一、引言 关于Android10和11系统Launcher3的定制有很多,根据项目的需求会进行各种定制开发, 于是就需要研究Launcher3的源码。本文主要从Android 11的Launcher3QuickStep着手 (go版本或者其他版本类似)从常用的修改进行分析,首先就得大致理解 Launcher3各个 类的作用。 1.1、常用类简述 1. BaseIconFactory.java:La
# Android启动其他应用界面 Android作为一个开放的移动操作系统,允许开发者在不同的应用之间进行交互。其中,启动其他应用界面是一种常见的交互方式。本文将介绍如何在Android应用启动其他应用界面,并附带代码示例和详细的解释。 ## 1. Intent的基本概念 在Android中,启动其他应用界面主要通过Intent来实现。Intent是一种在组件之间进行通信的对象,可
原创 10月前
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Unity 工具类 之 简单的场景启动入口 StartManager 管理类的实现 目录Unity 工具类 之 简单的场景启动入口 StartManager 管理类的实现一、简单介绍二、实现方法三、注意事项四、实现步骤五、关键代码 一、简单介绍Unity 工具类,自己整理的一些游戏开发可能用到的模块,单独独立使用,方便游戏开发。 游戏开发中,一般分为:1. 开发阶段:不断地编码
package com.topway.cms;import android.os.Bundle;import android.text.TextUtils;import com.topway.FlutterNativePlugin;import com.topway.bean.MyEvent;import com.topway.utils.MyLog;import org.greenrobot.
原创 2021-12-01 13:34:47
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Android Activity的启动模式和各自的特点在Android中,Activity的启动方式一共有4种:standandsingleTopsingleTasksingleInstance默认的启动方式是standand,设置启动方式的方法是在manifest注册文件中在需要设置启动方式activity中添加android:launchMode属性。在介绍各个启动方式之前,需要对Androi
# Uniapp原生Android界面简介 ## 引言 Uniapp是一款基于Vue.js的跨平台开发框架,可以将应用程序同时打包成iOS和Android两个原生应用。本文将重点介绍Uniapp在Android平台上的原生界面开发。 ## Uniapp原生界面开发 在Uniapp中,我们可以使用原生插件来实现Android上的原生界面开发。Uniapp提供了一个`uni.showToast
原创 9月前
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以前的项目中做过一个功能,一键换肤。最近面试被问得到还挺多。有点忘了,抽个时间整理下。写个小Demo这里用到的是动态加载未安装的apk资源文件,然后访问apk中的资源文件,实现资源的替换。Demo 展示的是一个帧动画,我们模拟服务器下载apk 的方法,把apk 放到assert 目录中,先模拟下载(copy到sdk中),然后加载未安装apk中的动画资源。先看一下演示效果:首次,思考一个问题:我们知
使用 WebGL 模板本页面需要 JavaScript 概念和术语方面的预备知识。构建 WebGL 项目时,Unity 会将播放器嵌入到 HTML 页面中,以便浏览器可以打开它。WebGL 模板是一种配置设置,使您可以控制此 HTML 页面的外观,以便您可以在 HTML 页面中测试、演示和预览 WebGL 应用程序。 要访问 WebGL 模板,请转到Player settings(菜单:Edit&
//应用 A 跳转到应用B指定界面//应用A调转的intent代码Intent intent = new Intent(); ComponentName comp = new ComponentName("com.xxx.xxxx", "com.xxx.xxx.BActivity"); ...
原创 2022-07-22 10:32:27
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# 如何快速显示Android应用界面 在现代移动应用开发中,快速响应用户交互至关重要。尤其是在Android应用中,提供无缝的用户界面是提高应用用户体验的关键。在本文中,我们将探讨如何快速显示Android应用界面,并为您提供一个实际的示例。 ## 实际问题 许多Android开发者在展示UI时,会遇到因布局未加载完成而导致的延迟。这种情况尤其常见于在应用启动时,需要加载大量资源和视图组件
原创 1月前
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1启动界面的布局文件为app_start.xml ,对应的类文件为net.oschina.app 包下的AppStart.java。2对于布局文件而言,因为只显示一张主题图片,因此布局简单直接设置背景图片。因为是启动界面启动时会有短暂的卡顿,对于用户而言体验不好,因此在配置文件中自定义了style ,黑色 无标题 全屏(为什么选黑色的呢?是不是因为背景图图片是白的,衬托的更亮白呢?^_^)。
# 原生 Android 打开 UniApp 界面指南 作为一名经验丰富的开发者,我将指导你如何在原生 Android 应用中打开 UniApp 界面。这个过程涉及几个简单的步骤。下面,我们将用表格形式展示流程步骤,并详细解释每一步所需的代码及其含义。 ### 步骤流程表 | 步骤 | 描述
原创 28天前
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一、Zygote 进程孵化器、二、应用启动概述
原创 2022-03-08 15:18:31
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1. 安卓应用如何设置为开机自启动?(1). 首先在AndroidManifest.xml中注册自启动的权限及action.<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />        <receiver
# Android原生设置热点界面Android设备中,我们可以通过设置来开启和配置热点功能。热点是一种无线网络分享功能,它允许其他设备连接到你的设备并共享网络连接。在本文中,我们将介绍如何使用Android原生设置界面来配置热点功能,并提供相应的代码示例。 ## 状态图 我们先来看一下热点的状态图,以便更好地理解和分析其工作原理。 ```mermaid stateDiagram
原创 9月前
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在之前的一篇文章中,从概念上学习了Andoird系统的启动过程,Android系统启动过程学习而在这篇文章中,我们将从代码角度仔细学习Android系统的启动过程,同时,学习Android启动过程中的初始化脚本语言,即init.rc中的语言语法。在这里,不在详细介绍Linux内核的启动过程,主要学习从Linux内核启动之后,init初始化是如何工作的,他是如何启动Android系统的第一个进程–Z
为什么要云原生(Cloud Native)Cloud表示应用程序位于云中,而不是传统的数据中心;Native表示应用程序从设计之初即考虑到云的环境,原生为云而设计,在云上以最佳姿势运行,充分利用和发挥云平台的弹性+分布式优势。了解了为什么要云原生以后,接下来,我们看看到底什么是云原生?云原生的定义(1.0)云原生技术有利于各组织在公有云、私有云和混合云等新型动态环境中,构建和运行可弹性扩展的应用
示意图思路自定义一个布局容器(SplashView),在这个布局容器中添加启动页图片,倒计时控件等逻辑操作,也就是把启动界面的一些相同的操作都封装到该容器中,最后将容器添加到启动界面 Activity 中。具体实现SimpleView 的完整代码public class SplashView extends FrameLayout { ImageView splashImg; // 欢迎界面图片控
日前鸿蒙生态千帆启航仪式在深圳举办,余承东宣布,HarmonyOS NEXT鸿蒙星河版面向开发者开放申请。据悉,该系统将于实格局分析,地球...
前言随着自己开发的应用的版本迭代,新功能不断增多,随之引入的第三方库也不可避免地多了起来,你可能就会发现自己应用Application中各种框架的初始化代码也在逐渐臃肿起来:什么推送啦,分享啦,统计啦,定位啦...另外还有你自己封装的一些工具和框架。这些七七八八加起来,可能最终你的Application可能会长这样:public class App extends Application { @O
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