Xcode7之前,想要真机调试,必须花99刀购买开发者账号,而且步骤繁琐,需要下载证书。随着Xcode7的推出,大幅度的简化了真机调试的步骤,对ios开发工作者和正在学习ios开发的众多码农们,可以说是个不小的福利。现在,我就详细的向大家介绍一下如何免证书真机调试。  第一步:准备工作(Apple ID,iphone手机,Xcode7)      Apple ID  申请网址:http
        iOS以前的pch是系统的自带,后来苹果取消了pch,我一直很反感加的。最近不知道脑子犯抽了。就加上了。不喜欢加,因为我希望自己的代码发给别人,别人随时随地可以运行,不用改错误的警告。      反思了一下,因为好多人都加了,,网上的博客也各种有怎么添加,可是都没有分析为啥加,只是给出了添加的方法。尤其做程序,一
iOS
原创 2017-01-01 22:02:09
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pch文件
ios
原创 2023-05-22 11:13:31
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还不太理解,暂且记下。
IOS
原创 2021-08-05 16:54:53
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XCode 6添加Pch文件
原创 2014-12-26 17:41:56
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xcode6以后去掉了pch文件,据说苹果是觉得把头文件加在pch中,会让编译变慢,但是作为我们程序员来说难不倒我们,所以我们手动来添加一下pch文件即可 首先创建一个工程,然后创建一个pch文件,如下图 创建的是记得点击下面的勾然后在bulid settings中进行搜索pref我们在prefix
翻译 2015-10-14 22:22:00
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一、用VC++编程序的时候,按Ctrl+F7,出现下列错误:   fatal error C1083: 无法打开预编译头文件:“Debug/****.pch”: No such file or  directory   解决方法:修改:项目->属性->C/C++ ->预编译头->不使用预编译头    即可。二、先打开一个以前
一:创建和启动线程的三种方式  1.先创建后启动// 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(download:) object:nil]; // 启动 [thread start];   2.创建完自动启动 [NSThread detachNewThread
转载 2023-08-04 07:32:34
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本文是对pcgbook(http://pcgbook.com/)的阅读笔记,笔者如果出现错误,欢迎指正1.1 PCG的定义PCG,基于过程式内容生成(procedural content generation),是一种通过有限或间接的用户输入来创建 游戏 内容的算法。即PCG指的是由电脑软件独自创造游戏内容或和一名或多名玩家或设计者一同创造游戏内容。Kowalski, (2018). Strate
转载 2023-08-25 17:55:19
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Xcode添加和设置pch文件: 其他相关:http://stackoverflow.com/questions/24158648/why-is...
原创 2022-03-14 11:45:48
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要想设置PCH的相对路径,首先我们需要去查看绝对路径。 相对路径 点击PCH文件,Xcode的右侧会显示PCH的属性。这里我们可以获取到PCH的绝对路径。从工程的路径开始,前面使用$(SRCROOT)代替,即为PCH的相对路径。 设置相对路径 在Xcode的target配置中,在Build Sett
转载 2023-08-22 15:52:10
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在Xcode6.0已经不默认生成PrefixHeader.pch文件了,而PrefixHeader.pch文件对我们开发带来的便利性是不言而喻的,所以我们怎么在工程中添加PrefixHeader.pch文件呢. 首先.我们创建一个PrefixHeader.pch 然后将这个prefix文件和这个工程
转载 2016-10-14 15:19:00
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一.RunLoop基本概念概念:程序的运行循环,通俗的来说就是跑圈.1. 基本作用(作用重大) (1) 保持程序的持续运行(ios程序为什么能一直活着不会死) (2) 处理app中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件【NSTimer】、selector事件【选择器·performSelector···】) (3)节省CPU资源,提高程序性能,有事
Xcode6中添加pch文件本人视频教程系列1. 新建工程:2. 创建pch文件:3. 在setting里面进行设置:4. 一切尽在不言中:)
转载 2014-09-23 21:44:00
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本文转载至http://blog..net/pjk1129/article/details/39581801在Xcode6之前,新建一个工程的时候,系统会帮我们自动新建一个以工程名为名字的pch (precompile header)文件,在开发过程中,可以将那些整个工程都广泛使用的头文件包...
转载 2014-11-06 17:24:00
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  扩展就是为一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即 逆向建模)。扩展和 Objective-C 的分类类似。(与 Objective-C 不同的是,Swift 的扩展没有名字。)  swift 中的扩展可以:    添加计算型属性和计算型类型属性    定义实例方法和类型方法    提供新的构造器    定义下标    定义
http://www.jianshu.com/p/67ce72c4ad6c这个更正确,需要带.pch名http://blog.csdn.net/tenmios/article/details/51556982
转载 2016-10-18 14:33:30
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在Xcode6之前,创建一个新工程xcode会在Supporting files文件夹下面自动创建一个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件,pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问。是一个预编译文件。 首先说一下pch的作用: 1、存放一些全局的宏(整个项目中都用得上的
转载 2016-12-15 16:26:00
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1、Build Setting 设置中(搜索 Prefix Header)找到Precomplie Prefix Header 这项设置设置成YES。2、把Precomplie Prefix Header 下面一项Prefix Header 双击打开,把pch文件拖到打开的对话框中,回车。3、把 $(SRCROOT)  拷贝代替 Prefix He
原创 2017-01-24 14:48:00
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本文转载:http://blog.csdn.net/foolsong/article/details/40653497在Xcode6.1中创建工程默认是没有Prefix.pch文件的,需要我们手动的创建1.首先创建一个 .pch 文件命名方式:项目名-Prefix.pch2.进行相关的配置
转载 2014-11-01 17:42:00
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