利用数组制作的简单推箱子游戏 该游戏思路如下:1、定义地图2、主体循环:  2.1、清屏,显示关数  2.2、读取键盘按键,判断是否开始游戏  2.3、开始游戏,调用地图    2.3.1、确定人的初始位置    2.3.2、判断终点个数    2.3.3、显示及操作      2.3.3.1、输出显示(把数组显示成图形符号)      2.3.3.2、判断有箱子的终点个数,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-07 12:33:59
                            
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            解决搬运工和箱子无法移动的问题年初三,开工!  本文是系列文章第十三篇(前五篇是准备工作,未涉及开发实战),推箱子游戏开发的第八步。本篇是围绕第十二篇引发的问题而写的,如果你没有抓住上下文,请阅读前面的文章。本文目标  《编写推箱子游戏程序(第七步)——绘制游戏局面》一文中,我们实现了绘制游戏局面的功能。但是,搬运工和箱子都不能移动了。本文的目标是解决搬运工/箱子不能移动这一问题。另一个目标是实现            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这类游戏大家肯定都玩过,一个很有趣味性的小游戏。操作简单,具有一定的逻辑性。很适合无聊的时候消遣时间。:)首先简单介绍下手机游戏的一般性开发过程。首先需要策划出一个游戏方案,也就是要给出一个游戏的整体形象。当然是想象中的。比如:游戏题材,背景,操作方法,人物,与奖励机制。然后对这个策划方案进行可行性分析,包括技术,市场,可用资源等。下一步就是编码阶段,一般编码和制作资源可以同步进行。 等程序和资源            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android Studio 实现推箱子游戏的实践与探讨
推箱子游戏(Sokoban)是一款经典的益智游戏,其核心玩法是将箱子推到目标位置。本文将带您从零开始学习如何在 Android Studio 中实现一个简单的推箱子游戏。我们将涵盖游戏逻辑、界面设计、以及代码示例,并借助关系图帮助您理解各个部分之间的关系。
## 游戏逻辑
在推箱子游戏中,玩家需要通过控制角色推箱子到达指定目标位置            
                
         
            
            
            
            推箱子游戏的自动求解 
     
     
  
      
  简介 
   推箱子,又称搬运工,是一个十分流行的单人智力游戏。玩家的任务是在一个仓库中操纵一个搬运工人,将N个相同的箱子推到N个相同的目的地。推箱子游戏出现在计算机中最早起源于1994年台湾省李果兆开发的仓库世家,又名仓库番,箱子只可以推, 不可以拉, 而且一次只能推动一个。它的规则如此简单,但是魅力却是无穷的。但            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            俗语说:工欲善其事必先利其器目前各安卓系统下的应用市场有很多很多推箱子软件,除了soko++推箱子软件比较好以外,其余没有任何一款软件是推箱子好手想去使用的,为什么呢?先说说soko++这款软件好在哪儿?点推式推箱子(关卡内箱子由A点移动到B点需要30步,用方向键推需要30次,点推式只要点中箱子,扔到想到的地方就OK。)保存答案演示答案加载关卡删除关卡更换皮肤这些功能足以秒杀安卓下应用市场的所有推            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            代码组成本项目主要分类三个Activity类:MainActivity: 主活动类游戏初始界面GameActivity:游戏界面GameLevelActivity:关卡选择界面三个活动类对应的三个布局:activity_main.xml: 主活动布局。act_game_activity.xml:游戏活动布局。act_xuan_guan_qia.xml: 选择关卡布局其他辅助类:GameBitmap            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            #include<easyx.h> #include<conio.h> //推箱子项目 10行10列的图片 ,假设每一个图片是正方形(边长50) //1、打开窗口 //2、定义图片数组,把图片加载进图片数组里 //3、通过图片数组,把图片贴在图形窗口;定义一个三维数组(作为多个地图),定义辅助数组:把当前关卡的地图装进辅助数组里面 //4、人物的移动 //5、关卡的胜利判断            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录设计一个简单的推箱子游戏功能设计要求: 代码实现基础代码要求基本数据定义 主要函数 Windows_Init函数 Windows_Show函数void Flash_Frame()函数 代码整合 代码优化方向设计一个简单的推箱子游戏        该游戏是通            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                    &nbs            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            「推箱子」是一款风靡全球的益智小游戏,玩家需要将箱子推到仓库中的目标位置。游戏地图用大小为 n * m 的网格 grid 表示,其中每个元素可以是墙、地板或者是箱子。现在你将作为玩家参与游戏,按规则将箱子 'B' 移动到目标位置 'T' :玩家用字符 'S' 表示,只要他在地板上,就可以在网格中向上、下、左、右四个方向移动。地板用字符 '.' 表示,意味着可以自由行走。墙用字符 '#' 表示,意味            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            「推箱子」是一款风靡全球的益智小游戏,玩家需要将箱子推到仓库中的目标位置。游戏地图用大小为 n * m 的网格 grid 表示,其中每个元素可以是墙、地板或者是箱子。现在你将作为玩家参与游戏,按规则将箱子 'B' 移动到目标位置 'T' :玩家用字符 'S' 表示,只要他在地板上,就可以在网格中向上、下、左、右四个方向移动。地板用字符 '.' 表示,意味着可以自由行走。墙用字符 '#' 表示,意味            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            问题描述推箱子是一款经典的小游戏。游戏要求玩家将若干个箱子推到指定的位置,并以箱子移动次数最少作为目标。 现在,我们只需要考虑一个简化的版本——只有一个箱子。对于一张给定的地图,你需要判断是否可以将箱子推到目标位置,如果可以,你还需要求出箱子最少的移动次数。输入格式第一行有两个用单个空格分隔的正整数n,m(n,m<=100),表示输入一张n∗m的地图。 接下来n行,每行m个字母,字母分别是S            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            游戏我们经常玩,通过我们自己编写游戏会有很多乐趣,也在不知不觉之中学到了编程语言。学习具体的编程固然            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.实现效果 源码如下index.html<!doctype html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<meta name="Keywords" content="关键词">
		<meta name="Description" content="描述">
		            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            推箱子游戏推箱子的游戏大家肯定玩过,尤其是在按键手机的时代,这种游戏是手机必装的自带游戏,那么你有没有考虑过它是怎么生成的呢?今天我们用java开发一下这个游戏背景首先是游戏画面的设置,背景设置就是继承JFrame类,设置窗口,和其他游戏一样:javasetSize(720,720);setVisible(true);setResizable(false);setLocation(300,20);            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                            精选
                                                        
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            游戏总共分为4个功能模块:- 开始游戏(menuLayer)- 关卡选择(levelLayer)- 游戏(gameLayer)- 游戏结算(gameOverLayer)Creator内组件效果如下:       游戏开始默认显示menuLayer,游戏中,通过控制各个层级的显示和隐藏,实现不同模块的切换。例如开始游戏,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Java实现推箱子小游戏(idea+mySQL)就是我们学校实训有个推箱子的小游戏,一开始只是完成任务,然后……【想法越来越多,我的第一个小游戏就诞生了,虽然可能就我一个人玩了,但是很高兴能和你分享制作的过程!】 完整的白嫖代码以及资料可以通过下面的百度云连接获取 (大家可以根据源码和看文章中对各个板块的说明这样更加清晰一点)链接:https://pan.baidu.com/s/18LGcssj8            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                 MFC开发自己的推箱子游戏第一:推箱子游戏的主界面
游戏的主界面其实就是8×8的区域,在初始化函数中定义它们的矩形区域,里面是我自己收集的8个选关void CPushBoxDlg::Initi_State(int i,int j)
{
	//int i,j;
	video_flag=0;
	num_video=-1;
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	num_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-31 14:51:11
                            
                                46阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            Java实现推箱子小游戏一、整体框架二、游戏效果图三、推箱子四大类1. GameFrame类2. Map类3. MapFactory类4. Sound类四、游戏分析1.游戏操作2.数组解读五、单独窗体播放音乐(wav格式)1.GameFrame类2. Sound类一、整体框架该程序由四个类组成,GameFrame类(程序主体)、Map类(地图基础设置)、MapFactory类(地图构图)、Sou            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-11-08 14:10:57
                            
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