文章目录SDSSDS的定义SDS与C风格字符串的区别链表Redis中链表的结构字典字典的实现解决键冲突处理负载因子跳表 SDSSDS的定义在Redis中使用SDS(简单动态字符串)来代替c风格字符串struct SDS{ int len,free; char buf[]; }SDS与C风格字符串的区别O(1)获取SDS长度通过分析free来杜绝缓冲区溢出通过空间预分配(大于1M分配1M,小于
本文详细介绍了设计模式,包括其定义、结构、实现方法及适用场景。模式是一种创建设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。其要点包括唯一性、私有构造函数、全局访问点和线程安全。文章还展示了设计模式的类图和时序图,并介绍了三种实现方式:饿汉式、静态内部类和枚举方式。最后列举了模式适合和不适合的场景,以及实战建议和示例,如配置中心、统一 ID 生成器、日志收集器等。
   创建设计模式--模式     一、模式1、什么是模式  采取一定的方法,使程序中的某个类只存在一个实例对象,且该类对外提供一个获取该对象的方法(一般为静态方法)。2、模式分类(1)饿汉式(2种写法,线程安全)  静态变量  静态代码块(2)懒汉式(3种写法)  线程不安全  线程安全,同步方法  线程安全,同步代码块(不推荐使用)(3)双重检查(推荐使用)
转载 2021-05-14 20:56:04
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前言:  模式,顾名思义,只存在一个实例。官方定义:对于类的模式设计,就是采取一定的方法保证在整个软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。  模式在写法上有很多种,有饿汉式(类加载的时候实例化),懒汉式(类在使用的时候实例化),保证线程安全的写法等。具体如下:(删除线表示不推荐使用)    ① 饿汉式(静态常量)     ② 饿汉式
转载 2021-05-15 21:03:21
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文章目录:1.什么是模式?2.七种写法2.1 饿汉式(静态常量)2.2 饿汉式(静态代码块)2.3 懒汉式(线程不安全)2.4 懒汉式(线程安全,同步方法)2.5 双重校验锁2.6 静态内部类2.7 枚举3.模式在JDK中的应用(简单的源码分析)4.模式总结1.什么是模式?所谓类的设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一
原创 2023-05-09 10:21:23
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保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 模式(Singleton)的目的是为了保证在一个进程中
原创 2022-05-27 22:41:32
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模式概念模式创建设计模式之一。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象, 同时确保只有单个对象被创建。所以有时会到说模式违背了职责单一原则。结构图核心代码23种设计模式github代码public class SingletonThreadSafe     {         private SingletonThreadSafe()         {         
转载 2021-05-21 08:53:02
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1:模式: 保证一个类中仅仅有一个实例。并提供一个訪问它的实例的方法。 最牛逼的模式是双重检验:(在加同步锁的前后两次推断实例是否已经存在! ) class Singleton{ private Singleton(){}; //私有方法 private static Singleton instance=null; //将类的实例定义为静态的 public Sing
转载 2017-07-08 10:51:00
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种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使
原创 2022-10-01 01:31:29
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有时候某些对象我们只需要一个,如:线程池、缓存、对话框等等,对于这类对象我们只能有一个实例,如果我 们制造出多个实例,就会导致很多问题产生。 但是我们怎样才能保证一个类只有一个实例并且能够便于访问?这里我们想到了全局变量,全局变量确实是可以 保证该类可以随时访问,但是它很难解决只有一个实例问题。最好
转载 2019-05-02 21:15:00
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创建模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建模式分为:模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式1.1 设计模式模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个
原创 精选 2024-11-01 12:55:20
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模式是常用的创建设计模式之一,模式的含义比较简单,重点在于实现保证。本文介绍了模式的意图,结构,以及java实现,介绍了内部类的模式与枚举模式,以及使用中常见的问题。
原创 2022-12-29 14:36:52
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模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该
转载 2020-08-05 21:50:00
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一、一句话背景 假如公司有一台打印机,我们要使用它,但是不能把他带回家,当然也没必要为了只是因为偶尔打印文件而自己在家里买一台,这种情况
原创 2024-07-28 12:32:55
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模式的目的就是要控制特定的类只产生一个对象,当然也允许在一定情况下灵活的改变对象的个数。 怎么来实现模式呢?一个类的对象的产生是由类构造函数来完成的,如果想限制对象的产生,一个办法就是:1,将构造函数变为私有的(至少是受保护的),使得外面的类不能通过引用来产生对象;2,同时为了保证类的可用性,就必须提供一个自己的对象以及访问这个对象的静态方法。 模式可分为有状态的和
原创 2013-06-20 23:45:01
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本篇文章介绍设计模式创建模式
转载 2014-04-22 08:51:00
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使应用中只存在一个对象的实例,并且使这个实例负责所有对该对象的调用 final class Singleton{ private static ?Singleton $instance = null; public static function getInstance(): Singleton
PHP
原创 2021-06-17 19:08:37
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模式是一种创建设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。
推荐 原创 2022-09-12 13:21:43
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模式(Singleton Pattern) 定义 模式是一种创建设计模式,确保一个类​​只有一个实例​​,并提供该实例的​​全局访问点​​。 UML 类图​ 核心特点 ​​私有化构造器​​:禁止外部直接创建对象。 静态实例​​:通过静态方法提供唯一实例。 线程安全​​(可选):防止多线程环境下重复创建实例。 优点​ 严格控制实例数量​​:确保全局唯一性,避免资源冲突(如配置
原创 5月前
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前言本博客介绍一种创建模式模式 这是一种比较容易理解的设计模式,可以理解为创建对象的一种很好的做法。可以尽量避免创建过多的对象,给JVM造成很大的负载。应用场景模式的一些应用场景: 1、比如数据连接类,这是需要经常调用的 2、网站访问量统计的服务类,需要多次调用 3、导出导入Excel表,一些业务复杂的系统需要多次调用 …总结起来就是需要经常调用的通用类,...
原创 2022-07-05 09:08:59
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