一、安卓软件开发概述 Android由Google公司和开放手机联盟领导及开发,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑。中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。安卓APP是一种手机应用软件,是使用在安卓手机上或者是Android系统第三方应用程序。APP英文Application简称,通常是
# 实现Android全屏操作步骤 为了实现Android应用全屏显示,我们需要按照以下步骤进行操作。首先,我们来看一下整个流程步骤: ```mermaid classDiagram class Step { int number String description } class FullScreenActivity {
原创 7月前
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数据存储和访问很多时候我们开发软件需要对处理后数据进
原创 2023-04-09 20:47:07
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        智能手机是一种比传统手机运算能力更强、功能更丰富手机,它主要使用操作系统有Symbian、Windows Phone、Android、IOS和BlackBerry。目前,市面上最流行两种手机操作系统即ios和android。ios非苹果莫属,其余手机品牌一般会在android基础上做一定修改,推出自己专属系统,例如小米MIUI,
在日常开发中,常常因为不同项目需求共性,同时也是考虑到用户使用方式共性,会有许多复用性极高代码实现,这里特地总结一下。有图有真相如上图,这些都是日常开发中及常见APP中会遇到样式,有些看似简单,实现起来却较为费劲;有些很常用,这里只是提供一种思路,如果你有好意见,更好实现方式,可以在评论中反馈哦!这里就按照图中所示,从上到下依次展开来说文本相关杠掉价(价格中间带一条划掉横向)这个在购物
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原创 2022-05-28 09:17:00
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把文件保存到SDCard中//封装保存到SDCARD方法 /** * 将文件保存在sdcard中,并且需要申请权限 * @param filename * @param content * @throws Exception * * 在ManiFest清单文件中,加入如下两句代码 * <!--在sdcard中创建与删除文件权限--> * <uses-permission an
原创 2023-05-21 23:12:42
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Android 开源手机操作系统Android(安卓)是一种基于Linux内核自由及开放源代码操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由美国谷歌公司和开放手机联盟领导及开发Android操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由谷歌收购注资。2007年11月,谷歌与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
无须担心,Android 应用开发十分简单!Android 应用程序建立在应用程序框架之上,所以 Android 编程就是面向应用程序框架 API 鳊程——这种开发方式与编写普通 Java SE 应用程序并没有太大区别,只是 Android 新增了一些 API 而已。1,使用 Eclipse 开发第一个 Android 应用使用 Eclipse 开发 Android 应用非常方便,因为 Ecl
一、打开蓝牙权限操作蓝牙之前必须先要注册蓝牙权限。在AndroidManifest.xml文件中注册权限: <uses
原创 2022-12-14 10:20:18
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一、首先开启权限<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE"/>二、点击按钮
原创 2022-12-14 10:22:34
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# Android 开发录制视频文件操作流程 在Android开发中,我们经常需要对视频进行录制和文件操作。本文将介绍Android开发中录制视频文件操作流程,并提供代码示例。 ## 录制视频 首先,我们需要使用Android内置相机API来录制视频。以下是一个简单示例代码: ```java // 创建用于录制视频Intent Intent intent = new Intent
原创 8月前
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 手势操作在我们使用智能设备过程中奉献了不一样体验。Android开发中必然会进行手势操作方面的编程。那么它原理是怎样呢?我们如何进行手势操作编程呢?       手势操作原理       首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执
JNI全称是Java Native Interface,为Java本地接口,是连接Java层与Native层桥梁。在Android进行JNI开发时,可能会遇到couldn't find "xxx.so"问题,或者内存泄漏问题,或者令人头疼JNI底层崩溃问题。Java层如何调用Native方法?Java方法参数如何传递给Native层?而Native层又如何反射调用Java方法?这些问题在本文
Android串口开发 延伸和扩展,1.使用JNI Cmake 自己编译串口通信 so库:Android Studio 3.0 实现方式。2.CRC校验 以及扩展设计:a.一(串口)对多(硬件通信);b.多(串口)对多(硬件)实现。1.以串口调试工具为例,使用其原本源代码使用JNI Cmake Android Studio 3.0 实现方式。 creat project
一、基本概念 // 上下文对象  private Context context;   public FileService(Context context)  {   super();   this.context = context; &nbs
原创 2012-12-03 08:38:25
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首先,由于模拟器上没有蓝牙装置,所以我们需要一个含有蓝牙装置Android系统 其次,要操作设备上蓝牙装置,需要在AndroidManifest中声明两个权限: 第一个权限称为“蓝牙管理”,是对蓝牙可见性设置,扫描装置,关闭等操作所设置 第二个权限是普通“蓝牙操作权限”,可以操作对蓝牙打开,搜索配对设备等操作 BluetoothAdapter 
原创 2023-03-09 20:02:41
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关注嵌入式安卓物联网行业及人才培养,每日更新,欢迎订阅及留言讨论~~~作者:倪键树,嵌入式安卓物联网讲师。1、AndroidHAL是为了一些硬件提供商提出“保护proprietary”驱动程序而产生东东,简而言之,就是为了避开LinuxkernalGPL license束缚。Android把控制硬件动作都放到了user space中,而在kernel driver里面只有最简单读写
原创 2013-09-16 16:10:01
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通常与服务器建立连接有两种方法,Get和Post方法,下面就对这两个方法进行介绍。无论是使用HttpGet,还是使用HttpPost,都必须通过如下3步来访问HTTP资源。1.创建HttpGet或HttpPost对象,将要请求URL通过构造方法传入HttpGet或HttpPost对象。2.使用DefaultHttpClient类execute方法发送HTTP GET或HTTP&nbs
原创 2023-05-11 21:21:30
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1 Bitmap加载方式 在介绍Bitmap--OOM 异常时,首先介绍一下Bitmap有哪几种加载方式。通常Bitmap加载方式有Resource资源加载、本地(SDcard)加载、网络加载等加载方式。 1.1 Resource资源加载 Assets资源加载方式: [java] view pla
转载 2016-05-31 10:15:00
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