# iOS runtime 获取属性列表
在iOS开发中,我们经常需要通过运行时(runtime)来获取类的属性列表,以便于动态地进行一些操作。本文将介绍如何使用iOS runtime来获取属性列表,并提供相关代码示例。
## 什么是运行时(runtime)?
运行时是一组系统库,用于在程序运行时进行动态调用和操作,它提供了一些API来获取类的相关信息,如类名、方法列表、属性列表等。通过运行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            RuntimeObjective-C 语言是一门动态性比较强的编程语言,跟 C、C++ 有着很大的不同。Objective-C 的动态性是由 Runtime API 来支撑的。Runtime 提供的接口基本是 C 语言的,源码由 C/C++/汇编语言编写。如果要学习 Runtime ,首先要了解它底层的一些常用的数据结构,如isa指针。在 arm64 架构之前,isa 就是一个普通的指针,存储着C            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言Runtime是近年来面试遇到的一个高频方向,也是我们平时开发中或多或少接触的一个领域,那么什么是runtime呢?它又可以用来做什么呢?什么是Runtime?平时项目中有用过么?OC是一门动态性比较强的编程语言,允许很多操作推迟到程序运行时再进行OC的动态性就是由Runtime来支撑和实现的,Runtime是一套C语言的API,封装了很多动 态性相关的函数平时编写的OC代码,底层都是转换成了            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Runtime 是 iOS 编程中比较难的模块,想要深入学习 OC,那 runtime 是你必须要熟练掌握的东西,下面是我对 runtime 的整理,从零开始,由浅入深,并且带了几个 runtime 实际开发的应用场景。runtime 概念Objective-C 是基于 C 的,它为 C 添加了面向对象的特性。它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了 runtime 运行            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            大家好!我是OB。今天来聊聊runtime!一、RunTime是什么?定义:RunTime实际上是一个库,这个库使我们可以在程序运行时动态的创建对象、检查对象,修改类和对象的方法。他的作用其实就是在程序运行时做一些事情。下面我们来看看它的常用方法,前提引入头文件 #import <objc/message.h>,再去【XCode】->【Build Settings】 ->            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    runtime是iOS开发中的一个重要知识点,runtime简称运行时,objective-c中最主要的是消息机制,这里我们可以对比下C和OC的操作方式:C语言函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,而oc中是动态调用的过程,在编译的时候并不真正决定调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到其相对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言学:位域和共用体 一:isa指针--runtime之前的学习1.1:苹果应用的按位或、按位与 二:类对象信息2.1:类对象信息:rw_t2.2:类对象信息:方法缓存(很关键)2.2:类对象信息:查看缓存2.3:objc_msgSend         三个阶段:消息发送、动态解析、消息转发2.4:super2.5:isKin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS Runtime获取属性类型
在iOS开发中,Objective-C提供了一种强大的运行时环境,使得程序员能够在程序运行时进行各类动态操作。通过iOS的运行时API,我们可以获取类的各种信息,包括类的属性、方法以及属性的类型等。在本篇文章中,我们将以获取对象属性类型为主题,探讨如何运用iOS Runtime来实现这一目标。
## 1. 为什么需要获取属性类型?
在一些特殊情况下,我            
                
         
            
            
            
            # iOS Runtime获取类属性的深入探讨
在iOS应用开发中,Objective-C与Swift中的运行时(Runtime)机制让开发者可以在运行时动态地操作类、对象及其属性。利用这些动态特性,我们可以获取类属性、修改对象的值,以及实现一些你所设想不到的功能。
在这篇文章中,我们将详细探讨如何通过iOS的Runtime机制获取类的属性,包括基本概念、代码示例以及流程图,以便于更直观地理解            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ## 如何在iOS Runtime中获取属性值
### 简介
在iOS开发中,我们经常需要使用Runtime来获取对象的属性值。本文将向您展示如何使用Objective-C来实现在iOS Runtime中获取属性值的操作。
### 流程概述
下面是整个获取属性值的流程:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 获取目标对象 |
| 2 | 获取属性列表 |
| 3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这段时间在公司要做一个组件开发,需要用到OC Runtime特性的地方很多,于是在以前的了解上又恶补了一下相关知识,以下是自己的一些总结。如果有不对的地方,欢迎大家及时指出.一、Runtime 是什么?Runtime机制是Objective-C的一个重要特性,是其区别于C语言这种静态语言的根本,C语言的函数调用会在编译期确定好,在编译完成后直接顺序执行。而OC是一门动态语言,函数调用变成了消息发送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述Runtime.getRuntime().exec 用于调用外部可执行程序或系统命令,并重定向外部程序的标准输入、标准输出和标准错误到缓冲池。功能和windows“运行”类似。格式:Process process = Runtime.getRuntime().exec( ".//p.exe ");
process.waitfor();第一行的“.//p.exe”是要执行的程序名,Runtime            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # iOS Runtime:获取对象属性的值
在iOS开发中,我们经常需要动态地获取对象的属性值。虽然在使用KVC(Key-Value Coding)和KVO(Key-Value Observing)时可以轻松地获取对象的属性值,但是有时我们需要更加底层的方法来实现这一功能。本文将介绍如何使用iOS Runtime来获取对象的属性值。
## 什么是iOS Runtime
iOS Runtim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            前言上一篇文章缓存中获取单例bean讲述了从缓存中获取单例的过程,那么,如果缓存中不存在已经加载的单例bean,就需要重新开始加载bean的所有过程了,这篇文章讲述的就是从头开始加载bean的过程中的一个步骤---获取单例。获取单例Spring中使用getSingleton的重载方法实现bean的加载过程,在getBean方法源码中体现:sharedInstance = getSingleton(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言 嗯,你们要的大招。跟着这篇文章一起也发布了CTPersistance和CTJSBridge这两个库,希望大家在实际使用的时候如果遇到问题,就给我提issue或者PR或者评论区。每一个issue和PR以及评论我都会回复的。 持久化方案不管是服务端还是客户端,都是一个非常值得讨论的话题。尤其是在服务端,持久化方案的优劣往往都会在一定程度上影响到产品的性能。然而在客户端,只有为            
                
         
            
            
            
            一.runtime简介RunTime简称运行时。OC就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数。对于OC的函数,属于动态调用过程,在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数,只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找到对应的函数来调用。事实证明: 
   在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要声明过就不会            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本文首发于我的个人博客:『不羁阁』 	文章链接:传送            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # iOS Runtime属性添加set方法
在iOS开发中,我们经常会使用属性来封装对象的状态和行为。通常情况下,我们通过声明@property来自动生成属性的getter和setter方法。然而,在某些特殊情况下,我们可能需要手动添加属性的setter方法来满足特定需求。本文将介绍如何使用iOS Runtime来手动添加setter方法,并提供代码示例进行说明。
## iOS Runtim            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            iOS的runtime获取类的属性的数据类型#import "NSString+Property.h"#import <o            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            @implementation JamesWongViewController- (void)viewDidLoad{    [superviewDidLoad];        [selfwritePerson];}#pragma mark 尝试写Person// 不能通过writeToFile将一个普通对象写入            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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