的日常生活已离不开网络。“只要点点手指,就能送餐上门”,网上定餐越来越受到都市年轻人的青睐    现要求开发一个网上订餐系统,其
网上订餐系统实现的功能:我要订餐查看钱袋签收订单删除订单我要点赞退出系统package com.chihuo; import java.util.Scanner; public class OrderingMgr { public static void main(String[] args){ /* 数据初始化 */ St
Java基础 联盟订餐系统​​需求分析​​​​系统概述​​​​搭建框架​​​​编写功能​​​​项目总结​​ 需求分析 系统概述“只要动动手指,就能送餐上门”,网上订餐深受现代人青睐,现开发一个网上订餐系统,功能如下 1.我要订餐 2.查看餐袋 3.签收订单 4.删除订单 5.我要点赞 6.退出系统系统开发步骤 开发思路 首先我们设计出一个小型餐厅 定义出菜单 例://餐厅菜单 String[
原创 2022-03-23 11:09:54
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java基础项目实战-联盟项目需求项目环境技能点代码: 项目需求现今已进入网络时代,人们的日常生活已离不开网络,如网上购物、看新闻、交友等。“只要点点手指,就能送餐上门”,网上订餐越来越受到都是年轻人的青睐。先要求开发一个网上订餐系统,需要实现我要订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单、我要点赞和退出系统6个功能。项目运行结果如下所示: 欢迎使用“联盟订餐系统” **************
总体框架流程图 Created with Raphaël 2.2.0 开始 弹出主界面, 提示选择输入1~6; 输入数字>=6 结束 跳转到数字n的界面, 输入数字0跳回主界面 输入数字0 yes
文章目录联盟订餐系统覆盖技能点程序基本概念流程控制数组系统概述阶段划分用例1:实现菜单切换需求说明思路分析:难点提示用例2:数据初始化需求说明用例3:实现查看餐袋功能需求说明思路分析难点提示用例4:实现我要订餐功能需求说明思路分析难点提示用例5:实现签收订单功能需求说明思路分析难点提示用例6:实现删除订单功能需求说明思路分析难点提示用例7:实现我要点赞功能需求说明思路分析总代码项目总结理解需
[code=java]package cn.practice1200; import java.util.Scanner; public class Eater_Alliance { /** * 联盟订餐系统 * * @author QCD * @param args */ public static void main(String[] args) { //
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