小程序开发实战与心得小程序作为一种轻量级的移动应用开发框架,广泛应用于各种业务场景中。我在最近的项目中使用了小程序开发框架,这是我关于小程序开发的一些实战经验和心得。一、小程序基本概念和开发环境搭建小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的概念,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。同时,它也反应了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题
## 开发者报告指导 在现代软件开发中,小程序的开发日益流行。作为一名刚入行的小白,编写一份开发者报告似乎有些复杂,但只要理清思路,执行起来就会简单许多。本文将指导你完成这一任务。 ### 报告流程 首先,让我们查看整个报告的流程。下面是一个简化的流程表: | 步骤 | 描述 | |------|-------------
由于之前的文章中已经教会了大家如何注册自己的一个小程序,并且利用开发工具进行小程序的开发,所以这里不再介绍如何下载工具和注册账号,不懂的小伙伴们可以观看我之前发过的教程哦。 #####下面我将手把手地教大家如何开发自己的第一个小程序实例–计算器 注意:在代码块中的/xxx或//xxx代表着注释,不是代码的一部分!!第一步 打开我们的开发工具(之前的教程有,这里就不再重新交)第二步
转载 2023-10-01 14:08:55
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本次开发实战,可以说是我们接触的第一个比较成形的软件工程开发项目,从项目管理计划到最后部署都和之前不同,开发的时候也遵循了编码1/3工作量的原则,不像之前做过的作业,测试和优化部分在本次作业中占的比重尤其明显。主要感想有以下几点:1.架构和框架设计  对一个项目来说架构和框架设计是有很大作用的,像这次的编码部分,助教提供的框架使得我们要完成的部分难度降低了很多,主要是思路清晰,只要实现一个个接
? 作者:伯子南 ?前言       正所谓,工欲善其事必先利其器。在万千小游戏开发者千呼万唤中,官方终于推出了专为小游戏开发而生的小游戏版开发者工具,它脱胎于原版小程序开发者工具,期望青出于蓝而胜于蓝——能够更好的服务于小游戏开发者,让我们能够更高效、更方便地开发、调试小游戏。    
2022年夏季《移动软件开发》实验报告本实验报告所参考实验文档为:Docs (feishu.cn)如想获得详细的制作过程,请点击上面链接。该博客仅为个人使用实验报告姓名和学号?/本实验属于哪门课程?中国海洋大学22夏《移动软件开发》实验名称?实验1:第一个小程序博客地址?/Github仓库地址?/(备注:将实验报告发布在博客、代码公开至 github 是 加分项,不是必须做的)一、实验目标1、
在这篇公众平台开发教程中,我们将介绍如何进行公众平台上的开发调试方法。 一、方倍调试器调试器是方倍工作室开发的用于公众平台接口开发调试的工具,具有Token校验、模拟关注及取消关注、发送文本/图片/语音/视频/位置/链接、模拟事件发送等功能。其原型是擎的Emulator。调试器目前不支持IE浏览器下的使用,请下载Chrome浏览器或下载Firefox浏览器。
day2:账号申请和安装开发者工具1.账号申请(1)开发小程序的第一步,你需要拥有一个小程序账号,通过这个账号你可以管理你的小程序。(2)首先进入官方网站:https://mp.weixin.qq.com/,进入之后就是下面的这个页面。(3)我们可以直接看到在首页有服务号、订阅号、小程序三个部分,我们的重点是小程序,所以其它两个就不介绍了,有兴趣的可以自己学习研究一下。点击小程序就会跳转到一个新的
使用web开发者工具调试企业号页面(前端页面,已发布在服务器上的) 前几天写了一篇使用fiddler调试端页面的,然后博友评论说使用fiddler太麻烦了,推荐使用web开发者工具调试页面,这两天弄着玩了一下,很强大。这篇文章只是做一个记录,方便自己以后使用的时候看看,不对的地方请大家批评指正。放入官方的web开发者工具下载链接以及文档说明,参考这个文档,我又给细节化了一
目录前置内容登录导入小程序代码 登录流程登录——需求分析与设计产品原型: 接口设计 数据库设计登录——代码开发(1)配置文件设置登录——代码开发(2)VO设计UserController中登录——代码开发(3)UserService中UserMapper中登录——功能测试 编写拦截器校验小程序端发来的请求携带的token是否合法&
如果你要开发自己的小程序或者小游戏,开发者工具是必不可少的,因为有些微信封装的方法只有开发者工具上才能使用,还有一个重要的原因就是,我们提交我们的代码审核必须通过该工具来提交,所有要做小程序和小游戏的开发,这个工具的学习是必不可少的。老实说该工具不管是对久经沙场的老人还是萌新来说都是非常简单的,能很快上手,并且还是中文的哦,下面我们看看整体界面整个编辑器大题分为四块,模拟器、编辑器
视频教程四个基本工具介绍不方便看视频的伙伴,我这里准备了图文版教程,Cocos Creator 小游戏开发,我们需要使用到基本的4个工具:Cocos Creator:游戏内容生产,具体内容是游戏场景、预制体编辑,组件脚本配置;Chrome浏览器:游戏预览调试工具,也是 H5 游戏的运行环境;Visual Studio Code:代码编写工具,轻量、功能丰富,强烈推荐;开发者工具小游戏
开发者工具打不开
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根据提供的引用内容,开发者工具在请求接口时弹出登录弹框可能是由于未授权的问题导致的。当接口返回401 Unauthorized错误时,表示请求未经授权。这可能是因为你的请求缺少有效的身份验证信息或者你的身份验证信息无效。解决这个问题的方法是提供有效的身份验证信息,例如在请求头中添加合适的授权信息或者使用合适的身份验证方式。你可以检查你的请求是否包含了正确的身份验证信息,并确保这些信息是有效的。
案例描述:设计一个小程序,小程序运行后显示一张猫图,点击猫图后会发出猫叫的声音。案例名称:图片与声音实现效果:首先屏幕上会显示一张猫图,点击猫图后猫就会发出叫声1.需要把用到的文件拷贝到该项目的文件夹下面(这里我们用到的是猫叫的音频和猫的图片,大家可以自行选择其他图片和音频,总之达到我们最终的目的就行了),代码如下  let audio=wx.creatInnerAudioCo
在学习小程序开发过程中发现无法使用npm命令安装依赖:在参考了以下两个视频以后终于成功,所以记录一下过程,也希望能对遇到同样问题的人有帮助。 (建议先大致看一遍过程再配置,避免反复开启关闭cmd和配置窗口造成不必要的时间浪费)一、基础安装因为不确定问题出在了哪里,所以我选择了笨办法——重新安装了一个开发者工具。安装路径选在D盘的一个空文件夹里。(安装过程不赘述了,只需要注意修改一
前言如何优雅的使用开发者工具,提到优雅,我相信大家都会在自己的脑海里脑补了很多画面吧。当然了,根本就不能的事情了。好了~我们言归正传。回到我们的题面,如何才能做到“优雅”呢?孙子兵法有云:“知彼知己,方百战不殆”。编辑功能开发者工具的界面可以用于代码编写、代码调试、项目预览与上传、编译、前后台切换、缓存数据清理以及关闭项目。如图所示:在项目文件中,可以在文件中点击鼠标右键可以新建4种文件:
开发者工具工欲善其事必先利其器,我们先来了解下开发者工具的基本用法。首先看下开发者工具的界面,分成5个部分介绍。 模拟器:可以模拟小程序在客户端的表现。小程序的代码通过编译后可以在模拟器上直接运行。编辑器:编辑代码的地方,在这里新建的page页能自动生成.js、.json、.wxml、.wxss后缀名的4个文件。左侧为项目的结构展示区,右侧为编辑代码区域。调试器:前端同学最爱的
工具目前提供了4种文件的编辑:wxml wxss js json 为了帮助开发者简单和高效地开发小程序,我们推出了全新的开发者工具,集成了开发调试、代码编辑及程序发布等功能。 扫码登录后续所有的操作都会基于这个帐号 调试工具 调试工具分为 6 大功能模块:Wxml、Console、Sources、Network、Appdata、Storage以及 Wxml Pannel
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   在入门小程序的时候,在其他编译软件中有使用less插件的小伙伴都会发现,在小程序-    开发者工具中是没有下载插件这个入口的,所以我们可以借助vscode来辅助小程序-开发者工具安装less插件。一、首先我们需要在vscode中先安装easy-less这个插件,代码老手就不用多说了,懂得都懂。1、打开vscode后点击左侧栏四个格子那个图
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