[1]Undefined、Null [2]Boolean [3]String [4]Number [5]Object [6]Function [7]Array [8]Date [9]RegExp [10]Error 前面的话  关于类型转换,对象常见的两个方法是toString()和valueOf()。实际上,这两个方法也可以应用在包装类型上。前面已经介
类:描述一个抽象的事物,泛指某一大类;对象:描述一个具体的事物,特指某一个,通过实例化获取一个具体的对象面向对象的思维特点:将对象共用的的属性和方法抽取出来,封装成一个模板(类),然后对类进行实例化,获取累的对象对象:在生活总,万物皆对象对象是一个具体的事物;在JS中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象对象由属性和方法构成。 3.1 属性:事物的特征 3.2 方法:事物
1.Array.from() (1)转换为数组 类数组对象( 所谓类似数组的对象,本质特征只有一点,即必须有length属性。因此,任何有length属性的对象,都可以通过Array.from方法转为数组,而此时扩展运算符就无法转换。 ) 和可遍历(iterable)的对象转化为真正的数组。包括ES6新增的数据结构Set和Map. ②常见的类数组对象,如DOM操作获取的
对象字面量 属性的简洁表示法 ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。 const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; console.log(person); //{age: 12, na Read More
转载 2019-04-10 19:12:00
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对象分类ES6 规范明确定义了对象的每种类别:普通对象:拥有js对象所有默认的内部行为奇异对象:其内部行为在某些方面有别于默认行为标准对象:如Array、Date等。标准对象可以是普通的,也可以是奇异的内置对象:由js运行环境提供的对象。所有的标准对象都是内置对象对象字面量ES6用几种方式扩展了对象字面量:属性值简写在以前,对象字面量是键值对的集合,属性值在初始化的时候可能会有重复:functi
文章目录前言一、ES6 对象二、对象合并三、ES6 字符串四、ES6 类的定义及使用五、Class 表达式六、super 关键字总结 前言本文会简要介绍 ES6 对象ES6 类的定义及使用。一、ES6 对象属性简化写法ES5 我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。function people(name, age) { return { name: nam
1.1 对象在 Javascript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)1.2 类 class类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类(class)对象特指某一个,通过实例化一个具体的对象面向对象的思维特点:1、抽取
1. 对象再JavaScript中,对象是一组无序相关属性和方法的集合,所有事物都是对象,例如,字符串、数值、数组、函数等。对象是由属性和方法组成的:属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)2. 类在ES6中新增了类的概念,可以使用class关键字声明一个类,之后这个类来实例化对象。类抽象了对象的公共部分,它泛指某一大类对象特指某一个,通
对象对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,我们来了解一下对象的扩展和新增方法1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const age = 12; const name = "Amy"; const person = {age, name}; person //{age:
一、对象的基本创建方式1. 通过对象字面量来创建对象字面量本身是一个表达式,所以每次加载的时候,都会创建一个新的对象,并且更新对象中的所有属性。// 直接通过字面量创建一个空对象 let obj = {} //通过字面量创建并拥有key1,key2属性的对象 let obj2 = { key1:value1,key2:value2 } //在字面量的创建方法中,如果属性名中有特殊字符或者空格,
Object常用的方法Object.assign()通过复制一个或多个对象来创建一个新的对象Object.create()使用指定的原型对象和属性创建一个新对象Object.defineProperty()给对象添加一个属性并指定该属性的配置 Object.defineProperties()给对象添加多个属性并分别指定他们的配置Object.entries()返回给定对象自身可枚举属性
ES6学习及总结(二):对象的解构一:数组的解构1:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]]; foo // 1 bar // 2 baz // 3 let [ ,
1.基本用法:Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target  1. var target = { a: 1 }; 2. var source1 = { b: 2 }; 3. var source2 = { c: 3 }; 4. Object.assign(target, source1, s
ES5中遍历集合通常都是 for循环,数组还有 forEach 方法,对象就是 for-in,var mycars = {a:2,b:3,c:4} for(var key in mycars) { key;//a b c mycars[key]; //2 3 4 }ES6 中又添加了 Map 和 Set,而迭
本文将研究 ES6 的 for ... of 循环。有一定的参考价值,有需要的朋友可以参考一下,希望对大家有所帮助。旧方法在过去,有两种方法可以遍历 javascript。首先是经典的 for i 循环,它使你可以遍历数组或可索引的且有 length 属性的任何对象。for(i=0;i<things.length;i++) {
知识点列表: 引用类型: 狭义对象JSON数组 函数 关键词:对象、基本使用、具体使用一、对象1、定义 本质上是一种无序的数据集合,由若干个“键值对”(key-value)构成。键值对,包括键名(key,即成员的名称)、键值(value,即成员的值)。2、之前对 对象 的定义: object() // {} //等同于 var obj = object() obj // {} 再让我们看看
学习要点:1.数组解构 2.对象解构本节课我们来开始学习 ES6 中数组和对象解构赋值的方法。一.数组解构1. ES6 提供了对数组和对象的字面量提取相关数据的方法:解构操作;2. 为何要使用解构操作?是因为 JSON 格式的普及,导致大量数据提取工作;3. 而这种提取过程,在 ES6 的解构语法中,带来了极大的便捷性;4. 数组解构赋值,有两种基本的写法:1.分行解构;2 单行解构;let in
Set 对象Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。Set 中的特殊值Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。Set声明const
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ES6中新增了一种数据处理方式,可以将数组和对象的值提取出来对变量进行赋值,这个过程时将一个数据结构分解成更小的部分,称之为解析。1.对象解析赋值:在ES5中,要将一个对象的属性提取出来,需要经过一下几个过程。const user={ name:'Zhangsan', age:30 } const name=user.
es6的语法中有一种新的写法来表示一个对象,其使用的就是class关键字加上对象的名称,此时需要注意的是在这里对象的名称需要去大写。虽然使用这种方式去实现一个类但是这种写法所反应出的此时其本质还是一个函数。例如结合下面的例子,直接输出console.log(typeof Person)此时输出的结果是function在上面的代码中需要注意的就是在class内部中写的方法是定义在原型上的方法。在此
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