效果图画面构成并不复杂。不过制作起来就比较费时。因为光束都是由一些非常细小的曲线构成,每一条曲线都需要用钢笔工具勾出来,还需要把握好曲线的弧度,要做到自然优美。制作的时候需要保持耐心。最终效果  一、新建一个壁纸大小的画布如:1024 * 768像素。选择渐变工具颜色设置如图1,由上至下拉出图2所示的线性渐变。   二、新建一个图层,用钢笔工具勾出
# 实现“Android 对应 iOS ”的全面指南 在现代移动应用中,读取设备的数据来实现功能越来越普遍,尤其是在 Android 和 iOS 平台之间。如果你是一名刚入行的小白,以下内容将帮助你一步一步地实现“Android 对应 iOS ”的功能。我们将通过一个详细的过程展示如何在这两个平台上实现相同的功能。 ## 处理流程 首先,我们需要明确整个流程的步骤。下
原创 1月前
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上半年国内手机市场的新机数量明显减少,但也出现了一些可喜的变化,比如一加7 Pro使用2K分辨率90Hz刷新的屏幕,比如低亮度无频闪的DC调光。相比前一项,DC调光更值得关注,因为这是在网友的驱动下出现的改变。支持DC调光可以让屏幕在低亮度下无频闪,减少对眼睛的伤害。魔法师蛋小丁提出来之后,OPPO首先响应,随后蔓延至整个手机行业。到现在为止,上半年发布的旗舰手机大都支持DC调光,即使硬件不支持,
如何实现Android监听 # 介绍 在Android开发中,我们经常需要监听设备的各种传感器数据,其中传感器就是其中之一。通过监听,我们可以根据光照强度的变化来做相应的操作,比如调节屏幕亮度、切换日夜模式等。本文将详细介绍如何在Android应用中监听。 ## 整体流程 下面是实现Android监听的整体流程,我们将通过一个步骤表格来展示每个步骤的具体操作。 |
原创 8月前
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在实际的应用开发中,会用到传感器,下面首先介绍一下iphone4的传感器,然后对一些传感器的开发的API作一简单介绍 一、 iPhone 4的传感器技术       进入正题,iPhone 4到底用上了哪些传感器呢?       1) 影像传感器  &nb
# Android Android 是指Android设备中的传感器,它能够探测周围环境的光亮程度。传感器通常用于自动调节设备的屏幕亮度,也可以应用于其他需要根据光照条件进行自适应的功能和应用程序中。 ## 传感器的使用 在Android开发中,要使用光传感器,首先需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限: ```xml ``` 然后,在代码中
原创 8月前
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摇动手机就可以控制赛车方向;拿着手机在操场散步,就能记录你走了几公里?这些你越来越熟悉的场景,都少不了天天伴你身旁的智能手机。而手机能完成以上任务,主要都是靠内部安装的传感器。你知道手机中的传感器有多少种?又是倚靠那些原理来运作?1、光线传感器(Ambient Light Sensor) 光线传感器类似于手机的眼睛。人类的眼睛能在不同光线的环境下,调整进入眼睛的光线,例如进入电影院,瞳
从事了测试工作7,8年了,多少有些心得体会,一直想写些什么,但又好像无从下笔,直到今天看到一篇 博文,同作者的观点甚为认同,于是也决定写下自己的感受。 先来说说原文的几个观点1. 很多人认为最重要并且最不值钱(这里的值钱指的是多少工资,并不代表做这件事的价值)的是手工测试,实际上手工测试是最具有价值的测试本人对这个观点甚为认同,从事了这么久的测试工作,大多数时间都是在做或者在
# Android 驱动科普 在现代智能手机中,传感器作为一种重要的硬件组件,能够自动调节设备的屏幕亮度、提高用户体验并节省电池寿命。本文将介绍Android系统中的驱动,并通过代码示例帮助读者理解。 ## 什么是驱动? 驱动是用于读取设备周围光线强度的驱动程序,通常通过传感器(如光敏电阻和光电二极管)来实现。Android系统通过硬件抽象层(HAL)和传感器框架与这些
光线追踪可以说是近些年游戏行业最热门的技术之一,对比传统的3D渲染,它为我们带来了更为逼真的阴影与反射效果,让游戏画面呈现更为真实的视觉体验。但目前追的普遍应用仍是在PC端,对于广大的移动端玩家来说,所需要的并不只是硬件的升级,还需要更多软件的支持。针对这一痛点,在由腾讯游戏学堂举办的TGDC2022腾讯游戏开发者大会上,来自Imagination Technologies公司的图形技术美工专家
# Android 多组 在现代的智能手机中,传感器起到了非常重要的作用,可以根据环境的亮度自动调节屏幕亮度,以提供更好的用户体验。在 Android 开发中,我们可以通过使用多组传感器来获取更精准的环境光数据,以便更好地调节屏幕亮度。 ## 传感器简介 传感器是一种能够感知环境光强度的传感器,通常以数字或模拟信号的形式输出。在 Android 设备中,传感器通常通
原创 6月前
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# 实现Android系数的方法 ## 1. 简介 在Android开发中,我们经常需要获取设备的系数,以便根据环境的亮度来做一些自适应的调整。本文将教你如何在Android应用中获取系数。 ## 2. 流程图 ```mermaid flowchart TD A[开始] --> B[获取SensorManager实例] B --> C[获取传感器实例]
原创 9月前
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## Android流程 ### 1. 流程概述 在Android开发中,实现功能需要以下几个步骤: | 步骤 | 描述 | | ------ | ------ | | 1. 获取传感器 | 获取传感器的实例对象 | | 2. 注册传感器监听器 | 注册传感器监听器,监听传感器的数值变化 | | 3. 处理传感器数据 | 处理光传感器返回的数据,获取光照强度 | | 4.
原创 11月前
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LCD背光和LED配置文件 alps/custom/lk/cust_leds.c alps/custom//kernel/leds/mt65xx/cust_leds.c drvgen.exe编辑修改codegen.dws 配置cust_leds.c参数: static struct c...
原创 2021-12-21 16:38:10
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LCD背光和LED配置文件 alps/custom/lk/cust_leds.c alps/custom//kernel/leds/mt65xx/cust_leds.c drvgen.exe编辑修改codegen.dws 配置cust_leds.c参数: static struct c...
LCD背光和LED配置文件alps/custom/lk/cust_leds.calps/custom//kernel/leds/mt65xx/cust_leds.cdrvgen.exe编辑修改codegen.dws 配置cust_leds.c参数:static struct cust_mt65xx_led cust_led_list[MT65XX_LED_TYPE_
原创 2023-03-17 20:18:49
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光学传感器项目实践思路根据实验已给出的相关代码以及指导书,本小组给出了实现通过灯亮灭频次推算出光源发射传感器的传输信息(数字)大致思路:发射端参考了实验参考代码,设置0~9十个数字以及开始和结束信号的灯的亮灭频次信息。接收端,根据传感器的特性获取光强信息,鉴于光强受环境和传感器自身影响较大,故每次测试前,先调试出稳定的光强信息,根据得到的发射端的光源亮灭带来的光强信息确定大致的范围,接收端根据
# 项目方案:获取Android设备的 ## 项目背景 在现代移动应用中,感应技术在环境适应性和用户体验方面扮演着重要角色。尤其是在摄影、导航和健康监测等领域,能够实时获取不同光线环境的信息对应用性能至关重要。因此,开发一个能够实时获取Android设备的应用,将有助于提升用户体验和应用功能。 ## 项目目标 本项目旨在开发一个Android应用,能够获取并显示设备周围环境的光线
原创 2月前
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1,TOF原理:其实并不复杂,利用激光发射器发出脉冲,遇到物体之后,光线会反射,镜头通过捕捉的光线即其飞行的时间,通过简单的公式计算就可以判断物体和镜头之间的距离(图一)2:TOF元件:主要元件包含三个部分:光源(此处为激光发射器)、镜头和感光元件。(图二)3,ToF方案的几个优缺点(主要对比另外两种主流3D解决方案,见图三)优点一,工作距离远,可以获得5m内的有效&实时深度信息;优点二
博主之前遇到过一个需求就是android实现远距离,不同角度,不同光线环境下要实现二维码的自动对焦放大,弱光补偿检测打卡闪光灯,还有就是二维码四周因裁剪不当或色彩区分度不够导致无法识别的问题,需要自动裁剪来识别二维码。大家在android中可能都试用的zxing这个QRCode的开源库,但是你会发现zxing本身无法满足上述的需求,需要自己进行大量的改造,博主自己也尝试过改造,但效果并不理想,后来
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