新建项目----Windows桌面向导: 选择配置项目上机环境win7操作系统下vs2017,新建一个.c文件简单窗口程序#include<windows.h> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow) { Messag
转载 2024-02-22 12:26:21
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### Android setResult时机的实现 在Android开发中,我们经常需要在一个Activity中启动另一个Activity,并且希望在第二个Activity结束后将结果传递回第一个Activity。这时就需要使用到setResult方法。本文将向你介绍如何在Android中实现setResult的使用。 #### 流程图 下面是使用setResult方法的整个流程: ``
原创 2023-11-30 10:55:33
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# Android JSBridge 时机分析与示例 在移动应用开发中,特别是在混合模式的应用中,Android JSBridge 是用于实现 JavaScript 与 Android 原生代码之间相互调用的一个重要机制。理解 JSBridge 的工作时机,可以帮助我们更好地进行前后端交互,提高应用的性能和用户体验。 ## 什么是 JSBridge? JSBridge 是一种桥接技术,它能让
原创 2024-09-13 05:05:40
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目录模块目的主要类和关系要点获取System相关配置基于HardwareBuffer实现Android跨进程纹理共享三个重要线程要点合成渲染合成器系统的渲染器功能介绍Layer提交后的渲染逻辑总结模块目的当打开session时,创建非native side(client side)和native side的画布。用于App侧3D应用场景绘制,并最终与主合成合成输出。主要类和关系Native si
转载 2024-10-29 20:21:17
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主要介绍这三个框架,都挺有名的,其他的框架估计也差不多了 Android-Universal-Image-Loaderhttps://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader ImageLoaderhttps://github.com/novoda/ImageLoader Volley(综合框架,包含图片部分)https://github
STANDALONE, VSTi, VSTi3, AAX x64 + Minta Foundry Mellotron Expansion 01 & 02 | 4.28GB 通过模拟实验室,您可以轻松访问我们屡获殊荣的V系列中6500多种最热门的预设。包含所有21个真实建模的键盘的声音,将令人印象深刻的声音与出色的易用性和惊人的功能结合在一起。除了研究音乐社区的反馈意见之外,我们的开
实战项目:使用SDK实现语音合成SDK的含义和应用名词解释API(Application Programming Interface)应用程序编程接口 指一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某些软件或硬件得以交互,而无需访问源码或理解内部工作机制的细节SDK(Softwore Developmennt Kit)软件开发工具包 软件工程师为特定的软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等
转载 2023-05-19 15:52:32
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在历时一个季度的预售之后,Modal Electronics 历时六年打造的 8 复音合成器Argon8 终于正式上线。令人意外的是,此次上线 Modal Electronics 还增加了两个型号,分别是桌面版的 ARGON8M 以及 61 键的 ARGON8X。 Argon8 合成器同样来自 SKULPTsynthesiser 产品系列,采用了与 Modal 002 相同的技术,并且加入了全新
转载 2023-11-14 18:53:55
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由于手机端应用的响应,与当时的无线通信网络状况
原创 2022-08-15 22:12:45
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# 实现Android GC 触发时机 ## 1. 整体流程 下面是实现Android GC(垃圾回收)触发时机的整个流程: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1 | 创建一个Android应用 | | 2 | 在应用中制造内存泄漏 | | 3 | 使用GC触发时机来监测并处理内存泄漏问题 | | 4 | 触发GC以释放内存 | ## 2. 每一步操作 ###
原创 2024-07-09 04:41:30
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# Android时机Android时机制是指在Android应用程序中,当执行某个操作时,如果该操作超过了预设的时间限制,系统会自动终止该操作,并抛出异常或执行相应的处理逻辑。超时机制是保障应用程序执行效率和用户体验的重要机制之一。 ## 超时机制的原理 超时机制的原理可以简单概括为:设定一个最大等待时间,如果操作在这个时间内没有完成,则认为超时。 在Android中,超时机制可
原创 2023-08-25 15:10:27
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# 理解 Android 中的类加载时机Android 开发中,类的加载是一个至关重要的过程。了解类的加载时机能帮助我们更好地管理资源和提高应用性能。本文将通过概述流程、代码实例以及示意图来解释类加载的基本原理。 我们可以将类加载的流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | |------|-------------
原创 2024-10-28 04:54:00
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一、DialogFragment 的说明: Android官方推荐在Android 3.0之后,使用 DialogFragment 来代替 Dialog 二、DialogFragment 的介绍: 1、DialogFragment是什么? 首先 DialogFragment 继承自 Fragment, 实现了 DialogInterface 的两个接口,其本质是 Fragment, 它持有了一个D
DataBinding是谷歌官方发布的一个框架,它的目的是降低布局和逻辑的耦合性,使代码的逻辑更清晰。它能够很简单的省去findViewById()的步骤,大量减少Activity的代码,数据直接能写在layout文件上,而且它能自动进行空检测,很多地方对象为空不会引起空指针异常。下面我将从以下几个方面介绍DataBinding框架: 1. DataBinding在AndroidStudio下的
转载 9月前
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# 在Android中处理`onDetachedFromWindow`的时机Android开发中,`View`类提供了一系列与视图的生命周期相关的方法,其中`onDetachedFromWindow`方法用于处理视图从窗口中分离时的必要操作。理解这一时机对于资源管理、内存释放或进行必要的数据保存而言是十分重要的。下面,我们将详细讲解`onDetachedFromWindow`的实现流程。
原创 2024-09-18 03:25:19
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在开发中会遇到各种各样的Exception, 现在总结如下:1.java.lang.NullPointerException空指针异常,这个最常见,基本上每个开发者都会遇上。这个异常通常会导致程序崩溃,App直接退出。 已经上线发布的版本如果出现这个问题,属于很严重的生产事故,应该引起我们足够的重视。 针对这个问题,对于有可能是null的对象,不要进行任何形式的方法调用。在使用之前一定要进行非
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# Android GC的时机Android开发中,内存管理是一个非常重要的话题。GC(Garbage Collection,垃圾回收)是Java和Android运行时用来自动管理内存的一种机制。当不再使用的对象被识别出来后,GC会回收这些对象所占用的内存,从而避免内存泄漏,提高应用性能。本文将探讨Android GC的时机,并附上代码示例和可视化图表。 ## 1. GC的基本概念 在A
原创 11月前
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学习中遇到一个问题,OnDraw与OnPaint有什么区别?上网搜索了一下,又查了一下MSDN和MFC的一些源文件,现整理如下。OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中。OnPaint()是CWnd的类成员,负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,没有响应消息的功能.当视图
# Android 图片合成 ## 引言 在现代科技的发展中,图像处理技术的应用越来越广泛。其中,图片合成是一项重要的技术,它可以将多张图片合并成一张新的图片。在移动设备领域,Android操作系统提供了丰富的API和库,方便开发者进行图片合成操作。本文将介绍Android图片合成的基本原理和使用方法,并通过代码示例来展示其应用。 ## 基本原理 Android图片合成的基本原理是将多张图
原创 2023-10-01 06:08:24
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SurfaceFlinger中图像合成流程- Android P 图形显示系统(一)硬件合成HWC2- 所谓3D合成,其实是使用OpenGL标准,用GPU把图层画到统一的FrameBuffer上,然后送显。毫无疑问这是离线合成的一种。既然是按OpenGL标准的,我们来带着如下问题阅读:  1、OpenGL渲染的FrameBuffer是如何送到LCD的?  2、为了使用Open
转载 2024-10-31 15:31:30
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