文章目录导包准备训练数据(同单进程)构造模型(同单进程)构造训练代码(同单进程)开始训练(这里设置多进程!)验证多进程下参数的有效性完整的代码 导包import torch.multiprocessing as mp import torch import torch.nn as nn import torch.utils.data as Data这里使用torch.multiprocessin
转载 2023-08-01 18:12:27
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# Python GPU多进程实现流程 ## 1. 概述 在本文中,我将向你介绍如何使用Python实现GPU多进程GPU(图形处理器)是一种可以并行执行大量计算的硬件设备,可用于加速计算密集型任务。多进程是一种并行计算的技术,可以将任务划分为多个子任务,并在不同的进程中同时执行,以提高计算效率。 ## 2. 实现步骤 下面是实现Python GPU多进程的步骤: | 步骤 | 描述 |
原创 10月前
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后端使用多线程预测我们使用多线程进行预测时只需要执行一次网络参数的初始化,从而达到 “拥有较快检测速度”的目标,但是主进程会一直占用GPU资源,这是因为目前GPUDevice中的Allocator属于ProcessState,它本质上是一个跟随着进程的全局单例。在进程中使用GPU的第一个会话初始化它,并分配显存资源,在进程关闭时释放进程占用的资源,不然这个进程会一直占用这些资源。为了不让预测后程序
线程安全Faiss的CPU索引在执行并行搜索时是线程安全的,其他的操作不能修改索引。如果多线程调用的了修改索引的函数,这时候需要开发人员实现互斥。即使对于只读函数,Fais GPU索引也不是线程安全的。 这是因为GPU Faiss的StandardGpuResources不是线程安全的。 必须为搜索索引的每个线程创建一个单独StandardGpuResources对象。 多个GPU索引(多个索引,
深度学习工具的多GPU使用方法 Tensorflow、Pytorch、Keras的多GPU的并行操作 方法一 :使用深度学习工具提供的 API指定1.1 Tesorflow tensroflow指定GPU的多卡并行的时候,也是可以先将声明的变量放入GPU中(PS:这点我还是不太明白,为什么其他的框架没有这样做)with tf.devi
问题起因最近要将一个文本分割成好几个topic,每个topic设计一个regressor,各regressor是相互独立的,最后汇总所有topic的regressor得到总得预测结果。没错!类似bagging ensemble!只是我没有抽样。文本不大,大概3000行,topic个数为8,于是我写了一个串行的程序,一个topic算完之后再算另一个topic。可是我在每个topic中用了GridSe
今天吃饭的时候,聊起了一个困扰我很久的问题。查了些资料加上自己的一些理解,如果不对,请指正:我们在买电脑的时候经常遇到一些概念,我这电脑是多核多线程的,什么双核的,什么四核、八核的,这种运动速度电脑快!那么这样的电脑为什么运行速度快?当然,运行速度快有很多原因,比如主频、缓存什么的。这里我们只说,为什么多核会导致运行速度快?至于多线程为什么会导致运行速度快,有一篇里面我介绍了。从内核的观点看,进程
现在很多服务器配置都是单机上配有多个GPU卡。tensorflow默认占用全部的gpu的显存,但是只在第一块GPU上进行计算,这样对于显卡的利用率不高。1. 指定运行GPU,不占用其他gpu的显存。这种模式就是单卡多任务,一个任务一个卡。import os os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = "0,1" # 指定gpu编号,从0开始这样可以在不同的卡上运行不同
1、基本概念进程: 一个正在执行的应用程序,是操作系统 资源分配 的基本单元线程: 是正在执行的应用程序里面的一个具体任务,是操作系统 资源调度 的基本单元进程和线程间的关系: 进程可以包括很多个线程,为线程提供必备的资源,所有的线程共享这些资源。每个线程负责完成一个具体的任务,线程间相互配合,共同保证进程正常运行。同时,线程也有自己的私有资源。2、进程的状态就绪态、运行态、阻塞态运行态: 进程
       Chromium以多进程架构著称,它主要包含四类进程,分别是Browser进程、Render进程GPU进程和Plugin进程。之所以要将Render进程GPU进程和Plugin进程独立出来,是为了解决它们的不稳定性问题。也就是说,Render进程GPU进程和Plugin进程由于不稳定而引发的Crash不会导致整个浏览器崩溃。本文就对Chr
Windows11使用WSL Ubuntu搭建paddle的GPU环境最近升级到了Windows11,突然有个大胆的想法:在Windows11上安装WSL,将所有开发环境安装到WSL中。这样就能在windows各种QQ/微信/Steam玩的飞起,又能在Linux中敲代码。当前时间:2022-08-13,本文章中所有步骤都是根据官网的安装方法,如果时间比较长了,可能需要切换到最新的官方文档。本文章为
在 多 设 备 上 分 配 内 存在从主机向设备分配计算任务之前,需要确定在当前中有多少可用的GPU:int ngpus; cudaGetDeviceCount(&ngpus); printf("CUDA-capable devices: %i\n",ngpus);一旦GPU的数量已经确定,接下来就需要为多个设备声明主机内存、设备内存、流和事件。保存这些变量的一个简单方法是使用数组,声明如
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文章目录多进程多线程**进程池或者线程池:**问题 多进程多线程多进程或者多线程下的服务器/客户端交互:有客户链接时,系统为这个客户创建出进程或者线程,当与客户端交互完成时,创建进程或线程也就随之释放。应用场景: 进程之间时相互独立的,不存在数据安全。 进程相对于线程而言,创建时,开辟的资源多,CPU调度时比较慢。 如果多进程要通讯,必须要借助特定的手段(信号,信号量,共享内存,管道,消息队列)
其它参考: Python并发编程之多进程(操作篇)1 面向过程启动多进程Python 操作进程的类都定义在 multiprocessing 模块,该模块提供了一个 Process 类来代表一个进程对象,这个对象可以理解为是一个独立的进程,可以执行另外的事情。import time import multiprocessing def test1(): while True:
引入线程的好处 (1)易于调度。 (2)提高并发性。通过线程可方便有效地实现并发性。进程可创建多个线程来执行同一程序的不同部分。 (3)开销少。创建线程比创建进程要快,所需开销很少。 (4)利于充分发挥多处理器的功能。通过创建多线程进程(即一个进程可具有两个或更多个线程),每个线程在一个处理器上运行,从而实现应用程序的并发性,使每个处理器都得到充分运行。 进程
文章目录Python 多进程教程什么是多进程?multiprocessing模块的基本用法进程多进程例子例子1:计算密集型任务例子2:IO密集型任务例子3:共享内存进程池例子例子1:爬虫程序例子2:图片处理程序例子3:并行计算程序 Python 多进程教程Python提供了许多多进程处理模块,可以帮助我们实现并行计算,提高程序的运行效率。在本教程中,我们将介绍Python多进程处理模块mul
个处理,第一个数据处理完预测,下一个数据进来(队列的形式),这样的部署,在业务上预测延迟很大的。再了解如何用深度学习部署多进程之前,先学习一下,python多进程多线程是如何实现以及原理的。
原创 2022-10-22 07:21:21
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前言最近在研究如何让YOLOv5推理得更快,总体看来,主要有以下这些思路:使用更快的 GPU,即:P100 -> V100 -> A100多卡GPU推理减小模型尺寸,即YOLOv5x -> YOLOv5l -> YOLOv5m -> YOLOv5s -> YOLOv5n进行半精度FP16推理与python detect.py --half 减少–img-size
在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介绍Unity3D Shader Compute Shader的技术原理和代码实现。对啦!这里有个游戏
 1、如何理解OSPF路由进程 且在一个路由器上可以同时创建并运行多个OSPF进程。在创建OSPF路由进程的过程中,还需要指定与路由进程相关接口所连接的网络IP地址范围(也就是通告的网段),并分配与IP地址范围相关联的区域ID(area区域)。        那这多个进程有什么用,而且不同进程之间又有什么区别和联系呢?相信很多知道熟悉OSPF的同学
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