在iOS中布局UI常用的几种方式通过设置视图的frameCGRectMake(<#CGFloat x#>, <#CGFloat y#>, <#CGFloat width#>, <#CGFloat height#>)
复制代码设置view.frame会立即生效,但明显这种方式会将视图固定死,如果要在不同尺寸的屏幕上都显示完美比较难,可能需要些几套UI或
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2023-08-28 13:13:01
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作者: Xs·H Constraint相较于Autoresizing要更加灵活和强大,可以说是一种替代方案。Constraint的全称是NSLayoutConstraint,也常被称作AutoLayout,配合着Storyboard可以非常方便地构建页面。比如作者在上篇文章中没有实现的同级视图之间约束问题,使用NSLayoutConstraint将迎刃而解,并且不需要编写代码。在Sto
项目要做iPhone版和iPad的适配,就找了一些资料 关于iOS的自动布局,学习的一些收获以及心得给大家分享一下。xib的布局就不说了,就是线的连接,主要分享一下纯代码的一些自动布局的学习心得。Autolayout的强大是毋庸质疑的,当你熟悉了它之后,你肯定会觉得它很方便的实现布局,布局将会比使用frame的绝对坐标时还方便。UIView *superview = self;
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好了,言归正传。本系列的前几篇文章讲解了自动布局的原理,以及如何添加约束。这篇文章主要介绍以下内容:某些用户控件具有自身内容尺寸约束使用视图调试工具在运行时查看和调试程序界面视图层次、尺寸和自动布局约束创建约束的对象关联通过修改约束的常量值、删除旧约束添加新约束、设置约束激活属性、设置约束优先级等方式,实现视图的布局更新使用动画更新界面布局设置带有自身内容控件的抗压缩与抗拉抻优先级 下面结合一个
autoresizing是iOS较早版本中出现的屏幕适配技术。当时,iOS设备机型少、app界面布局简单,autoresizing可以较好地完成比如横竖屏之类的视图适配需求。在QiShare的项目中,autoresizing常与frame结合着使用来达到某些适配效果。比如,与上篇文章对比,用autoresizing可以更快速地实现浅灰色contentView完全覆盖self.view并与之一起旋转
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2023-07-26 20:33:52
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iOS布局可以xib文件布局,也可以代码布局,代码布局一般使用第三方框架masonry可以用pods导入masonry,在需要使用的文件里导入头文件#import 1.masonry使用masonry使用时,必须是在控件被addSubView之后在才能使用masonry布局约束,不然程序会崩equalTo 等于mas_equalTo 等于 参数:一般传入确定值offset 偏移值greaterTh
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2023-09-13 13:51:35
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作者: Xs·H 在 沐灵洛 线下分享iOS UIButton根据内容自动布局时,有和前端同学讨论到iOS的常用布局方式。讨论过程十分热闹,不容易记录,但作者认为讨论结果有必要记录一下,希望能帮助到一些同学。 作者将iOS常用布局方式归纳为Frame、Autoresizing、Constraint、StackView和Masonry五种,并将逐一介绍。 本篇文章介绍StackView。
【上集剧情概要:上集我们主要试着用连式结构写了一个简单地布局的设计的demo,首先通过block方式实现链式调用,然后封装添加布局的约束到block里面,实现了上下左右的简单布局】 好吧,各位观众,接下来抛砖引玉,逐渐去添加一些布局功能的时候到了。。。。。 首先,我们考虑一个问题,因为上集我们主要是默认相对视图为superview,而且都是用默认偏移量constant,并没有倍
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2023-11-06 18:48:13
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Alcatraz 命令行安装 <code class="hljs ruby has-numbering" style="display: block; padding: 0px; background-color: transparent; color: inherit; box-sizing: border-box; font-family: 'Source Code Pro', m
1:IOS项目框架项目文件夹下(与AppDelegate.swift)建立文件夹:Class,Global,ThirdSDK,O
原创
2022-12-13 11:30:31
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# iOS布局实现指南
## 1. 整体流程
下面是实现iOS布局的一般流程:
| 步骤 | 描述 |
| ------ | ------ |
| 1 | 确定布局需求 |
| 2 | 选择合适的布局方式 |
| 3 | 创建UI控件 |
| 4 | 添加约束 |
| 5 | 预览和调试 |
| 6 | 优化布局 |
## 2. 具体步骤及代码示例
### 1. 确定布局需求
在开始之前
开发工作中,有一大部分时间都是在布局UI界面,可想而知能熟练的布局,可以很大程度的提高工作效率,如果对布局知识掌握不娴熟,在布局过程中也会遇到一些奇葩的问题,最常见的是约束冲突报错,不知不觉从某个系统版本开始后就一直出现约束冲突报错,很是无奈,下面是我总结的一些布局的小知识点。一、iOS布局的几种几种方式:Frame:这种布局是性能最高的一种方式,你要看吗?我并不打算写Autoresizing:a
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2023-09-10 14:31:34
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作者:József Vesza 对于 iOS app 设计人员来说,自适应布局的出现导致了巨大的变化。在设计你的 app,你现在只需要创建一个布局就能在所有设备上运行——不需要添加复杂的平台相关代码!本教程介绍自适应布局。你会学习 universal 故事板、size 类、布局和字体定制、以及 IB 的改进(而这会带给你很大的便利)。我们将为一个简单的天气 app 创建 UI —— 我们将
============基本用法
#import "ViewController.h"
// 解决 mas_
//define this constant if you want to use Masonry without the 'mas_' prefix
#define MAS_SHORTHAND
// 解决对数据的自动装箱
//define th
某一个控件相对于label设置约束,label要添加一个高度约束,不然各种问题
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2017-02-28 21:02:00
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# 如何实现iOS布局自动布局结束
## 一、流程概述
下面是实现iOS布局自动布局结束的流程表格:
```mermaid
journey
title iOS布局自动布局结束实现流程
section 开发者教学流程
开始 --> 步骤1: 设置Auto Layout
步骤1: 设置Auto Layout --> 步骤2: 使用约束条件
iOS storyboard 和 xib布局细节,intrinsicContentSize和contentHuggingPriority等的作用文章出自我的博客:huhansome的博客
不得不说在平常的iOS开发中,我们依赖了太多的三方库,导致Apple自身的东西或多或少的有些生疏,尤其是在iOS开发中布局这块的工作,像开源的Masonry,swift版本的SnapKit等占据了我们平常APP中
1. 自动布局的理解iOS自动布局很有用,可以在不同size的屏幕上运行,原先看的头痛,还是习惯用最蠢的[UIScreen mainScreen].bounds.size.width等来布局,后来实在不行了,开始好好地看自动布局,发现理解后真的很好用,现在就来分享分享我的心得吧。首先要明白一个控件在屏幕上的位置怎么样才能真正地确定。最简单的情况是:1. 例如一个矩形,只要知道它左上角点的坐标,宽,
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2023-07-25 15:12:46
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Auto Layout是iOS6发布后引入的一个全新的布局特性,弥补了以往autoresizing在布局方面的不足之处,适应更多屏幕尺寸的页面布局。下面就来说说自动布局的几种方式吧:1.代码的方式(有两种形式) 1.1常规的约束方式 缺点:代码冗长 优点:能实现所有的约束方式以及特殊的约束方式 &nb
自动布局的发展1.frame:通过代码计算 frameiPhone3GS \ iPhone4 \ iPhone4S 屏幕的物理尺寸是一样的(无需屏幕适配), 而且一个当时的应用要么是横屏要么是竖屏, 不存在能同时进行横竖屏切换的应用2.autoresizing :autoresizing是UIView的属性,一直存在,使用也比较简单,但是没有autolayout那样强大。如果你的界面比较
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2023-10-11 09:18:11
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