1.GUI组件的左上角坐标默认为(0,0)2.从左上角到右下角,水平坐标x与垂直坐标y增加也就是说其坐标系如下——————————————————————>x||||||||y3.坐标的单位是像素在执行paint方法时,系统会传递一个指向特定平台的Graphics子类的图形对象gGraphics2D是Graphics的抽象子类Swing组件实在原来AWT组件上扩展而来的JButtonJChe
Android开发文档上专门有一小节解释这个问题。简单来说,Activity是负责与用户交互的最主要机制,任何“设置”(Configuration)的改变都可能对Activity的界面造成影响,这时 系统会销毁并重建Activity以便反映新的Configuration。 “屏幕方向”(orientation)是一个Configuration,通过查看
           
原创 2021-08-18 09:15:24
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在开发 Android 应用时,我们经常会遇到触摸坐标的问题,特别是当屏幕进行旋转时。有时候,顺时针旋转 270 度会导致坐标系统的变化,从而影响到用户交互的正常进行。本文将详细说明处理“Android touch 坐标顺时针旋转 270 后坐标变化”问题的过程。 ### 问题背景 在 Android 应用开发中,触摸事件是基础交互的重要组成部分。通常情况下,触摸坐标会随着屏幕的旋转而发生变化。
原创 7月前
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旋转一定角度的方法有两种方法一:M = cv2.getRotationMatrix2D((cx, cy), angle, 1)(im_h, im_w) = image.shape[:2](cX, cY) = (im_w // 2, im_h // 2)# img =
转载 2024-10-24 10:39:20
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# Java中的坐标旋转 在计算机图形学和游戏开发中,坐标旋转是一项基本而重要的操作。旋转坐标系可以帮助我们实现各种效果,例如使对象旋转、改变视角等。本文将深入剖析如何在Java中实现坐标旋转,并通过代码示例进行说明。 ## 坐标旋转的数学基础 在2D空间中,假设我们有一个点 \( P(x, y) \),我们想要以原点 \( O(0, 0) \) 为中心,将其旋转一个角度 \( \thet
原创 8月前
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# Java 旋转坐标 在开发应用程序时,我们经常需要处理坐标系的旋转。无论是游戏开发还是图像处理,旋转坐标是常见的需求之一。在本文中,我们将学习如何在 Java旋转坐标,并通过代码示例来说明。 ## 1. 什么是旋转坐标旋转坐标是指将一个点绕着某个中心点按照一定的角度旋转,得到新的坐标旋转角度可以是正数也可以是负数,表示顺时针或逆时针方向的旋转。 ## 2. 旋转坐标的原理
原创 2024-01-26 10:08:26
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# Java坐标旋转 ## 引言 在计算机图形学中,坐标旋转是一种常见的操作。通过旋转坐标,我们可以改变物体的方向或位置。在Java编程中,我们可以使用一些数学公式和Java提供的库函数来实现坐标旋转。本文将详细介绍Java中的坐标旋转,并提供代码示例。 ## 什么是坐标旋转坐标旋转是指在平面上旋转一个给定的点或物体,使其相对于某个固定点或轴发生角度变化。旋转可以顺时针或逆时针进行。在
原创 2024-01-27 11:43:47
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1、遥感影像的PROJECTION有哪些遥感影像常见的投影类型有很多,具体选择哪种投影方式取决于数据的特性和使用需求。以下列举了一些常见的遥感影像投影类型:UTM (Universal Transverse Mercator) 投影:最常见的投影类型之一,将地球划分为60个纵向投影区域,并且每个区域都有一个经线。地理坐标投影 (Geographic Coordinate System):也称为
今天又是来读论文,选的是TIP 2017年的 一篇文章,应该算是经典方法里比较出名的了,引用量还蛮多的Abstract&Introduction弱光图像的增强是很重要的,对于物体检测和追踪都很重要,最无脑的方法就是直接调高整体亮度,但是这样就会导致亮的地方过曝。 随后还有人研究出了Histogram equalization (HE)法,但是这个方法的缺点在于侧重的的增强对比度而非去关心真
我们知道太阳系有八大行星,围绕太阳,按照不同的速度转动;月亮围绕地球转动。星球都有各自的轨道。 我们可以先看实现效果:(真实场景是动态图)可以先照着敲,本项目参考了北京尚学堂高琪老师的教学视频(感谢尚学堂高琪老师),并加入了一些自己的想法。    注意:  在Java编写具有连贯变化的窗口程序时,通常的办法是在子类中覆盖父
转载 2023-10-08 21:21:21
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# Java坐标旋转的科普文章 在计算机图形学中,坐标旋转是一个非常重要的概念。它主要用于图形变换,特别是在游戏开发、动画制作和数据可视化等领域。本文将通过Java代码示例详细介绍如何在Java中实现图像的坐标旋转,并结合实际应用来帮助大家更好地理解这一概念。 ## 坐标旋转的基本概念 坐标旋转是指围绕某个固定点(通常是原点)将一个点或一组点旋转一定的角度。坐标旋转的数学公式如下: -
原创 9月前
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# Java Graphics 旋转坐标的介绍 在 Java 编程中,图形处理是一个十分重要且常见的需求,尤其是在制作游戏、图形界面、动画等项目中。旋转坐标是图形处理中的一个基本操作,通过旋转坐标系,我们可以实现复杂的动画效果与视觉呈现。本文将探讨如何在 Java 中实现旋转坐标的基本原理,并提供相关的代码示例。 ## 旋转的基本原理 在二维空间中,旋转操作是围绕原点(0,0)进行的。假设我
原创 11月前
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# Java 坐标旋转公式 在计算机图形学中,坐标旋转是一种常用的操作,用于改变对象的方向或位置。在二维空间中,常用的旋转方法是使用旋转矩阵来计算新的坐标位置。本文将介绍Java中的坐标旋转公式,并通过代码示例演示其使用方法。 ## 坐标旋转公式 在二维平面中,一个点的坐标可以表示为(x, y),当需要将该点绕原点按照逆时针方向旋转θ角度时,可以使用以下公式计算新的坐标(x', y'):
原创 2023-11-12 12:07:51
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摘要在 CocosCreator 的触摸事件中的坐标是以屏幕左下角为原点的,那么我们在摄像机做缩放移动后,坐标该如何处理呢?正文 使用版本 CocosCreator 版本 v2.2.1演示布局 一个主摄像机,一个 blocks 节点管理九个方块,且 blocks 节点大小为 600 * 600,只将事件绑定至 blocks 即可。事件监听 我们写一个监听函数,打印坐标。 onLoad () {
转载 2021-08-08 15:24:43
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深度学习之图像的数据增强data augmentation 数据增强方法总结图片的数据增强(Data Augmentation)方法opencv 图像仿射变换 计算仿射变换后对应特征点的新坐标 图像旋转、缩放、平移  在训练机器学习或深度学习模型时,我们通常需要输入充足的数据量.若数据量比较小,可以对原有的图像数据进行几何变换,改变图像像素的位置并保证特征不变。上面列出的参考资料中已经列出了很多数
转载 2024-06-12 22:19:48
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Coordinate Rotation本文是有关二维,三维坐标旋转算法笔记。(围绕原点旋转,否则要 x2=(x1-x0)cosD - (y1-y0)sinD)+x0)1.二维坐标旋转。二维坐标旋转公式:void Rotate2(double x1, double y1, double alpha, double& x2, double& y2){x2 = x1 *
原创 2015-09-08 13:48:22
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opencv实现坐标旋转(教你框住小姐姐) 一、项目背景最近在做一个人脸检测项目,需要接入百度AI的系统进行识别和检测。主要流程就是往指定的URL上post图片上去,之后接收检测结果就好了。百度的检测结果包含这样的信息:  left - 人脸区域离左边界的距离  top - 人脸区域离上边界的距离  width - 人脸区域的宽度  height -&nbs
使用qt的qchart显示数据曲线,坐标轴QValueAxis可以设置刻度间隔数量,但每个刻度的数值是根据坐标的极值除以间隔数量得到的,不一定是整数,导致曲线控件的显示刻度不适合观察。 如图: 纵坐标刻度带有小数,观察数据曲线时,就不容易计算曲线的波动。解决方法很简单,就是设置曲线坐标范围后,根据坐标范围计算设置间隔数量,让每个刻度都是整数,例如: 范围-100~700,共8个区域,9个刻度,
转载 2020-07-10 11:48:00
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从一个坐标系到另一个坐标系的转换有多种方法:欧拉角法、方向余弦矩阵法、四元数法等。 其中欧拉角法的核心思想是:一个坐标系可以用另一个参考坐标系的三次空间旋转来表达。旋转坐标系的方法又有两种:Proper Euler angles, 第一次与第三次旋转相同的坐标轴(z-x-z,x-y-x, y-z-y,z-y-z, x-z-x, y-x-y)。Tait–Bryan angles, 依次旋转三个不同的
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