一、何为声音中学物理中我们知道,声音是物体振动产生的声波。声音通过介质(空气、固体、液体)传入到人耳中,带动听小骨振动,经过一系列的神经信号传递后,被人所感知。声音是一种波。物体振动时会使介质(如空气)产生疏密变化,从而形成疏密相见的纵波。既然声音是波,那么我们就可以用图的形式来表示它。给定空间中某一点,该点的空气疏密随时间的变化如下:波形图 下图是一个正弦波,其周期为0.002s,频率为500H            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-17 12:05:53
                            
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            一个很有用的工具,伯德图。大学没相关的课程,刚开始工作的时候,频域的东西不是很懂,bode图也很懵,“截止频率”的概念也没有,也听不明白“带宽”到底是个啥。没有系统学一下,别人简单一讲,其实也理解不到。很多东西还是得靠时间慢慢堆。bode plot对于LTI系统,振幅的变化M=|G(jw)|,相位的变化φ=∠G(jw)。伯德图作用:描述频率和振幅和相位的关系。db:源于描述电话电报的信号损失,在这            
                
         
            
            
            
            # Android音频振幅波形分析与实现
音频振幅波形是音频信号的一种可视化表示,它展示了音频信号在时间轴上的振幅变化。在Android平台上,我们可以通过一定的技术手段获取音频数据,并将其转换为可视化的波形图。本文将介绍如何使用Android平台的相关API和第三方库来实现音频振幅波形的分析与展示。
## 音频数据的获取
在Android平台上,获取音频数据通常有两种方式:通过录音API获            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android开发根据年龄排序
## 引言
在Android开发中,排序是一项常见的操作。根据特定的需求,我们可能需要对数据进行排序,例如按照年龄对用户进行排序。本篇文章将教会刚入行的小白如何实现“Android开发根据年龄排序”。
## 流程
下面是整个实现过程的流程图:
```mermaid
flowchart TD;
    A[获取用户数据]--获取年龄-->B[排序用户数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Android开发根据码率压缩视频的描述
在Android开发中,针对视频处理需求,码率压缩是一个常见的任务。通过控制视频的比特率,可以有效减小视频文件的大小,从而提高传输效率和保存空间。本文将详细介绍如何在Android上实现根据码率压缩视频的过程,包括环境准备、分步指南、配置详解、验证测试、优化技巧及扩展应用,希望能够为你提供全面的解决方案。
## 环境准备
在开始之前,需要确保你的开发            
                
         
            
            
            
            电脑录音软件通常可以录制从麦克风输入电脑的声音,如果需要录制从电脑播放的声音的话,通常需要进行一些设置,这样就可以对电脑上发出的声音进行无损录制,如录制在线音乐,在线视频中的声音,网页上播放的声音等。       录音软件如何录制电脑播放的声音https://www.zhihu.com/video/1111955941695709184  1,打开要录制声音的电脑,然后在该电脑上安装            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-23 21:47:45
                            
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            # iOS根据声音大小绘制波形
在开发iOS应用程序时,有时会需要根据声音大小实时绘制波形图。这可以用于音频录制、音频处理等功能。本文将介绍如何在iOS应用程序中根据声音大小绘制波形图,以及实现该功能所需的代码示例。
## 获取音频输入
要根据声音大小绘制波形图,首先需要获取音频输入。在iOS中,可以使用`AVAudioRecorder`类来实现音频录制功能。以下是获取音频输入并设置录音参数            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android声音大小波形图的实现
在Android开发中,声音的可视化是一个有趣而具有挑战性的任务。本文将介绍如何根据音频的声音大小生成波形图,并提供相应的代码示例和流程图。
## 声音波形图的概念
声音波形图是声音信号的图形表示,通过显示声音信号的幅度变化来直观展示声音的特性。声音的解析在各类音频应用中都有广泛的应用,比如音频编辑工具、音乐播放器等。
### 实现步骤概述
为了在            
                
         
            
            
            
            初代iPhone2007年,初代iPhone发布,屏幕的宽高是 320 x 480 像素。下文也是按照宽度,高度的顺序排列。这个分辨率一直到iPhone 3GS也保持不变。那时编写iOS的App(应用程序),只支持绝对定位。比如一个按钮(x, y, width, height) = (20, 30, 40, 50),就表示它的宽度是40像素,高度是50像素,放在(20, 20)像素的位置。iPho            
                
         
            
            
            
            # 在 Android 中实现声音转波形的技术探讨
声音是由空气中振动的波动产生的,利用这些波动,我们可以生成波形图,用于可视化声音的特征。在 Android 开发中,实现将声音转换为波形图的功能,通常涉及音频采集、数据处理和图形可视化等多个步骤。本文将为大家介绍相关技术,并提供代码示例。
## 系统架构
在实现声音转波形的过程中,我们可以构建以下类结构:
```mermaid
class            
                
         
            
            
            
            在处理“Android 声音波形”时,我们需要实现声音波形的可视化,以便用户能够直观地理解音频的音量变化、频率特征等信息。接下来,我们将详细探讨解决这一问题的过程,包括环境配置、编译过程、参数调优、定制开发、性能对比和进阶指南。
## 环境配置
在开始处理以前,我们需要建立一个合适的开发环境。以下是必备的工具和库:
1. 安装 Android Studio
2. 设置 Android NDK            
                
         
            
            
            
            1.dBA        首先读取WAV文件[x,Fs] = audioread('pink.wav');   %读取音频文件        对时域信号进行加窗划分function [dBA,dBZ,t,windowTime] = anal            
                
         
            
            
            
            对于图像数据来说,可以分为矢量和栅格数据,矢量数据是记录绘制图形的方式,栅格数据是以像素点为组织形式拼接成一个图形。从这也能看出矢量和栅格数据的各个优缺点:矢量数据:占用内存小,图像清晰度不受影响。但是绘制图形效率较低,通过CPU绘制。栅格数据:占用内存大,图像清晰度会受图像拉伸而改变。但是通过GPU绘制,效率较高。对于Android系统,在5.0版本时Google推出了Vector来使用矢量数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            01 信号波形一、题目介绍  对于信号的描述, 使用函数和波形是两种主要的手段。 绘制信号的波形是我们描述和刻画信号的重要技能。 有时需要借助于计算机辅助做图, 让我们洞察复杂信号变化的规律。 在第一次作业中,  有一道练习题, 让我们对其中四个连续时间信号 和三个离散时间序列绘制相应的信号波形图。 下面让我们看一下这些信号的绘制方法以及波形特点。二、绘图要求  从信号绘制方法上来看  包括            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android开发根据URL获取文件大小
在Android开发中,有时候我们需要获取远程文件的大小,以便进行进度显示或者其他用途。本文将介绍如何根据URL获取文件大小的方法,并提供代码示例。
## 为什么要获取文件大小?
在Android开发中,获取文件大小的需求可能有以下几个方面:
1. 进度显示:在下载文件或者上传文件的过程中,我们通常会显示进度条来表示文件的传输进度。而获取文件大            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-02-02 07:52:42
                            
                                773阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            一、模拟信号    智能硬件产品中,模拟音频主要用在:喇叭播放声音、Line-in外接音源、麦克风输入等。通常看到的音频波形,都是模拟音频,能够和声音实际的波动完全对应起来。     当前有不少音频产品使用D类音频功放,输出波形看起来是方波,但实际上还是属于模拟音频类型。是高频载波叠加的模拟音频的波形,经过LC滤波之后能够还原成模拟音频波            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-09-26 10:03:30
                            
                                565阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            # iOS开发中的对象属性聚合实现指南
在iOS开发中,对象属性聚合是一种常见的需求,它可以帮助我们更好地管理和利用对象之间的关系。本文将以步骤和示例代码的形式,详细讲解如何实现对象属性聚合。
## 整体流程
下面是进行对象属性聚合的基本步骤。
| 步骤         | 描述                              |
|--------------|--------            
                
         
            
            
            
            # Python中如何根据声音振幅图数据进行计算
在音频处理领域,声音振幅图(或波形图)是分析和理解音频信号的重要工具。通过对声音振幅图进行处理,我们可以提取出有用的信息,例如音量变化、音频特征等。在这篇文章中,我们将探讨如何在Python中处理声音振幅图数据,并提供一些代码示例。
## 问题背景
假设我们要分析一段音频文件,通过提取其振幅信息来计算音频信号的平均振幅和最大振幅。这可以帮助我            
                
         
            
            
            
            文章目录1 音频的基本概念1.1 声音的三要素1.2 音频的概念1.3 音频相关的术语 1 音频的基本概念1.1 声音的三要素声音的三要素:频率、振幅、波形。频率:声波的频率,即声音的音调,人类听觉的频率(音调)范围为 20Hz–20KHz振幅:即声波的响度,通俗的讲就是声音的高低,一般男生的声音振幅(响度)大于女生。波形:即声音的音色,同样的频率和振幅下,钢琴和小提琴的声音听起来完全不同的,因            
                
         
            
            
            
            FFmpeg可能不少的朋友没有怎么听说过,但是这几个软件中必有一个你曾经用过:暴风影音、QQ影音、KMP、GOM Player、PotPlayer(2010)、KMPlayer。FFmpeg是开源软件,按照协议采用FFmpeg的软件也必需开源,但是这几个影音软件不遵守协定,于是被上了FFmpeg的“黑名单”了。FFmpeg是一套领先的音视频多媒体处理开源框架,采用LGPL或GPL许可证。它提供了对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-13 10:57:26
                            
                                64阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                    