如何写“好代码”1、熟悉架构了解架构的分工,掌握架构的层次,从而清晰明了的实现方法的调用,不管系统架构后来如何演化,对于业务实现调整不大。2、通过业务需求产出不同的实现方案,在从实现方案中最合适的选择最优的,有利于扩展的方案,方案实现应该尽可能的依赖于抽象而不依赖于细节(依赖倒置原则)。3、业务开发实现应该不侧重于快,而在于能够提高系统可用性,系统的健壮性,扩展性这些方面提升。
转载 2023-07-06 13:25:18
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分层架构和传统三层架构1、分层架构:把各个组件按照“高内聚、低耦合”的原则组织到不同的项目中。2、传统的经典三层架构 三层架构的缺点:尽管有DAL data access layer,但仍然是面向数据库的思维方式;对于一些简单的、不包含业务逻辑的增删改查类操作,仍然需要BLL business logic layer进行转发;依赖关系是单向的,所以下一层中的代码不能使用上一层中的逻辑。整
1、软件架构是 系统设计过程中的重要设计决定的集合2、走的快的唯一方法是走的好3、软件架构的规则其实就是排列组合代码块的规则4、底层设计细节和高层架构信息是不可分割的5、软件架构的终极目标是:用最小的人力成本来满足构建和维护该系统的需求6、一个软件架构的优劣,可以用它满足用户需求所需要的成本来衡量7、软件工程师持续低估那些好的,良好设计的,整洁代码的重要性8、胡乱编写代码的工作速度其实比循规蹈矩更
一、整洁架构分层整洁架构分层如图所示,从内到外分别为实体->用例->接口适配器->框架与驱动程序。其中实体层和用例层包含业务逻辑、接口适配器层是翻译层,负责把外部数据翻译成业务层能够识别的结构、框架与驱动程序负责各种IO。 image.png 二、DDD分层六边形分层1、我们最初落地的DDD分层架构如下图所示,这种分层结构类似于六边形架构,本
就在上周日,我在 GitHub 闲逛(就像我的大部分周日一样),偶然发现了一个非常受欢迎超过 10K 的提交量的仓库,我不打算说出名字。尽管我知道这个项目的技术栈,但对其代码还不太熟悉。里面不少功能被随机地扔在了一个名为 utils 或更糟糕的 helpers 目录下面。大项目的陷阱是,随着时间的推移,它们会变得非常复杂,以至于重写比培养新人来理解代码然后修改要容易得多。这使我想到了从实现层面谈整
转载 2023-08-28 18:54:27
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背景Genebox App 项目从2019年初开始启动,经历1.+、2.+、3.+版本,目前已形成较为稳定的功能架构体系。项目开发框架以 Redux 为主,在使用 React Native 实现众多业务的过程中,经历了前期探索,中期大量应用,以及正在进行的后期架构和性能优化三个阶段,在经历了多个版本迭代后,一些前期未考虑到的问题渐渐浮现。我们重新审视和思考一些前期实践项目的整体优化方向。基于 Cl
最近公司组织学习5S管理,通过培训从中得出5S是一种对工作环境的改善,让我们的办公环境更加整洁干净,从而利于我们工作,让我们工作得更加舒服。具体而言:5S起源于日本,通过规范现场、现物,营造一目了然的工作环境,培养员工良好的工作习惯,其最终目的是提升人的品质。5S就是整理(SEIRI)、整顿(SEITON)、清扫(SEISO)、清洁(SEIKETSU)、素养(SHITSUKE)五个项目,因日语的拼
这周读了《架构整洁之道》,有不少收获和启发,是本不错的架构方面的书籍,可以开阔视野巩固知识,值得技术人阅读。Bob大叔围绕“架构整洁”这一重要导向,系统地剖析其缘起、内涵及应用场景,涵盖软件研发完整过程及所有核心架构模式。全书分为6部分,第1部分纲领性地提出软件架构设计的终极目标,描述软件架构设计的重点与模式;第2~4部分从基础软件构建编程范式的定义和特征出发,讲到设计原则、组件构建原则,进一步描
转载 2023-07-21 16:32:29
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第5部分 软件架构第15章 什么是软件架构软件架构师自身需要是程序员,并且必须一直坚持做一线程序员,绝对不要听从那些说应该让软件架构师从代码中解放出来以专心解决高阶问题的伪建议。也许软件架构师生产的代码量不是最多的,但是他们必须不停地承接编程任务。如果不亲身承受因系统设计而带来的麻烦,就体会不到设计不佳所带来的痛苦,接着就会逐渐迷失正确的设计方向。设计软件架构的目的,就是为了在工作中更好地对这些组
1、程序员的3个层次1.1、普通程序员a、编写代码:正确处理业务流程和数据计算;b、让代码跑起来1.2、工程师代码:易读、易扩展、易维护、可重用;效率:开发高效、快速特点:有洁癖、有工匠精神、有修养1.3、架构师权衡、决策简化、灵活应对复杂度2、软件开发需要解决的问题1、微观:代码2、宏观:架构3、分离控制与逻辑 控制:对程序流转, 与业务逻辑无关, 如:多线程、异步 、服务发现、消息中间件等,
转载 2023-07-10 14:32:17
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第3部分 设计原则如果建筑的架构设计不佳,那么其所用的砖头质量再好也没有用。这就是SOLID设计原则所要解决的问题。SOLID原则的主要作用就是告诉我们如何将数据和函数组织成为类,以及如何将这些类链接起来成为程序。我们为软件构建中层结构的主要目标如下:使软件可容忍被改动。使软件更容易被理解。构建可在多个软件系统中复用的组件。SOLID原则应该直接紧贴于具体的代码逻辑之上,这些原则是用来帮助我们定义
R.C.Martin 的这本架构书讨论的是如何设计一个架构,并不会涉及到实现层面的东西,比如语言、框架、缓存和数据库之类的东西。这些在他的理念中属于具体的细节,不是架构应该考虑的东西。在他看来,架构其实就是设计。一句话总结好的软件架构:围绕业务逻辑和用例而非技术框架展开架构设计,将软件策略分为高低层,层次越高离输入输出越远,离业务逻辑越近,通过 DIP 严格控制依赖关系,让低层依赖于高层。1. 编
文章主题       本章将介绍基于ASP.NET Core的整洁架构的设计理念,同时基于理论落地的代码模型,包括文件夹、文件、项目的组织形式以及项目的依赖关系,为企业级可扩展的架构奠定基础。本章学习主题包括:整洁架构介绍核心层基础设施层表示层测试管理构建整洁架构解决方案一、整洁架构介绍       很多公司系统多样,
.NET Core整洁架构(Clean Architecture):入门翻译自:https://jasontaylor.dev/clean-architecture-getting-started/在过去的两年中,我走遍世界,教程序员如何使用带有.NET Core的整洁架构来构建企业应用程序。我首先使用标志性的Northwind Traders数据库提供了示例解决方案。最近,我为.NET Core
程序员书库(ID:CodingBook)编译链接:https://medium.com/better-programming/clean-code-5-essential-takeaways-2a0b17ccd05cBob叔有一句名言:任何一个傻瓜都能写出计算机可以理解的代码,惟有写出人类容易理解的代码,才是优秀的程序员。Bob叔的《代码整洁之道》相信大家都不陌生,2008年出版,一直被亚马逊评为
 架构整洁之道这篇文章作者尝试使用简单的观点将各种架构的共通之处和最终目标说清楚。全文要说清楚的就是一件事“如何写出整洁架构”。作者希望在架构系统的时候只需要秉持最简单的两个观点(分层和依赖规则)开发,就能开发出干净整洁的系统架构。以下是译文 过去几年间有许多关于系统架构的观点。比如:1 六角架构(Hexagonal Architecture )。 这种架构是由Al
本文是关于Bob大叔关于整洁架构的一篇学习笔记。前言整洁架构(Clean Architecture)是由Bob大叔在2012年提出的一个架构模型,顾名思义,是为了使架构更简洁。 在开始深入的介绍这个架构之前,Bob大叔首先提到了近些年来比较流行的一个系统架构,包括Hexagonal Architecture,Onion Architecture,以及他自己以前提出的Screaming a
整洁架构之道》,大作,力荐。原著大概可以分为原则、策略、细节三部分,本博文总结前两部分,第三部分多为对第二部分中论点的进一步阐述,详见原著。如果想跳过本篇概念性的东西直接看策略,详见:《整洁架构之道》读书笔记(二)策略Part1 总览1.现象:为什么软件开发越来效率越低?程序员没有偷懒。真正偷懒的地方在于:持续低估好的、设计良好的、整洁的代码。不要迷信开发完再重构:烂代码随时有可能让开发团队陷入
作者 | Angad Sharma策划 | 万佳整洁架构是结构化代码的好方法,这样就可以不必在意敏捷迭代或快速原型所带来的复杂性,并且它与数据库、客户端接口和框架无关。本文是一个 Clean Architecture(架构整洁之道)的实用指南。上周天,闲来无事,我随意浏览 GitHub 时,偶然发现一个非常流行的库,它有超过 10k 的 commits。我不打算说出其“真名”。即使我了解项目的技术
原创 2021-04-17 17:04:03
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这篇文章作者尝试使用简单的观点将各种架构的共通之处和最终目标说清楚。全文要说清楚的就是一件事“如何写出整洁架构”。作者希望在架构系统的时候只需要秉持最简单的两个观点(分层和依赖规则)开发,就能开发出干净整洁的系统架构。以下是译文​​​​ 过去几年间有许多关于系统架构的观点。比如:1 六角架构(​​Hexagonal Architecture​​ )。 这种架构是由Alistair Cockbur
转载 2018-11-09 19:35:00
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