目标能够知道移动web的开发现状 能够写出标准的viewport 视口 能够使用移动web的调试方法 能够说出移动常见的布局方案 能够描述流式布局 能够独立完成移动页面1.移动基础浏览器现状 pc常见浏览器 360,谷歌,火狐,qq,百度,搜狗,IE 移动常见浏览器 uc,qq,欧朋,百度手机,360安全,谷歌,搜狗手机,猎豹 国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过
生活中我们喜欢看一些直播,有时候会觉得某位主播很有意思,想要再看一遍,若想再次观看主播的直播视频,只能采取屏幕录制的方法,将主播的直播给录制下来,那么电脑怎么录制视频呢?其实特别简单,下面今天所说的就是分享电脑怎么录制视频教程。使用工具:电脑操作方法:第一步、首先打开我们想要录制的网页视频。第二步、之后我们设置我们录制直播视频时候的一些参数,具体的参数设置如下图所示,跟着进行操作即可。第三步、随后
RecordRTC总结概念RecordRTC:是一个为现代浏览器开发的基于javascript的媒体记录库(支持WebRTC的 getUserMedia API ),它为不同的设备和浏览器进行了优化,带来了全客户(无插件)的媒体记录方案。Recorder:通过RecordRTC的API生成的针对不同媒体类型的记录器,支持的媒体类型包括 MediaStreamRecorder (流媒体)、 Ste
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音视频技术基础概述保存视频的每一帧,每一个像素没要必要,而且也是不现实的,因为这个数据量太大了,以至于没办法存储和传输,比如说,一个视频大小是 1280×720 像素,一个像素占 12 个比特位,每秒 30 帧,那么一分钟这样的视频就要占 1280×720×12×30×60/8/1024/1024=2.3GB 的空间,所以视频数据肯定要进行压缩存储和传输的。 而可以压缩的冗余数据有很多,从空间上来
  2017.3.13,上午学习了InputFormat,下午有点虚度光阴了,并且感觉有点小累,具体代码就不贴了,因为我也没有敲,看看明天早上有没有精神吧。    OutputFormat看名就知道,它是用来规定文件输出规则的。它和InputFormat一样一样的,只是OutputFormat写一个RecordWriter类,而InputFormat需要写一个Rec
  录音对大家来说也许并不难,我们看电影需要录音,听歌需要录音,在很多时候录音成为了我们生活中的乐趣,现在越来越多的人在工作上也需要录音了,有时候领导在网上视频开会的时候,会有一些重要的工作安排,如果大家担心自己会忘记的话,这个时候就有必要将领导布置的任务录制下来了,关于电脑用的录音软件有什么好用的呢?你们往下看便知。  具体操作步骤如下:  1、很多好用的录音工具都是大家一个个挑选出来的,一款好
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原创 2022-08-23 16:55:47
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LRC是一个计算机文件格式用于与一个音频文件(例如MP3、Vorbis或MIDI)同步歌词。当一个音频文件被某些电脑上的音乐播放器或数字音乐播放器播放时,歌词会被显示。歌词文件通常与音频文件有相同的名字。例如:song.mp3和song.lrc。LRC格式是基于文本的并与字幕文件相似。简单格式 简单LRC格式从Kuo (Djohan) Shiang-shiang的歌词显示器开始使用。它是第一个电视
第七章 移动数据的爬取基于某一款抓包工具 : fiddler ,青花瓷 ,miteproxy7.1 fiddler 基本配置 7.1.1fiddler简介和安装什么是Fiddler?Fiddler是位于客户和服务器的HTTP代理,也是目前最常用的http抓包工具之一 。 它能够记录客户和服务器之间的所有 HTTP请求,可以针对特定的HTTP请求,分析请求数据、设置断点、调试web应用、修改
一. 移动适配1.安装两个插件库 lib-flexible和px2rem-loader flexible.js是淘宝官方H5移动适应解决方案 px2rem会在项目编译的过程中根据根结的font-size值将我们项目css中的px单位转成rem, 其中不需要转成rem的可以写成PX ,UI框架部分组件使用JavaScript将css作为内联样式直接写在html标签内,打包适配时不会读取相关css,
对于现在的移动设备的普及,移动端上的用户体验成了一个重要的关注点。看了一些网上的关于移动的交互和用户体验的知识,这里总结了一些。若有不足的地方,希望大家能够积极补充。 PC移动的产品的设计区别屏幕与适配的问题考虑;操作系统(windows,mac,android,iOS等)的区别;网络环境(并不是每一个移动设备随时随地都有网络);使用场景(站着,坐着,躺着,蹲着,趴着,走着等
转载 2023-10-01 09:26:55
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操作方式:PC的操作方式与移动已经有了明显的差别,PC使用鼠标操作,操作包含滑动、左击、右击、双击操作,操作相对来说单一,交互效果相对较少,而对于手机端来说,包含手指操作点击、滑动、双击、双指放大、双指缩小、五指收缩和苹果最新的3Dtouch按压力度,除了手指操作外还可以配合传感器完成摇一摇、陀悬仪感应灯操作方式,操作方式更加的丰富,通过这些丰富的操作可设计不同新颖吸引人的交互互动设计。屏幕
开源项目其实有一个成熟周期,这个周期大概是三年左右,自React框架在2013年发布并引爆了前端框架的大潮,这个属于前端的周期就此开始了。之后在2015年5月开源的React Native又开启了属于Web移动前端的周期,15-16年,18-19年,21-22年正好就是属于移动前端的三个爆发点。  前言 自上次发布了《移动APP开发框
Unity 性能优化 之 优化移动游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士目录Unity 性能优化 之 优化移动游戏性能 | 来自Unity顶级工程师的物理、UI和音频设置小贴士一、简单介绍二、物理 1、 优化设置2、禁用 Auto Sync Transforms 并启用 Reuse Collision Callbacks。 3、 简化碰撞体&nb
互联网行业有别于传统行业,面临发布周期频繁、多端、多环境,多机型、多版本共存等问题。为了解决日益增长的快速迭代需求与落后的测试生产力之间的主要矛盾,任何公司都需要一套完备的测试体系,对软件质量进行多重保障。然而对于频繁回归的大量测试需求,人力不足以支撑,手动+自动化测试才是产品快速迭代的根基。本文将对移动UI自动化测试展开介绍。UI自动化测试介绍    &nbs
项目实战一、flexible.js库作用flexible是淘宝推出的弹性布局方案,可以解决移动设备适配问题功能添加<meta>标签,并动态改写 <meta> 标签给 <html> 元素添加 data-dpr 属性,并且动态改写 data-dpr 的值给 <html> 元素添加 font-size 属性,并且动态改写 font-size 的值flex
转载 2023-11-01 19:56:30
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1. PC 移动的区别(1)页面承载量不同,PC屏幕大,内容多,而移动屏幕相对较小,承载的内容也会因此有很大的差异,当一款成熟的 PC 产品移植到移动,会需要考虑什么功能应该被砍掉,什么功能应该被保留。内容也因该更加简练。(2)交互方式不同,PC 采用鼠标点击的方式,移动采取手指触碰的方式。在设计时,PC往往更多考虑用户视觉浏览路线,而移动则会更多地考虑手指交互习惯,人体工学
 基本页面构造 <!DOCTYPE html> <html> <head> <link rel="stylesheet" href="http://code.jquery.com/mobile/1.3.2/jquery.mobile-1.3.2.min.css"> <script src="http://code.jquery.co
1.二倍图1.1 物理像素&物理像素比物理像素指的是屏幕的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8是750*1334我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的PC页面,1个px等于1个物理像素的,但是移动就不尽相同一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比1.2 背景缩放background-size语法:background-
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