1.1 对象在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)1.2 类 class类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象面向对象的思维特点:1、抽取
属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo};上面代码中,变量foo直接写在大括号里面。这时,属性名就是变量名, 属性值就是变量值。下面是另一个例子。functio
初级篇1、三目运算符const x = 20; let answer; if(x > 10) {   answer = 'greater than 10'; }else {   answer = 'less than 10'; }简写为: const answer = x > 10 ?  'greater than 10' :  'less t
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1. indexOf() 方法可返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置该方法将从头到尾地检索字符串 stringObject,看它是否含有子串 searchvalue。开始检索的位置在字符串的 fromindex 处或字符串的开头(没有指定 fromindex 时)。如果找到一个 searchvalue,则返回 searchvalue 的第一次出现的位置。stringObject 中的字符
1如果key和变量的名字一致,可以指定义一次即可 2如果value是一个函数,可以把:funtion去掉 只剩()即可 let info={ title:"0", link:"1" ,go:function (){ console.log("2"); } } var title="0"; var l ...
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ES6中允许我们在设置一个对象的属性的时候不指定属性名。 不使用ES6: 使用ES6: 对
原创 2022-08-04 16:33:08
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Javascript Es6方法合集1.filter2.map3.reduce10.findIndex 1.filter原理filter()方法会创建一个新数组,原数组的每个元素传入回调函数中,回调函数中有return返回值,若返回值为true,这个元素保存到新数组中;若返回值为false,则该元素不保存到新数组中;原数组不发生改变。let values=[NaN, 10, 10, 0, 10,
一、对象字面量1、属性的简洁表示法1、属性简写ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; person //{age: 12, name: "Amy"} //等同于 const person = {age: age, name: name}
代码精炼是每个有追求的程序所向往的,本文总结了19个JavaScript的简写技术,其中包括三元操作符、短路求值简写方式、声明变量简写方法等等,还有些自己的理解加上去;希望对你有帮助。三元操作符当想写if...else语句时,使用元操作符来代替const x = 20; let answer; if(x > 10){ answer = 'is greater'; }else{
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对象对象对象1.属性简写es6允许在大括号中,直接写入变量和函数,作为属性和方法。const foo = 'bar'; const baz = {foo}; baz // {foo: "bar"} // 等同于 const baz = {foo: foo};方法简写let a={ fun(){}; } let a={ fun:function(){}; }上述在es6是一样的2.方
Object常用的方法Object.assign()通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象Object.create()使用指定的原型对象和属性创建一个新对象Object.defineProperty()给对象添加一个属性并指定该属性的配置 Object.defineProperties()给对象添加多个属性并分别指定他们的配置Object.entries()返回给定对象自身可枚举属性
文章目录一、前言二、ES6的相关语法1、let、const的用法2、数组和对象的解构3、模板字符串4、函数的默认参数和剩余参数5、箭头函数6、展开语法7、Symbol的使用8、Set和WeakSet9、Map和WeakMap三、结语 一、前言JavaScript这门语言在设计之初,其实会存在某些问题,随着JavaScript这门语言越来越流行, ECMA国际标准化组织在ES5的基础上,推出了许多
1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target  1. var target = { a: 1 }; 2. var source1 = { b: 2 }; 3. var source2 = { c: 3 }; 4. Object.assign(target, source1, s
判断两个值是否完全相等(Object.is)对象的合并设置对象的原型对象
原创 2021-12-25 16:49:18
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判断两个值是否完全相等(Object.is)对象的合并设置对象的原型对象
原创 2022-02-25 14:26:11
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随着前端技术的发展,数据驱动视图的框架设计理念越来越火,而说到数据,就不得不探讨浅拷贝和深拷贝。学习目的:1,什么是深拷贝2,什么是浅拷贝3,深拷贝和浅拷贝的本质区别4,深拷贝的方法和使用场景5,浅拷贝的方法和使用场景6,怎么比较层次较深的对象是否相等(发生改变)接下来逐个探讨:1,深拷贝:1,是指拷贝一个对象时,不仅仅把对象的引用进行复制,还把该对象引用的值也一起拷贝; 2,源对象与拷贝对象
类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象对象:在生活总,万物皆对象对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
文章目录对象新增的方法Object.is()Object.assign()应用Object.getOwnPropertyDescriptors()_proto_属性,Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()_proto_属性Object.setPrototypeOf()Object.getPrototypeOf()Object.keys(),
文章目录一、创建类和生成实例二、类的继承 一、创建类和生成实例通过 class 关键字创建,类名首字符大写。类里面有 constructor 函数,可以接受传递过来的参数,同时返回实例对象。 constructor 函数 只要 new 生成实例时,就会自动调用这个函数,如果不写这个函数,类也会自动生成这个函数。生成实例 new 不能省略。// 1.创建类 class class Star
目录一、Array对象方法  1.Array.from():将伪数组或可遍历对象转换为真正的数组(字符串,对象,类数组,set,map等)  2.array.find():返回数组符合条件的第一个元素的值(数组与对象)  3.array.findindex():找出符合条件的成员的位置。  4.array.includes():找出某个数组是否包含给定的值。
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