1、Class的基本用法概述JavaScript语言的传统方式是通过构造函数,定义并生成新对象。这种写法和传统的面向对象语言差异很大,下面是一个例子: function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
};
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ',' +
文章目录一. Class 的基本语法1. 简介1.1 类的由来1.2 constructor 方法1.3 类的实例1.4 取值函数(getter)和存值函数(setter)1.5 属性表达式1.6 Class 表达式1.7 注意点(1)严格模式(2)不存在变量提升(3)name属性(4)Generator 方法(5)this 的指向2. 静态方法3. 实例属性的新写法4. 静态属性5. 私有方法
注意事项私有变量在类中必须先声明。通过外部函数是无法访问到私有变量的,要想访问私有变量必须通过类内部的函数。
原创
2022-02-25 14:26:10
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注意事项私有变量在类中必须先声明。通过外部函数是无法访问到私有变量的,要想访问私有变量必须通过类内部的函数。
原创
2021-12-25 16:49:19
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一、extends关键字ES6中提供了extends关键字实现类的继承,相比较ES5的原型继承,更方便易懂,对于学过java的道友们来说,阅读无障碍,下面我们看下如何实现继承。class Person
{
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
前言今天是一篇Web前端的文章,来自于我们的一个小伙伴。废话不多说了,直击进入正文。正文一、ES6中为什么会出现class在ES5中,主要通过子类-子类原型-父类的关系,通过构造函数和原形实现继承。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可
私有属性和方法 在es6中,官方并没有为类规定私有属性和方法,传统的做法是使用'_'开头的公有属性和方法来表示 class Person { constructor(age) { this._age = age; // 私有属性 } _sayAge() { // 私有方法 return this._ ...
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2021-09-28 18:23:00
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类的由来。ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。上面的代码用 ES6 的class改写,就是下面这样。上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个cons
ES6新特性
class 类 (extends继承)
@example:
class Player {
constructor(x, y) {
this.x = 0;
this.y = 0;
}
getPosition() {
return this.x + ',' + this.y;
}
jumpFoward() {
this.x = this.x
总结: var let const的区别数组新增拓展 对象新增拓展 函数新增拓展 Set 和 Map Promise Generator Proxy Module Decorator 具体介绍: 1.var let const 一、var1、在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量:顶层对象,在浏览器环境指的是w
?正文1.实现类的继承在ES6 中新增了 extends关键字,用于实现类的继承。MDN中对 extends关键字的解释是这么说的:**定义:****extends**关键字用于类声明或者类表达式中,以创建一个类,该类是另一个类的子类。语法:class ChildClass extends ParentClass { ... }描述: extends关键字用来创建一个普通类或者内建对象的子类。接下
类的概念:可以通过类实例化一个具体的对象。在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。它不可重复声明类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错类的定义:ES6的类中不能直接定义变量,变量被定义在constructor中。constructor** 方法是类的默认方法,创建类的对象时被调用。也被称为类的构造方法(构造函数、构造器)。一
语法表达式和示例见底部一、语法介绍1.1 基本语法基本上,ES6 的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已。//定义类
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
对象的扩展属性的简洁表示法属性名表达式方法的 name 属性属性的可枚举性和遍历super 关键字对象的扩展运算符AggregateError 错误对象总结 属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法const foo = 'bar';
const baz = {foo}; // ! 简写
baz // {foo: "bar"}
// 等同于
const
Parameters(参数) in ES6Template Literals (模板文本)in ES6Multi-line Strings (多行字符串)in ES6Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6Enhanced Object 
文章目录前言一、ES6 对象二、对象合并三、ES6 字符串四、ES6 类的定义及使用五、Class 表达式六、super 关键字总结 前言本文会简要介绍 ES6 对象和 ES6 类的定义及使用。一、ES6 对象属性简化写法ES5 我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。function people(name, age) {
return {
name: nam
文章目录前言一、数组的基本概念1.1.基本概念与特征二、数组的基本操作2.1.创建数组2.2.读写数组2.3.数组长度与稀疏数组2.4.数组元素的增加、删除、替换2.5.数组的遍历三、数组的ES6新增的方法总结 前言此系列文章用于记录小萌新的ES6的学习经历如有什么错误或者不好的地方请各位大佬多多指教 一、数组的基本概念1.1.基本概念与特征 数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个
1.变量声明关键字1.var 全局变量,会变量提升2.let 局部变量,跟var类似,区别在于只能局部发挥作用,即在一对{}内发挥作用,并且不会变量提升,不能重复声明3.const 声明的变量类型一般为常量,并且必须赋值,变量名必须得大写2.结构1.数组1.通俗的来说,可以简单地理解为把数组或对象解析为单独的变量2.基本格式:var [a,b,,c='defalut',...res]=arr解析:
对象对象(object)是 JavaScript 最重要的数据结构。ES6 对它进行了重大升级,我们来了解一下对象的扩展和新增方法1.属性的简洁表示法ES6 允许在大括号里面,直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法。这样的书写更加简洁。const age = 12;
const name = "Amy";
const person = {age, name};
person //{age:
文章目录1. 概述2. 声明调用3. 类的本质4. 类的继承5. 对父类方法的重写 1. 概述ES6 提供了更接近语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模版。 通过class关键字,可以定义类。基本上,ES6的class可以看作只是一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面对对象编程的语法而已。2. 声明调用语法:<