什么是线程线程:也称轻量级进程(Lightweight Process , LWP),是程序执行流的最小单元。而多线程就是指,在一个进程中有多个执行流,在同时执行。在一个程序里的一个执行路线叫做线程线程是一个进程内部的控制序列。一个进程可以拥有多个线程,但是至少都有一个执行线程(单线程进程),线程的执行粒度比进程更细致,线程资源共享。Linux线程Linux中——并不存在真正的线程Linux
线程的概念线程(thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。linux线程是以进程 pcb 模拟实现,这些 pcb 公用同一个虚拟地址空间,共享进程中的大部分资源,因此 linux线程相对于传统进程更加轻量化,是一个轻量级的进程。线程的独有与共享共
当一个线程第一次被创建时,系统假定线程不会用于任何与用户相关的任务。这样可以减少线程对系统资源的要求。但是,一旦该线程调用一个与图形用户界面有关的函数 (如检查它的消息队列或建立一个窗口 ),系统就会为该线程分配一些另外的资源,以便它能够执行与用户界面有关的任务。特别是,系统分配了一个THREADINFO结构,并将这个数据结构与线程联系起来。THREADINFO结构体如下: 1.将消息发送到线程
消息队列提供了一种在两个不相关的进程之间传递数据的简单高效的方法。与管道不同,进程并没有必要提供自己的同步机制,这是消息队列比起管道的一个巨大优点。坏处在于,与管道类似,在每一个数据块上有一个最大尺寸限制,同时在系统中所有消息队列上的块尺寸上也有一个最大尺寸限制。消息结构由两种方式来限定。第一,他必须小于系统限制,第二,必须以long int开始,这在接收函数中会用作一个消息类型。当我们在使用消息
1  ZeroMQ概述ZeroMQ是一种基于消息队列的多线程网络库,其对套接字类型、连接处理、帧、甚至路由的底层细节进行抽象,提供跨越多种传输协议的套接字。ZeroMQ是网络通信中新的一层,介于应用层和传输层之间(按照TCP/IP划分),其是一个可伸缩层,可并行运行,分散在分布式系统间。2  系统架构2.1总体架构 zeroMQ几乎所有的I/O操作都是异步的
Linux操作系统中,线程是一种轻量级的执行单元,它与进程一起构成了多任务处理的基础。而消息队列是用于进程之间通信的一种方式。本文将探讨Linux中的线程消息队列,以及它们如何相互关联。 首先,让我们了解一下线程的概念。线程可以简单地被理解为进程内的一个独立执行流。与进程相比,线程之间的切换开销更小,因为它们共享了相同的地址空间,文件描述符和其他的资源。这使得线程在处理并发任务时更为高效。在
原创 2024-01-30 18:05:04
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Linux线程消息队列是在Linux操作系统中用于进程间通信的一种机制。它主要用于在不同的线程之间传递消息和数据,并保证消息的有序性和可靠性。在开发和设计应用程序时,充分理解和使用Linux线程消息队列是非常重要的。 首先,让我们了解一下什么是线程消息队列。简单来说,线程消息队列是在多线程环境中充当信息交换的容器。它允许不同的线程以先进先出的顺序发送和接收消息线程消息队列是一个缓冲区,在消息
原创 2024-01-31 19:43:13
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Linux是一个非常流行的操作系统,拥有许多优秀的特性和功能。其中之一就是其强大的消息队列系统,尤其是在多线程编程方面。在Linux中,消息队列被广泛应用于线程间通信,实现数据的传输和共享。 消息队列是一种进程间通信的方式,它允许一个线程向另一个线程发送消息,实现数据的传递。在Linux中,消息队列是通过系统调用来管理的,主要包括消息队列的创建、发送和接收等操作。 在多线程编程中,消息队列的应
原创 2024-03-11 12:28:21
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消息队列的应用场景消息队列是常用的线程间通信方式,是一种异步的通信方式。消息队列可以应用于多种场合:线程间的消息交换、在中断服务函数中给线程发送消息(中断服务例程不可能接收消息)、使用串口接收不定长数据等。消息队列的基本概念队列又称消息队列,是一种常用于线程间通信的数据结构。队列可以在线程线程间、中断与线程间传送消息,实现了线程接收来自其它线程或中断的不固定长度的消息,并根据不同的接口选择传递的
线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。Linux系统中的线程间通信方式主要以下几种:*  锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁和自旋锁。 互斥锁确保同一时间只能有一个线程访问共享资源。当锁被占用时试图对其加锁的线程
内核等待队列等待队列linux驱动程序设计中,可以使用等待队列来实现进程的阻塞,等待队列可看作保存进程的容器,在阻塞进程时,将进程放入等待队列,当唤醒进程时,从等待队列中取出进程。linux2.6内核提供了如下关于等待队列的操作:1.定义等待队列wait_queue_head_t  my_queue2.初始化等待队列init_waitqueue_head(&my_q
言之者无罪,闻之者足以戒。 ——《诗序》消息队列:链式队列:msqid ds  维护消息队列的结构体,队列的第一个消息指针msg_first,最后一个消息指针msg_last消息中有一个成员指针next每一个消息中包含有哪些内容:Data          数据Length      数据的长度Type &n
转载 2024-04-20 19:58:43
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1.最近项目不是很忙,结合之前看的一些开源代码(skynet及其他github代码)及项目代码,抽空写了一个简单的任务队列当做练习。2.介绍:  1)全局队列中锁的使用:多线程下,全局队列需要加锁,本例中封装了MutexGuard。操作全局队列之前,先在栈上创建一个临时锁对象,调用构造函数时加锁,对象销毁时调用析构函数从而解锁,减少了我们手动加锁,解锁的过程。  2)信号的使用:本例可以说是为了使
转载 2024-05-08 09:36:12
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目录一、线程池是什么?二、线程池参数说明三、线程池生命周期四、四种常见线程池总结一、线程池是什么?        线程池,是指管理一组工作线程的的资源池。线程池与任务队列密切相关,其中在任务队列workQueue中保存了所有等待运行的任务。 工作线程流程很简单:从任务队列获得一个任务,执行任务线程,然后返回线程池并等待下一个任务。线程池的优势有:复用已存在线
消息队列 1.定义 unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。 2.发展 消息队列就是一个消息的链表。可以把消息看做一个记录,具有特定的格式。进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消
由于最近的工作中需要用到消息队列,顺带花时间整理了一下。C语言消息队列,有三种,一种是System V ipc,第二种的是posix ipc,第三种是自己用代码实现的消息队列。 System V ipc 和Posix ipc 也叫进程间通信。(IPC的全称是Inter-process Comminication,就是进程间通信)。 进程间通信分为三个内容,分别是:消息队列、信号
Thread Local Storage,线程本地存储,大神Ulrich Drepper有篇PDF文档是讲TLS的,我曾经努力过三次尝试搞清楚TLS的原理,均没有彻底搞清楚。这一次是第三次,我沉浸glibc的源码和 kernel的源码中,做了一些实验,也有所得。对Linux线程有了进一步的理解。    线程是有栈的,我们知道,普通的一个进程,它的栈空间是8M,我们可以通过ul
/*send.c*/  /*send.c*/ #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> #include <errno.h> #define MSGKEY 1024
Linux 系统提供了丰富的线程通信方式,其中消息队列是一种常用且高效的通信机制。在 Linux 中,线程之间的通信可以通过共享内存、信号量、消息队列等方式实现。消息队列是一种进程间通信的方式,被广泛应用于进程之间传递数据和信息的场景。 在 Linux 中,消息队列通常使用 System V IPC(Inter-Process Communication,进程间通信)机制进行实现。通过消息队列
原创 2024-05-16 10:56:42
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1.开辟共享内存 为了方便处理共享内存,把每一块共享内存都放入一个结构体中。 结构体定义在/dlp/cm/src/inc/com/CM_msinit.h文件中: struct shm{ char tname[20]; //共享内存名字 u_long addr; //共享内存地址
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