可实现选择级别、计时、更改图像、撤销、重新开始等功能。7.2 Animal.javaimport java.awt.Graphics;
import java.awt.Image;
import java.io.File;
public abstract class Animal {
String name ;
Point [] allCanAtPoint; //全部点位
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2023-12-25 16:01:30
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大家好,今天尝试用Java编程设计一个GUI界面的动物换位游戏,游戏的结果是让左右两组的动物交换位置,以下是具体设计过程,供大家参考。?目录?效果展示一、游戏界面二、测试界面?项目介绍??总体需求??♂️总体设计?代码展示1️⃣图形界面设计(gui包)主类:AppWindows类2️⃣用户操作设计(data包)Animal类LeftAnimal类RightAnimal类Point类ViewForA
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2024-01-11 07:22:04
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Java 继承继承的概念继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。生活中的继承:兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。食草动物和食肉动物又是属于动物类。所以继承需要符合的关系是:is-a,父类更通用,子类更具体。虽然食草动物和食肉动
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2023-12-31 21:33:05
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# Java动物换位项目总结
## 项目背景
在软件开发中,动物类的管理和相互交换是一个常见的需求。通过这一项目,我们旨在创建一个简单的 Java 应用程序,以便管理动物对象,并实现它们之间的换位。在现实生活中,动物可能会因为各种因素(如环境、空间等)而需要被移动或交换位置,因此这个项目在逻辑上具有一定的实用性。
## 项目结构
该项目的基本结构包括以下几个组件:
- **Animal*
基于Java动物换位游戏软件设计课程设计课程设计任务书学 院信息学院专 业电子信息工程学生姓名班级学号课程设计题目基于Java的动物换位游戏软件设计实践教学要求与任务:采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下:程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动
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2024-07-08 17:09:11
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动物换位1.2数据模型1.3测试类1.4视图设计1.5GUI程序1.6拓展程序 1.2数据模型这里是引用package ch1.data;
public abstract class Animal {
String name ;
Point [] allCanAtPoint; //全部点位置
Point point; //动物当前所在的点
问题描述:在7块石头上,有绿、红青蛙各3只, 绿青蛙在左边面向右,红青蛙在右边面向左,中间是个空位。每次移动一只青蛙,青蛙只能往前跳一步,或隔着一只青蛙跳一步,将左边的绿青蛙移动到右边,将右边的红青蛙移动到左边。http://www.yjlab.com/other/play01/ 解法一迭代回溯法:#include <stdio.h>
#include <st
# Java 高低位换位
## 简介
在计算机中,有时我们需要对数据进行高低位的换位操作。高低位换位是指将一个数的高位和低位互换位置,即将高位的数据放到低位,将低位的数据放到高位。在很多应用中,高低位换位是非常常见的操作,特别是在网络传输、数据存储和加密算法等领域。本文将介绍在 Java 中如何进行高低位换位操作,并提供相应的代码示例。
## 高低位换位方法
在 Java 中,可以使用位运
原创
2023-10-26 06:06:06
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matlab
主要是查看matlab帮助的Animation动画页面
1、函数
movie
播放录制的电影桢
getframe
将轴或图形捕获为影片帧
frame2im
返回与电影帧相关联的图像数据
im2frame
将图像转换为电影帧
animatedline
创建动画线
comet
二维彗星图
comet3
三维彗
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2024-04-14 00:03:30
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当家里院子出现不知名的两栖爬行动物时,人们第一反应都是恐惧害怕(外貌长得太不友好>_<),并本能地想弄死它们。出于这个原因,What the Herp应用的开发者Don Becker想要开发一个App,增加人们对两栖爬行动物的了解,减少对它们的伤害。Becker所在的团队发推特,希望能得到大伙们的帮忙,一起训练AI识别图中的蛇,青蛙。最后训练好的AI可以用在App上,帮助
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2024-08-06 23:34:16
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## Java字符串替换符的实现步骤
为了帮助这位刚入行的小白实现Java字符串替换符,我们可以按照以下步骤进行操作:
| 步骤 | 操作 |
| --- | --- |
| 1 | 创建一个字符串对象 |
| 2 | 使用替换符进行替换 |
| 3 | 输出替换后的字符串 |
接下来,我们将会逐步教会他每一步需要做什么,以及每一步需要使用的代码,并对这些代码进行注释。
### 第一步:创
原创
2023-08-03 15:22:01
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# Java动物:探索Java中的继承与多态
在编程世界中,Java是一种广泛使用的面向对象编程语言,其中的“动物”类比常用来展示类的继承和多态特性。理解这些基本概念可以帮助开发者更好地运用Java的强大功能。本文将探讨Java中的“动物”类,并通过代码示例和序列图来说明继承和多态的应用。
## 1. 面向对象的基本概念
在Java中,面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将数据和操作数据
class TestExer1 {
public static void main(String[] args) {
int m =12;
int n=5;
System.out.println("m:"+m+"n:"+n);
//int temp=m;
原创
2015-01-07 10:30:23
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概念:继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。生活中的继承:兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类。食草动物和食肉动物又是属于动物类。父类更通用,子类更具体。虽然食草动物和食肉动物都是属于动物,但是两者的属性和行为上有差别,所以子类会具有父类的一般特性也会具有自身的特性。类的继承格式在 Java 中通过
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2024-06-23 15:59:12
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【Java】Java进阶学习笔记(二)—— 面向对象(继承)一、继承的概念生活中的继承:继承的特点二、继承中构造器的影响继承后构造器特点三、继承后的成员变量与方法1、继承后成员变量的访问特点2、继承后方法重写(override )总结与拓展3、 this 和 super4、重载(Overload)四、单继承与多层继承五、面试常考 一、继承的概念继承是 java面向对象编程技术的一块基石,因为它允
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2024-02-23 19:07:33
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Java基础13–面向对象:继承 文章目录Java基础13--面向对象:继承继承的概念生活中的继承类的继承格式继承类型继承的特性继承关键字extends关键字implements关键字super 与 this 关键字final 关键字构造器 继承的概念继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类。继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法
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2024-04-11 21:16:18
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继承特性继承 特性封装 继承 多态 是面向对象编程语言的三大特性,三个特性的目的都是为了让类的调用者减少对类的实现者使用成本,因而可以说它们是非常的重要。继承1.继承背景代码中可以用类抽象现实中的事物,比如动物(包含①动物的自身属性比如:毛发颜色、品种、狗腿的数量等②动物的行为(在这里称作方法),比如:会跳、会吃、会咬人等等。有时动物A与动物B之间存在共性也可以说是一些关联,也就是说他们有相同的
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2024-01-13 15:57:44
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前言: 当我们在创建一个动物类的同时在这个类中创建动物对象,但是当你提到动物类,你并不知道我说的是什么动物,只有看到了具体的动物对象,你才知道这是什么动物,所以说动物本身并不是一个具体的事物,而是一个抽象的事物。只有真正的猫,狗才是具体的动物,同理我们也可以推理不同的动物,他们的行为习惯应该是不一样的,所以我们不应该在动物类中给出具体体现,而是给出一个声明即可。因此,这样的一个动物类才是抽象类,而
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2023-11-11 09:15:19
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原标题:「Java基础知识」面向对象有哪些特性Java是一门面向对象的语言,面向对象的主要特点有封装,继承,多态封装,意思就是把类的一些属性进行封装(“隐藏”),尽可能地避免直接访问对象一些属性,以保证其安全性,如果必须要访问这些属性,我们可以单独地提供一些接口(共有方法)进行访问,这样我们就可以避免因为直接访问属性信息造成的误操作。继承,在我们的生活中也有很多的继承关系,比如子承父业,在Java
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2023-07-23 10:38:35
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# 草食动物与食肉动物的Java编程实现
在自然界中,动物可以根据其食性分为两大类:**草食动物**和**食肉动物**。草食动物以植物为食,而食肉动物则以其他动物为食。这一分类不仅适用于生物学领域,也可以在编程中找到它的影子。在这篇文章中,我们将使用Java语言通过类与对象的概念,来实现一个简单的草食动物与食肉动物的模型。
## 一、动物类的设计
首先,我们可以创建一个基本的动物类,包含一些