缓存如果有很多张图片要显示,最好不要提前把所有都加载进来,而是应该当移出屏幕之后立刻销毁。通过选择性的缓存,你就可以避免来回滚动时图片重复性的加载了。缓存其实很简单:就是存储昂贵计算后的结果(或者是从闪存或者网络加载的文件)在内存中,以便后续使用,这样访问起来很快。问题在于缓存本质上是一个权衡过程 - 为了提升性能而消耗了内存,但是由于内存是一个非常宝贵的资源,所以不能把所有东西都做缓存。何时将何            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-13 11:17:49
                            
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            本文主要内容如下,基本涉及了Cache的概念,工作原理,以及保持一致性的入门内容。  一、CPU缓存是什么?总结起来,Cache是为了给CPU提供高速存储访问,利用数据局部性而设计的小存储单元。CPU缓存(Cache Memory)也就高速缓冲存储器是位于CPU与内存之间的临时存储器,它的容量比内存小的多但是交换速度却比内存要快得多。CPU高速缓存的出现主要是为了解决CPU运算            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            上一篇大致了解了AFNetworking。网络请求主要的核心就是建立连接传送自己的参数发送请求,然后得到返回结果,对数据进行解析。这里大致说一下AFNetworking的AFURLRequestserialization。构建请求  1)格式化参数  用户参数(NSArray,NSDictionary,NSSet等)转化为AFNetworking要求的数据,每一个key-value对都用一个对象A            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、引言    AFNetworking是iOS/OS开发中常用的一个第三方网络库,可以说它是目前最流行的网络库,但其代码结构其实并不复杂,也可以说非常简洁优美。在AFNetworking中,大量使用的线程安全的开发技巧,读此源码也是一次很好的多线程学习机会。本篇博客从主要结构和网络请求的主流程进行分享,解析了AFNetworking的设计思路与工作原理,后面还有其中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、引言:上一篇博客ijkplayer播放器剖析(一)从应用层分析至Jni层的流程分析中分析了ijkplayer的整个流程,相信大家对其中的消息队列看的也是云里雾里的,所以这里单独对ijkplayer的消息机制做一个分析。二、代码分析:先看下消息机制是怎么创建起来的,创建的发起是native_setup函数:static void
IjkMediaPlayer_native_setup(JNIEn            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            缓存缓存缓存的作用缓存的成本缓存更新策略缓存穿透缓存雪崩缓存击穿 缓存缓存就是数据交换的缓冲区(称作Cache),是存贮数据的临时地方,一般读写性能较高。缓存的作用降低后端负载提高读写效率,降低响应时间缓存的成本数据一致性成本代码维护成本运维成本缓存更新策略内存淘汰超时剔除主动更新说明不用自己维护,利用Redis的内存淘汰机制,当内存不足时自动淘汰部分数据。下次查询时更新缓存给缓存数据添加TTL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.缓存的工作流程 缓存主要针对select查村语句作用的 1)第一次查询将数据写入缓存 2)第二次查询时,先看缓存中是否有,有,提取。 3)期间针对此缓存的任何insert/update/delet操作,都触发将缓存清空。 以mybatis的二级缓存为例,缓存流程都一样,不论一级缓存,还是二级缓存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            10预防流感病毒时至今日,5G时代的到来,电量不足和手机内存不足几乎是成为了我们手机使用者的梦魇了,不过呢,电量不足这点我们可以用充电宝和快充解决。但是手机内存不足这个问题就比较麻烦了,安卓系统的手机还可以自己手动清清垃圾,但是大部分iPhone手机的用户就不知该如何下手了。那今天小编就跟大家唠嗑一下如何给iPhone手机清理垃圾吧……1、电源键清理缓存关于iPhone手机电源键是可以清理垃圾缓存            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            缓存的实现原理WEB 缓存(cache)位于 Web 服务器和客户端之间。
 缓存会根据请求保存输出内容的副本,例如 html 页面,图片,文件,当下一个请求来
 到的时候:如果是相同的 URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向源服务器再次发
 送请求。
 HTTP 协议定义了相关的消息头来使 WEB 缓存尽可能好的工作。1.减少相应延迟:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、 什么是缓存 Web 缓存是可以保存文档副本的HTTP设备。HTTP缓存一般为两种,本地缓存和代理缓存。本地缓存就是客户端设备中的缓存,代理缓存就是缓存代理服务器,常见的就是 CDN。二、缓存机制    1. 缓存机制 缓存的机制是针对客户端-缓存设备-源站的交互而言的,缓存的处理机制如下: 如上图所示,一般而言,缓存是否新鲜采用 Cache-Contr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-13 13:59:34
                            
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            最近新做一个类似奖励视频的内置视频播放功能,并且实现边下载边播放,缓存后下次直接播放本地视频,自动适应横竖屏展示,给大家分享下核心代码有不太清楚的地方可以加我微信一起探讨、主要六个文件如下ECGRewardVideoView.h、ECGRewardVideoView.mECGPlayVideoResourceLoaderDelegate.hECGPlayVideoResourceLoaderDel            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-16 01:30:22
                            
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            在iOS应用程序开发中,为了减少与服务端的交互次数,加快用户的响应速度,一般都会在iOS设备中加一个缓存的机制。 这篇文章将介绍一下如何在iOS设备中进行缓存,本文先介绍一下将内容缓存到内存中,下一篇文章就介绍一下在iOS磁盘上缓存内容。 使用缓存的目的是为了使用的应用程序能更快速的响应用户输入,是程序高效的运行。有时候我们需要将远程web服务器获取的数据缓存起来,减少对同一个url多次请求。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            应用需要离线工作的主要原因就是改善应用所表现出的性能。将应用内容缓存起来就可以支持离线。我们可以用两种不同的缓存来使应用离线工作。第一种是**按需缓存**,这种情况下应用缓存起请求应答,就和Web浏览器的工作原理一样;第二种是**预缓存**,这种情况是缓存全部内容(或者最近n条记录)以便离线访问。缓存流程:1.需要获取数据时,检查本地是否有需要获取的数据。1a. 若存在,则检查本地缓存是否过期。1            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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              碰见的问题是,客服反馈有一些图片没有及时更新导致自己没有抢到优惠,才注意到webview缓存相关的一些知识。后台配合做了一些修改,通过控制cache-control实现对不同的资源进行不同的缓存策略。现在做一下总结。 1.NSURLRequestUseProtocolCachePolicy如果缓存数据不存在,则直接从源端加载数据;否则,如果缓存响应中没有明确表示每次请求必须重新验证,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在开发APP的时候,通常会用到本地的数据存储,减少流量的使用和服务器的压力.下面几种常用的方法1.在缓存图片的时候,SDWebImage是比较好用的一种方式,操作简单,只需要一个图片地址,设置占位图.记住设置options为SDWebImageRefreshCached存:      [self.imagesView sd_setImageWithURL:[NSURL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、自定义方式本地数据缓存1.1 自定义缓存 1沙盒路径下的 Library/Caches 用来存放缓存文件,保存从网络下载的请求数据,后续仍然需要继续使用的文件,例如网络下载的离线数据,图片,视频文件等。该目录中的文件系统不会自动删除,可以做离线访问。它的存放时间比 tmp 下的长,但是不如 Library 下的其它目录。总的来说 Caches 目录下存放的数据不能是应用程序运行所必需的,但是能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            功能需求
这个缓存机制满足下面这些功能。
1、可以将数据缓存到本地磁盘。
2、可以判断一个资源是否已经被缓存。如果已经被缓存,在请求相同的资源,先到本地磁盘搜索。
3、可以判断文件缓存什么时候过期。这里为了简单起见这里,我们在请求url资源的时候,给每次请求的文件设定一个过期的时间。
4、可以实现:如果文件已经被缓存,而且没有过期,这将本地的数据返回,否则重新请求url。
5、可以实现:如果文件下            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Why Cache有时候。对同一个URL请求多次,返回的数据可能都是一样的,比方server上的某张图片。不管下载多少次,返回的数据都是一样的。上面的情况会造成下面问题(1)用户流量的浪费  (2)程序响应速度不够快解决上面的问题。一般考虑对数据进行缓存。数据缓存为了提高程序的响应速度,能够考虑使用缓存(内存缓存\硬盘缓存)r第一次请求数据时,内存缓存中没有数据。硬盘缓存中没有数据。缓存数据的过程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            注意:想做缓存,一定是GET请求哦,POST请求的话你还做什么缓存啊!
前些日子,我因为不会做缓存,但是项目有需要,我就百度了很多,慢慢的对缓存有了了解。原理上明白了,但是还是不会做。我最后发现,百度到的那些是对的,就是很简单(需要我们做的很少)。
在这里我针对我做的做一下介绍(我希望得到大神的指点,毕竟我是理解而不会用AFN做,这里做的很简单)分为三步,你可以做一个demo试试:1、在AppDe            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-20 20:51:52
                            
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            一:关于同一个URL请求多次,返回的数据都是一样的,如果是不断地请求同一个接口会造成一下的问题(1)用户流量的浪费   (2) 程序响应速度不够快要解决上面的问题,一般进行缓存 二:想要提高响应的速度或者是想要节省流量的话,就需要用到缓存(内存缓存、硬盘缓存)(1)检测内存缓存无数据--检测硬盘缓存无数据--URL请求  (1)请求URL后使用服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-05 07:19:23
                            
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