1.Activity简介ActivityAndroid一个非常重要的用户接口(四大组件之一),是可见的,主要是用户和应用程序之间进行交互的接口。在每个Activity中都可以放很多控件,所以也可以把Activity看作控件的容器。2.Activity生命周期onCreate:主要执行初始化工作,比如用setContentView加载布局界面onStart:Activity由不可见变为可见,但是不
转载 2024-06-03 09:50:50
288阅读
学习android最开始就是学习activity,每位同学的学习经历应该都类似1、activity是什么?activity中文译为活动,和用户的活动都需要依赖它,activity是一个重量型的角色,其他的三大组件都需要它才能正常工作。activity得生命周期onCreate()->onStart()->onResume()->onPause()->onStop()-&gt
转载 2024-07-19 08:56:10
43阅读
注:如果文本出现不能自动换行现象,请将游览器调成兼容模式概述Android应用中的最重要组件单位之一,是Android应用中负责与用户交互的组件,通俗来讲就是代表一个界面。Activity的生命周期四种状态运行状态:当前Acitivity位于前台,用户可见,可以获得焦点 暂停状态:其他Acitivity位于前台,该Activity依然可见,只是不能得到焦点 停止状态:该Acitivity不可见,失
转载 2024-06-28 04:12:32
62阅读
# Android设置Activity层级Android开发中,Activity是应用程序的一个重要组件,用于呈现用户界面。每一个Activity运行在一个独立的任务栈中,多个Activity可以在同一个应用程序中相互交互。然而,为了确保用户体验良好,开发者需要合理设计Activity层级关系。本文将介绍如何设置Activity层级,并通过代码示例和流程图来帮助理解。 ## 一、Ac
原创 8月前
136阅读
活动(Activity)是一种可包含用户界面的组件,主要用于和用户交流;是Android四大组件之一;一个app可以看到的界面大多数是由activity组成的。关于Activity的总结主要分为Activity的生命周期、四种启动方式、启动创建原理三个方面。主要参考书籍《第一行代码》、《Android开发与艺术探索》。一、Activity创建、重要方法、生命周期 1.Android四大组件必须在A
转载 2023-10-02 05:41:48
503阅读
一、Activity和Task(栈)的关系   Task就像一个容器,而Activity就相当与填充这个容器的东西,第一个东西 (Activity)则会处于最下面,最后添加的东西(Activity)则会在最低端。从Task中取出东西(Activity)则是从最顶端取出,也 就是说最先取出的是最后添加的东西(Activity),一次类推,最后取出的是第一次添加的Activity,而Activity
本系列开始介绍activity的四大组件,主要是整理网络上关于这一部分的相关资料。包含如下三篇文章: 本文引用了如下文章的资料: 1、详解 AndroidActivity 组件 2、关于activity的设计思路和方法 (出处不明) 3、Android Activity LaunchMode 验证 对activiy的介绍包括几个方面: 1、activity的状态 2、activity
我们在做开的的时候,百分之百会用到列表展示控件ListView,但是有的时候我们展示的数据是分多层次的,比如我们的省市区县列表等,这种 数据是一种从属关系,如果要在一个页面展示的话, 我们应该如何操作呢?之前我第一想想法是用Expandablelistview,但是只能实现两展示, 一下子恍然大悟,原来可以这样做。感谢老师的无私奉献,把学习的知识做个笔记,以后肯定用得上! 直接贴代码,代码中
转载 6月前
47阅读
# Android Activity 提升到最高层级的应用 在Android开发中,Activity是界面交互的核心组件之一。当多个Activity并存时,我们可能会希望将某个Activity提升到最高层级,使其能够在所有其他Activity之上显示。这种需求在处理弹出窗口、确认框等场景时尤为常见。本文将从Android的任务栈机制讲起,然后具体探讨如何提升Activity以实现最佳用户体验,并
原创 10月前
163阅读
# 如何在Android设置Activity的优先级最高Android开发中,Activity 的优先级定义了它在系统中的表现,通常我们指的是Activity的启动模式和它在任务栈中的顺序。虽然Android没有直接的“优先级”设置,但我们可以通过配置 `Intent` 和 `AndroidManifest.xml` 文件来达到类似效果。本文将指导你在Android应用中实现这个目标。
原创 9月前
163阅读
activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过
## Android 悬浮框 设置 显示层级 ### 简介 悬浮框是 Android 开发中一种常见的界面布局模式,它可以在屏幕上显示一个浮动的视图,通常用于显示通知、快捷操作等功能。在 Android 中,我们可以通过设置悬浮框的显示层级来控制它在屏幕上的显示位置。 ### 悬浮框的显示层级 Android 中的视图可以通过设置 `WindowManager.LayoutParams`
原创 2023-09-02 12:40:31
1847阅读
# Android设置Activity全屏显示教程 ## 引言 在Android开发中,有时候需要将Activity设置成全屏显示,以提供更好的用户体验或实现某些特定的功能。本文将详细介绍如何实现在Android设置Activity全屏显示的步骤和代码示例。 ## 整体流程 下面是实现Android设置Activity全屏显示的整体流程,我们将通过表格展示每个步骤的具体内容。 ```m
原创 2023-10-01 05:20:20
609阅读
用户触发和系统触发的不同事件会导致有关 Activity 状态的详情,请参阅了解 Activity 生命周期。要了解如何借助 ViewModel 类来管理 Activity 生命周期,请参阅 了解 ViewModel 类。配置发生了更改有很多事件会触发配置更改。最显著的例子或许是横屏和竖屏之间的屏幕方向变化。其他情况,如语言或输入设备的改变等,也可能导致配置更改。当配置发生更改时,Activity
       大部分安卓开发的教学资料或者视频,刚开始一般都是介绍安卓系统和开发环境的配置之后,就从Activity开始真正进入技术层面的教授。什么是Activity呢?Activity简单来说就是安卓app的界面,因为直观,适合初学者作为切入点学习。在安卓官方的开发文档中对Activity的定义如下:An activity is a single, foc
转载 2023-07-25 14:02:41
119阅读
# Android中动态设置FrameLayout显示层级的实现方法 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何在Android应用中动态设置FrameLayout的显示层级。这对于刚入行的小白来说可能是一个挑战,但是只要跟着我的步骤一步步来,你将能够轻松掌握这个技巧。 ## 流程步骤 首先,让我们看一下整个实现过程的步骤: | 步骤 | 操作 | |-----|------| | 1 |
原创 2024-04-14 05:10:35
588阅读
Android自定义view的理解与思考什么是自定义view?view是Android sdk的原生类,打开源码能看到,view有四个构造方法。查看注释能知道,它们的使用场景不一样。第一个是在用代码创建时使用的,只需要传一个context参数。第二个是在xml布局创建view时使用的,它需要两个参数,分别是context和属性集对象,当我们自定义view时使用了自定义属性那么这个对象就能用上了。第
转载 2024-09-11 12:47:23
40阅读
   1.  线性:LinearLayout        android:grivity —— 指定控件的基本位置,比如说居中,居右等位置         android:textSize —— 指定控件当中字体的大小
转载 2024-07-22 19:38:29
57阅读
# Android设置Activity只能全屏显示 ## 引言 在Android开发中,Activity是应用程序的重要组成部分。默认情况下,Activity会包含一个标题栏和一个状态栏。然而,有时我们需要将Activity设置为全屏显示,以提供更好的用户体验或满足特定的设计需求。本文将介绍如何使用Android提供的方法,将Activity设置为全屏显示。 ## 代码示例 ```java
原创 2023-12-24 05:27:03
118阅读
UIKit框架图窗口和视图窗口和视图是为iPhone应用程序构造用户界面的可视组件。窗口为内容显示提供背景平台,而视图负责绝大部分的内容描画,并负责响应用户的交互。虽然本章讨论的概念和窗口及视图都相关联,但是讨论过程更加关注视图,因为视图对系统更为重要。什么是窗口和视图?和Mac OS X一样,iPhone OS通过窗口和视图在屏幕上展现图形内容。虽然窗口和视图对象之间在两个平台上有很多相似性,但
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5