1. 常用播放器介绍 目前,市面上存在为数众多的各种各样媒体播放器,即使是被广泛使用的播放器也超过10种。这些播放器有公司的产品,也有个人爱好者出于自身兴趣推出的作品;有收费的,也有不少是免费的。目前市面上使用比较广泛的视频播放器包括: • 暴风影音(StormPlayer) • GOM Player • KMPlayer • VLC Media Player(开源) • MPlaye
搞音视频开发好些年,分享过许多博客文章,比如:前几年发布的《FFmpeg Tips》系列,《Android 音频开发》系列,《直播疑难杂症排查》系列等等。最近想把多年来开发和优化播放器的经验也分享出来,同时也考虑把自己业余时间开发的基于 ffmpeg 的播放器内核开源出来,希望能帮助到音视频领域的初学者。第一期文章要推出的内容主要涉及到播放器比较核心的几个技术点,大概的目录如下:1. 播放器技术分
VLC原指VideoLAN客户端(VideoLANClient),是一款开源的、跨平台的、可扩展的、多媒体播放器、流媒体服务及框架,可播放大多数多媒体文件,以及DVD、音频CD、VCD及各类流媒体协议,现更名为VLC media player,最新版本为2.2.0。 VideoLanServer(VLS)的功能已经合并到VLC中,所以VLC不仅仅是一个音/视频播放器,它也可以作为小型的视频服务
转载 2023-05-26 14:41:24
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  因**原因,测试了下常见视频播放器的硬件加速能力:在播放1080P视频的情况下,各种播放器的CPU占用率如下:Windows Media Player 2-3%(显示完全正常)腾讯QQPlayer 2-3%(显示有点问题)暴风影音 10-15%射手播放器 8-13%PPLive 10-15%Kmplayer &
android的多媒体框架如今已经演变得非常复杂的,这里面原因多种多样,后续争取逐步总结完整。 我们先用一个最基础的mediaplayer播放视频示意图看一下与架构之间的关联(实际android各种完整的媒体通路要更复杂数十倍以上),用户创建一个播放器APK或者APK需要播放一个视频,通过framework层的mediaplayer进行调用播放,mediaplayer会通过mediaserver在
转载 2023-07-05 11:07:05
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本文主要介绍Android MediaPlayer的架构,主要由OpenCore 里的PV Player来实现的。1.概述Android的MediaPlayer包含了Audio和Video的播放功能,Music和Video两个应用程序都是调用MediaPlayer实现的。代码主要分布在以下的目录中:JAVA程序的路径:packages/apps/Music/src/com/android/musi
转载 2023-09-13 20:48:40
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文章目录0 前言1 设计内容2 硬件设计3 软件设计4 实现效果5 论文概览6 最后 0 前言? 这两年开始毕业设计和毕业答辩的要求和难度不断提升,传统的毕设题目缺少创新和亮点,往往达不到毕业答辩的要求,这两年不断有学弟学妹告诉学长自己做的项目系统达不到老师的要求。为了大家能够顺利以及最少的精力通过毕设,学长分享优质毕业设计项目,今天要分享的是? 毕设分享 STM32的音乐播放器设计与实现(原理
1、视音频技术视音频技术主要包含以下几点:封装技术,视频压缩编码技术以及音频压缩编码技术。如果考虑到网络传输的话,还包括流媒体协议技术。2、视频播放器播放文件的过程(1)视频播放器播放一个互联网上的视频文件,需要经过以下几个步骤:解协议,解封装,解码视音频,视音频同步。如果播放本地文件则不需要解协议,为以下几个步骤:解封装,解码视音频,视音频同步。他们的过程如图所示。(2)解协议解协议的作用,就是
封装格式:将视频数据和音频数据打包成一个文件的规范(avi\rmvb\mp4\flv\mkv)视频播放器播放一个互联网上的视频文件:(1)解协议(将流媒体协议数据,解析为标准的相应的封装格式,包括http\rtmp,输出为flv封装格式的数据)(2)解封装(将输入的封装格式的数据,分离为音频流压缩编码数据和视频流压缩编码数据,H.264编码的视频码流和ACC编码的音频码流)(3)解码视音频(将视频
1)从Source到Media文件假设我们已经收集到原始的视频和声音数据(视频/音频源)。直接将这些数据制作成视频文件,别说流媒体传输时候网络压力太大,即便是你想存到本地硬盘,多数情况下也会放不下,所以我们需要对这些数据进行编码(压缩),此处的编码(与后面将要提到的解码结合使用)是我们通常谈论的编解码,常用的有用于UHD内容的H.264(AVC)和H.265(HEVC)。在压缩和处理源之后,
VLC媒体播放器系统结构VLC是免费和 开源跨平台多媒体播放器,一个可以播放大部分多媒体格式如DVD,CD,VCD和各种媒体流协议的框架。从技术来讲,只是一个处理计算机和网络上的媒体数据的软件包。VLC提供一套直观的API和模块化框架,可以很容易地添加新的编解码,容器格式和传输协议。源代码由C语言方面的专家编写。有时非常难以理解。要完全解释VLC播放器工作原理的话,可能需要编写一本书。我将努
在苹果电脑里有一个 iTunes 简单的说iTunes是苹果公司开发的一个应用程序,由苹果电脑在2001年1月10日于旧金山的 Macworld Expo 推出的一款数字媒体播放应用程序,用于播放以及管理数字音乐和与视频档案,我们可以认为是一个数字播放器。官方解释:iTunes 是一个供 Mac 和 PC 使用的免费应用程序,能播放你所有的数字音乐和视频、将你所有的媒体文件收藏导入 iPod。精彩
1.最终效果 功能:播放、暂停、停止、可拖动进度条等。 个人建议有一定基础看本篇博客。 为了条理清晰易于学习,代码只针对最主要的功能,可自行进行扩展。 没有对代码进行过多的阐述,可以先将功能实现之后,再根据代码梳理思路。2.思路及流程分析确定需求定义接口,主要包括处理业务逻辑的接口和更新ui的接口编写对应的布局文件创建服务,ui层方法调用,ui的控制逻辑层接口实现,播放器播放逻辑进度条编写3.总的
转载 2023-08-18 11:27:10
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概念流媒体协议:Server-Client 间通信遵循的规定,如 RTSP 等。封装格式:将压缩编码后的视频数据和音频数据按一定的格式放到一起,如 AVI,MP4,MKV 等。编码格式:将像素数据压缩为码流,视频编码如 H.264,HEVC 等,音频编码如 AAC,MP3 等。过程解协议:流媒体协议数据在去除信令数据(播放控制等),经过解协议后,输出封装格式数据(如 FLV)。解封装:封装格式的作
项目介绍本云音乐平台是一款可以在线播放音乐的音乐平台。主要实现了在线音乐的播放和歌单的显示,歌词的传输和显示,桌面歌词,根据关键字搜素音乐歌单歌手和专辑和本地播放等功能。用户也可以创建自己的歌单,为自己创建的歌单插入自己选择的图片。该流媒体子系统采用C/S(Client/Server)架构,vlc解码、live555传输,以及C++编程语言,对子系统需求和功能进行了设计与实现。本文主要针对软件系统
本次的作业是制作一个简单的播放器,功能仅限于播放视频和音频,虽说是简单的播放器,但其中还是有很多细节需要注意的。代码发布在:https://github.com/cui-jia-hua/mediaplayer问题一:布局  本来这个问题不应该是一个问题了,之前老师讲过的Stackpanel和Grid等对于布局一个播放器来说绰绰有余,但上次上课老师提到的NavigationView令我十分感兴趣,这
SMPlayer播放器是一个强大的多媒体播放器,但它是个命令行程序所以对很多人来说都很难用 SMPlayer 让你能更方便的使用 MPlayer 的常用功能。 像选择音频或字幕轨道,启用视频过滤, 调节音频延迟,回放速度和很多其他选项,其界面友好直观。 一个完整的首选项对话框,有性能微调 改变颜色、字幕字体以及设置快捷键等功能。SMPlayer 中文版是个用于屡获殊荣的 MPlayer 的图形化界
ijkplayer是一款跨平台的播放器,支持Android与iOS端,核心部分基于ffmpeg,支持Android的mediacodec硬解与iOS的videotoolbox硬解,视频图像采用OpenGL进行渲染。许多主流播放器都使用ijkplayer作为播放方案。接下来我们从核心播放流程、内核架构、时序图、状态机、播放器整体架构进行详细分析。目录1、核心播放流程2、播放内核架构3、播放时序图4、
酷开TV作为一台智能电视产品,在网络方面的功能那不是吹的,微信,APP和PC端都可以与酷开互动,前边我们就介绍了通过电视派推送视频和微信推送视频到电视,另外创维酷开电视还可以通过共享看电脑里面的电影或视频,使用这一功能,需要启用samba功能,下边就为大家介绍一下具体操作步骤。什么是samba功能?所谓的samba功能就是WINDOWS里的文件共享,如果智能电视可以使用samba就是指它可以访问你
    AirPlay初期命名为AirTunes,它是由苹果公司在2004年发布,意在将iTunes上的流音频文件通过无线技术传输至扬声(扬声与AirPort Express连接)。2010年乔布斯将AirTunes更名为AirPlay。当时苹果已为AirPlay扩展了播放视频/相片流的功能,并将其整合到Apple TV中。虽然iTunes已经可以在Apple TV上重播流
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