基本用法Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。1 const target = { a: 1 }; 2 3 const source1 = { b: 2 }; 4 const source2 = { c: 3 }; 5 6 Object.assign(target, source1, so
目录 let / const 解构赋值箭头函数模板字符串 async / await (ES 2017)模块导入 / 导出以上排名不分先后~都!很!重!要!let / const在 let 和 const 出现之前,js 中定义变量的关键字只有 var,不过 var 有一缺点,没有块级作用域。比如下面这段代码: 我们运行一下,控制台的输出结果会是这样: 我们可以看到,在
01、问:ES6是什么,为什么要学习它,不学习ES6会怎么样?答:ES6是新一代的JS语言标准,对分JS语言核心内容做了升级优化,规范了JS使用标准,新增了JS原生方法,使得JS使用更加规范,更加优雅,更适合大型应用的开发。学习ES6是成为专业前端正规军的必经之路。不学习ES6也可以写代码打鬼子,但是最多只能当个游击队长。02、问:ES5、ES6ES2015有什么区别?答:ES2015特指在20
面向对象面向对象更贴近我们的实际生活,可以使用面向对象描述现实世界事物,但是事物分为具体的事物和抽象的事物手机抽象的(泛指的)荣耀p30具体的(特指的)面向对象的思维特点:抽取(抽象)对象共用的属性和行为组织(封装)成一类(模板)对类进行实例化,获取类的对象面向对象编程我们考虑的是有哪些对象,按照面向对象的思维特点不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情.1、对象现实生活中:万物皆对象对象是一
Object.assign()Object.assign() 方法用于对象的合并,将所有自身的(非继承的)可枚举属性的值从一或多个源对象拷贝到目标对象。返回目标对象。目标对象自身也会改变。Object.assign(target, ...sources) target: 目标对象。 sources: 源对象。Object.assign() 合并拷贝属性的限制只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性
JavaScript 提供了多种新增,移除,替换数组元素的方法,但是有些会影响原来的数组;有些则不会,它是新建了一数组。注意:区分以下两个方法的不同点:array.splice() 影响原来的数组array.slice() 不影响原来的数组I. 新增:影响原数组使用 array.push() 和 array.ushift() 新增元素会影响原来的数组。let mutatingAdd = ['a'
定义数组 const array =[1,2]; const arr = new Array(1,2,3,4); const array1 = new Array(); array1[0]="test";给数组不同位置插值,及头部弹出元素和尾部弹出元素的方法:   常用方法1. array.concat(array1, array2,...arrayN);合并多个数
对象的创建和销毁都在JavaScript执行过程中发生,理解这种范式的含义对于理解整个语言非常重要。 JavaScript对象应用声明和实例化对象解构1、嵌套解构对象的引用对象废除早绑定和晚绑定对象作用域公用、私有和受保护的作用域关键字this静态作用域 声明和实例化对象的创建方式是用关键字new后面跟上了实例化的类的名字。var oObject = new Object(); var oStri
变量1. let 和 const 声明的变量不在window上了2. es6中对于块级作用域里的函数声明实现不统一,要避免在大括号里声明函数,尽量用函数表达式来替代。3. let和const声明的变量有暂时性死区 解构赋值1. 解构赋值的本质是模式匹配,冒号左侧是模式,冒号右侧才是要赋值的变量。没有冒号的写法是冒号左右相同时的简写版本。2. 解构赋值可以有默认值3. 想跳过可以用逗号[,
转载 2024-03-06 18:32:48
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ES6使用前言一、取值二、合并数据三、关于if中的判断条件四、数据扁平化五、获取对象属性值指数运算符 `**,**=`链判断运算符` || ,?? ,?.`逻辑赋值运算符`||=、&&=、??=`六、输入框非空的判断七、异步函数总结 前言在小北公众号里看到的干货,码住学习。一、取值从对象中取值或拼接新的对象属性名,一般操作let d = {a:1,b:2,c:3} let a =
ECMAScript 6简介 ECMAScript 6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。 标准的制定者有计划,以后每年发布一次标准,使用年份作为版本。因为ES6的第一版本是在2015年发布的,所以又称ECMAScript 2015(简称ES201
目录一:ES6中rest剩余参数数组替代了arguments伪数组1.写法...args:rest剩余参数(用在形参上面,传递数组)原理:将用逗号分隔的参数序列转为一数组 2.和arguments的区别  一是数组,一是伪数组二:spread扩展运算符,是rest参数的逆运算1.原理:将一数组转为用逗号分隔的参数序列2.应用举例:①将伪数组转换成真正的数组 ②
ES6总结系列之 数组的扩展 篇1.扩展运算符(…)①扩展运算符(spread)好比rest参数的逆运算,将一数组转化为逗号分隔的参数序列,可以想象成去掉中括号[] console.log(...[1, 2, 3]) // 1 2 3②扩展运算符后面还可以放置表达式const arr = [ ...(x > 0 ? ['a'] : []), 'b', ];③可以实现数组深拷贝con
JavaScript面向对象详解(一)ES6之前的JavaScript面向对象比较不好理解,涉及到很多知识和思想。ES6增加了class和extends来实现类的封装和继承,但是通过babel转换成ES5之后还是之前的一套逻辑。这里,我打算用四篇文章,来讲解一下关于ES5中面向对象的知识体系,一起学习一下吧!一. JavaScript的对象 1.1. 传统对象 vs JavaScript对象传统的
ES5中,我们经常使用方法或者对象去模拟类的使用,并基于原型实现继承,虽然可以实现功能,但是代码并不优雅,很多人还是倾向于用 class 来组织代码,很多类库、框架创造了自己的 API 来实现 class 的功能。ES6 时代终于有了 class (类)语法,能让我们可以用更简明的语法实现继承,也使代码的可读性变得更高,同时为以后的JavaScript语言版本添加更多的面向对象特征
1、Object.assign() 对象的合并2、链判断运算符(链式判断对象的某个属性)3、Null 判断运算符(指定默认值) 1、Object.assign() 对象的合并 用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象中。Object.assign(target, source1, source2) target:目标对象 source1,…sourcen:
ES5中数组对象常见的方法:1、concat() 连接两个或者更多数组,并返回结果<script> let arr=[1,2,3] let arr1=[4,5,6] var re = arr.concat(arr1); console.log(re);//[1,2,3,4,5,6] </script>2、join() 把数组的所有
ES6解构赋值原理详解ES6变量的解构赋值本质上是“模式匹配”,只要等号边的模式相同,左边的变量就会被赋予匹配的右边的值,如果匹配不成功变量的值就等于undefined数组的解构赋值ES6中只要某种数据有Iterator接口(也就是可以循环迭代),都可以进行数组的解构赋值。Example1:数组的解构var [a,b,c] = [1,2,3]; var [d,[e],...f] = [4,[5]
用户所对应的角色单位权限如下图所示,要换成角色单位对应的用户(或数量)1.原始Json数据//原始数组 var list=[ { "RightDept": [{"role":"实验室管理员","bm":"化学与生命科学学院"},{"role":"aaa","bm":"化学与生命科学学院"},{"role":"aaa","bm":"艺术学院"}], "DeptName": "建筑与材
ES6中Object.assign() 方法1. 对象合并Object.assign 方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象上。如下代码演示: var target = {a: 0}; var source1 = {b: 1}; var source2 = {c: 2}; Object.assign(target, source1, source2); c
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